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Aupa Depor!
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Predeterminado [Tutorial] Daedalus, emulador de Nintendo 64

Tutorial para Daedalus, emulador de Nintendo 64 para PSP

Nota informativa: Este tutorial ha sido elaborado para la versión R13, que es compatible con PSP Classic y PSP Slim. Si se usa otra versión del emulador podrían aparecer diferentes opciones o no estar presentes algunas de las aquí expuestas, aunque basicamente el funcionamiento debe ser el mismo.

Aseguraos de tener correctamente configurado el menu recovery.
Por ejemplo: Si usais el kernel 1.50 debereis tenerlo selecionado en la opción “configuracion->Game folder homebrew (currently: 1.50 Kernel)”, si por el contrario usais el kernel 3.xx seleccionareis “configuration->Game folder homebrew (currently: 3.71 Kernel)”.


Que necesitamos:

Instalación en la PSP:


Copiando las roms a la PSP:
  • Las roms deberán estar en alguno de los siguientes formatos: *.n64 *.v64 *.z64 *.rom *.pal *.usa *.jap o *.zip (no se recomienda utilizar este último formato ya que al estar comprimido los procesos de carga se hacen mucho más lentos).
  • Deberán colocarse en la carpeta “Roms” que trae por defecto el emulador.


Utilizando Daedalus
  • Bien, una vez que tenemos todo a punto vamos a aprender a usar el emulador y sus opciones. Para iniciarlo, dentro del menú de PSP nos dirigimos a “Juego->Memory Stick->Daedalus” y damos a X para iniciar el emulador.
  • A continuación os detallamos las opciones de configuración del emulador, fijaos en la imagen y en los números, debajo de la imagen se detallará su función:


    1: Datos acerca del dump de la rom seleccionada.
    2: Indica la versión (europea, estadounidense o japonesa).
    3: Tamaño de la rom en Megabits.
    4: Método de guardado utilizado por la rom (Eeprom de 4Kb, Eeprom de 16 Kb y Mempack).
    5: Nos indica si utiliza el Expansion Pack de nintendo 64.
    6: Nos indica si la rom utiliza el recopilador dinámico.
    7: Indica las roms que tenemos metidas en la carpeta del emulador, la que tenemos en amarillo es la seleccionada.
    8: Aquí podremos añadir imágenes previas del juego, para ello meteremos la imagen que deseemos en la carpeta “Preview” del emulador, las imágenes deberán estar comprimidas en formato *.png y tener una proporción 4:3.

  • Para acceder a este menú tendremos que pulsar la tecla “L-trigger” desde el menú de las roms:

    1: Si la opción está activada visualizaremos el número de imágenes por segundo que se están mostrando en pantalla en cada momento mientras jugamos.
    2: En esta opción podremos seleccionar el tamaño de la imagen a mostrar en pantalla.
    3: Sirve para cambiar la sensibilidad del stick analógico y ajustar su punto muerto, no recomendamos cambiarlo a no ser que existan problemas con este apartado.
    4: Es una opción activaremos el software clipping que es una opción de mejora gráfica, se recomienda activarla, si la desactivamos el juego nos irá más rápido pero a costa de multitud de errores gráficos.

  • Aquí podremos ver los savegames de cada juego y cargarlos desde el punto donde los hemos guardado.

  • En esta pantalla nos dan la opción de empezar la emulación sin más o de seleccionar los ajustes para la rom que hemos seleccionado.

  • En esta pantalla podremos seleccionar las opciones de configuración de la rom, os detallamos para que sirve cada opción:

    1: Sirve para que el emulador compruebe que se remuevan las texturas, si se activa el rendimiento disminuye.
    2: Esta opción permite mejorar la velocidad a costa de mostrar menos imágenes en pantalla.
    3. Sirve para limitar el número de imágenes por segundo.
    4: Recopilador dinámico que introduce mejoras en el dynarec para conseguir mayor velocidad, se recomienda activarlo para las roms que lo soporten aunque si había roms que antes nos funcionaban y ahora no, no estaría demás probar a desactivarlo para ver si así nos funcionan.
    5: Activa optimizaciones en el dynarec, se recomienda activarlo aunque al igual que con él recopilador dinámico si no nos funciona alguna rom que antes si lo hacía es mejor desactivarlo.
    6: Activa o desactiva el sonido, se recomienda desactivarlo para obtener mayor velocidad.
    7: Esta opción nos permite ajustar la frecuencia del sonido, sólo estará activa si tenemos el sonido en modo enabled.
    8: Nos servirá para modificar los controles que usaremos en el juego. Los predeterminados son:

    N64 ->PSP

    Start ->Start
    Stick analógico-> Stick analógico
    Dpad -> O (Círculo) + Pad direccional
    A -> X (Equis)
    B -> [] (Cuadrado)
    Z -> /\ (Triángulo)
    L Trigger -> L Trigger
    R Trigger -> R Trigger
    C buttons -> Pad direccional (Círculo no presionado)


    Aquí podemos ver el Mario 64 en plena acción en nuestra PSP, el nivel de emulación es aceptable sin sonido, se puede jugar perfectamente y no presenta demasiados errores gráficos.


    Dentro del juego podremos acceder a este menú pulsando “select”, en el encontramos opciones tan interesantes como la posibilidad de hacer una captura de pantalla del juego “Take Screenshot”, cargar “Load state” o guardar “Save state” la partida, editar las preferencias “Edit preferences” o volver al menú de selección de juego “Return to Main Menu”.

Lista de compatibilidad de Daedalus R13

Significado de los colores:
  • Verde: Casi a fullspeed.
  • Podremos empezar el juego y terminarlo sin problemas. La velocidad de la emulación se encuentra entre el 65% y 100%. Los bugs no son frecuentes y lo pocos que hay no restan jugabilidad.

    Azul: Jugable
  • Podemos jugar. La velocidad de emulación es baja (entre el 50% y el 64%).Encontraremos frecuentes errores gráficos y necesitaremos paciencia para lograr acabar el juego.

    Violeta: Dentro del juego
  • Podremos ir al menú, ver videos, jugar, pero los errores gráficos serán comunes, la velocidad de los juegos baja a menudo y estos se hacen injugables.

    Marrón: El Menú y la Intro
  • Podremos ver el menu y la intro, pero al entrar en el juego este se queda congelado.

    Rojo: Congelado
  • El juego ni siquiera llega a lanzarse, directamente se queda congelado.

    Negro: Dynarec
  • Deberemos deshabilitar el “dynarec stack optimization y/o ”dynarec optimizations”




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Antiguo 04-06-2009   #2
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Predeterminado Re: [Tutorial] Daedalus, emulador de Nintendo 64

esta bien los roms
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Antiguo 04-06-2009   #3
Aupa Depor!
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Predeterminado Re: [Tutorial] Daedalus, emulador de Nintendo 64

Aquí roms no tenemos, tendrás que buscarlos por google.
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Antiguo 04-06-2009   #4
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Predeterminado Re: [Tutorial] Daedalus, emulador de Nintendo 64

Cita:
Iniciado por dedemoshi
esta bien los roms

Yo la verdad no entendí muy bien cual es tu pregunta?¿
__________________
Palabras del nuevo MSN, por el mesías a su discípuloXDXD)
Spoiler: Mostrar
Zheive (El mesias) le dice a Artcrashover (Discipulo):

ART:- *pero es que los robots aparecen como usuarios?¿

Zheive:- *si en todas las webs
*los robots son ordenadores
*igual que tu y yo
*con su ip

Bienaventurados los robots de google que a nosotros se asemejan.


Lectura recomendable para todos los users de la web, aquí lo tenéis todoNovatos Leer si o si)
Spoiler: Mostrar
Todo lo que buscas o necesitas de PSP, lo tienes aqui:



Todo lo que buscas o necesitas de PS3, lo tienes aqui:

Spoiler: Mostrar


Todo lo que buscas o necesitas de Wii, lo tienes aqui:



Todo lo que buscas o necesitas de PC, lo tienes aqui:





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Antiguo 04-06-2009   #5
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Predeterminado Re: [Tutorial] Daedalus, emulador de Nintendo 64

Buen tutorial yo no me aclaraba con esto xD
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64, daedalus, de, emulador, nintendo, tutorial


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