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Antiguo 06-05-2009   #1
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Predeterminado Bricks y Semibricks. Información General y Soluciones!

Hola a todos.
Bueno, debido a que hace bastante no posteo tutoriales, y que es un tema muy importante, me he decidido a postear esta información...
Empecemos....

Qué es un Brick?

Es un daño en el firmware de la consola y puede ser debido a varias causas.. Existen diversos tipos de bricks, y cada uno puede ser causado por una u otra razon. A continuación explicaré cada uno de ellos, sus síntomas, sus causas, y si las hay, sus soluciones:

- Semibrick: Es el tipo de brick más leve y fácil de arreglar.. Se da al actualizar con un juego de otra región diferente a la nuestra. Sus sintomas son la duplicación de los canales noticias y tiempo, y el no poder acceder a la configuración de la consola. Cuando solo se duplican los canales, hablamos de un semibrick falso, el cual no afecta en lo absoluto, y cuando hablamos de los dos sintomas, es un semibrick. Un semibrick debe tratarse lo más pronto posible, sino podemos arriesgarnos a tener un Fullbrick, al corromperse el archivo de configuración de nuestra consola. Para solucionarlo, en primer lugar debemos usar un disco con alguna actualización de nuestra región superior a la que nos causó el semibrick, aunque si no tenemos ningun disco con actualización superior a la nuestra en mano, podemos usar cIOS Downgrader y reinstalar o actualizar nuestra versión, y posteriormente, utilizar la aplicación Duplicated Channels Remover, para, como su nombre lo indica, eliminar los canales duplicados.

- Bannerbrick: Es uno de los bricks más dificiles de arreglar, debido a que si o si necesitamos acceso al homebrew, y no se soluciona con simples actualizaciones. Cuando tenemos un bannerbrick, no podemos iniciar nuestra consola, debido a que se congela después de la pantalla de Warning del comienzo. Se da al instalar un canal con un banner corrupto o mal formado, que impide el inicio del System Menu. La única solución es tener chip, tener una versión inferior a la 3.4, tener el hack de zelda en nuestra consola, y con esto, hacer un zelda Autoboot (se puede con Wizzle Dizzle Shizzle) y ejecutar algun homebrew para eliminar el canal corrupto (todo esto usando el menu de recuperacion o savemii. También funciona Savemiifrii). También hay soluciones si no se tiene el hack de zelda, pero se tiene una versión 3.2 o menor, y consiste en hacer un disco con el Any Title Deleter o con el Wad Manager, y cargarlo mediante el menu de recuperacion, y con esto, eliminar el canal corrupto. En caso de la versión 4.0, solo hay solución si previamente se había parcheado IOS60 para cargar discos firmados por el bug trucha, y se sigue el mismo proceso para 3.2 o menor, con la única diferencia que previamente necesitarán downgradear.

- Full-Brick: Se da por el daño del IOS del System Menu, o por el daño del propio System Menu... Al tener un Full-Brick, simplemente la consola no muestra nada y no carga (ATENCIÓN: En algunos casos no se trata de un Brick por Software, sino por un daño a nivel de hardware. En caso de que no sincronicen los controles, puede deberse a un daño en el bluetooth interno). Hay solución si tenemos un juego con una versión superior a la nuestra, o si tenemos algun modo de cargar homebrew (por ejemplo por algun disco autoboot).

- Operabrick: Se da por el daño del archivo de configuración de la consola (por tener un semibrick previamente y no solucionarlo a tiempo adecuado, por ejemplo). En este caso, al iniciar la consola veremos un error de Opera. Nos preguntaremos, por qué de Opera? Pues porque el sistema está tratando de cargar la primera pantalla que vimos al iniciar por primera vez la consola, y como las rutas no son las adecuadas, no encuentra el archivo.. Estos archivos, el sistema los carga mediante un mini-Opera.....

Cómo se Pueden Prevenir?

Bueno, hay diferentes maneras de prevenirlo. La primera es tener preloader instalado, que nos ayudará a solucionar facilmente los bricks más comunes. La segunda opción es no andar toqueteando archivos que correspondan al System Menu, ni andar instalando archivos WADS a la loca. Tampoco desinstalar el System Menu mediante Wad Manager, ni el IOS que utiliza...
Bootmii será una prevención muchisimo mas efectiva que Preloader, pero de momento no existe, asi que hay que esperar...

También es a tener en cuenta no usar aplicaciones sin saber exactamente lo que hacen... Además, en caso de estar en una version 3.3 o menor, conservar el Twilight Hack en la consola.

El tener Softmii, también es una prevención, ya que incluye preloader, y además, puede hacer lo mismo que el chip para los bricks, ya que parchea todos los IOS del sistema para poder cargar backups, lo que nos ayuda muchisimo a la hora de recuperarnos de un brick.


Saludos.
Este post se ira actualizando a medida que sea necesario..
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Antiguo 06-05-2009   #2
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Predeterminado Re: Bricks y Semibricks. Información General y Soluciones!

Indica que Softmii es bueno tio ya que al parchear de manera permanente el LED de la Wii permite la carga desde el canal disco y eso puede ayudar al SaveMiiFrii, ejecutables, etc...

P.D: Pedazo de post tio
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Cita:
Iniciado por Shonin
Indica que Softmii es bueno tio ya que al parchear de manera permanente el LED de la Wii permite la carga desde el canal disco y eso puede ayudar al SaveMiiFrii, ejecutables, etc...

P.D: Pedazo de post tio
Parchear el LED??
xD no te entiendo la verdad.. Softmii incluye preloader, por tanto sirve tambiñen como prevención.. .. Si te refieres a que en este caso actúa como chip, pues si, y es buena idea.. Lo voy a incluir..
Gracias por el comentario!
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Además, en caso de estar en una version 3.3 o menor, conservar el Twilight Hack en la consola

A q te refieres con eso!?.. a tener el archivo del hack siempre ahi.. y si quiero jugar Zelda ?
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Predeterminado Re: Bricks y Semibricks. Información General y Soluciones!

No te entiendo amigo.

¿Puedes explicarlo de una forma mejor?
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Predeterminado Re: Bricks y Semibricks. Información General y Soluciones!

ah es q en el post de Danielc en la parte final aparece como recomendaciones para prevenir algun brick conservar el Twilight Hack en la consola,... entonces mi pregunta es..: el save hackeado siempre debe permanecer en la consola... ? Y si esto es asi entonces como puedo jugar Zelda y guardar si mi save es el hackeado! o se pueden usar los dos slots libres q van en el hack ? No se si me explico claramente!.
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Predeterminado Re: Bricks y Semibricks. Información General y Soluciones!

Puedes usar los 2 Slots que van en el Hack tio

También te lo recomiendo para poder reparar Semi-Bricks
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Para semibricks no es tan util.. Para lo que si es de verdad util es para banner bricks...
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Predeterminado Re: Bricks y Semibricks. Información General y Soluciones!

Si siver también danielc ya que con un upgrade o downgrade te lo arreglas el System Menu y listo pero por ese tipo de Bricks no hace falta preocuparse ya que no son para nada peligrosos
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Predeterminado Re: Bricks y Semibricks. Información General y Soluciones!

Si que son peligrosos, se pueden convertir en fullbricks...
Y si, yo se que igualmente ayuda a un semibrick, pero un semibrick comunmente se puede resolver con un juego con una actualización superior, y no se hace necesario el uso del homebrew.
A lo que me refiero es que, si tienes un semibrick en 3.3, y no tienes el hack de zelda, simplemente insertas algun disco con la versión 3.4 y solucionado... Si ya tienes 3.4, pues ahi si es obligatorio el uso de homebrew para solucionarlo ..
En definitiva, tener acceso a homebrew siempre va a ser una solución a bricks por software, pero en el caso de semibricks, no siempre es necesario el acceso al homebrew para solucionarlo..
Saludos.
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Etiquetas
bricks, general, información, semibricks, soluciones


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