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#1 | ||
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Elite
![]() Fecha de Ingreso: Apr 2009
Mensajes: 915
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#2 |
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Sabio
![]() Fecha de Ingreso: Feb 2009
Ubicación: Jaén!
Mensajes: 661
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gracias por el tuto... xD
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#3 |
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Administrador
![]() Fecha de Ingreso: Mar 2009
Edad: 25
Mensajes: 2,970
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Que si me las he puesto?¿, jejeje ayer me pase asta las 4 y media de la mañana leyendo y tomando apuntes de este magnifico tutorial, la verdad es increíble, de momento solo le estoy echando un vistazo muy por encima, ya que me interesa mas el tema del C, pero este tema tan bien tiene un no se que un tanto irresistible para mis ojos y mente, ya no solo codeo despierto, si no que me paso el día imaginando códigos y la noche soñando con ellos, le doy gracias a la informática por regalarme este gran mundo que asta hace poco desconocía.
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#4 |
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Elite
![]() Fecha de Ingreso: Apr 2009
Mensajes: 915
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La verdad es que la informática es todo un mundo en sí mismo... Nunca paran de encontrar nuevas ramificaciones, complicaciones y demás animales intelectuales. Es toda una preciosidad. Aquellos que reniegan de la informática... ¡no saben lo que se pierden!
Por cierto, artcrashover, cualquier duda que tengas en C, soy todo oídos. Aparte te recomiendo SoloCodigo, un foro muy chulo con gente que controla un huevo. ¡Salud y a disfrutar! PD: ¡muerte a los telecos!
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#5 | |
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Administrador
![]() Fecha de Ingreso: Mar 2009
Edad: 25
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Cita:
Enlace a ¿que son los telecos? |
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#6 | |||
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Elite
![]() Fecha de Ingreso: Apr 2009
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#7 |
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Aupa Depor!
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Me parece un artículo realmente interesante y además muy sencillo de leer, ya que se va de lo más sencillo a lo más complejo muy progresivamente, mucha gente desconoce que todo al final en el mundo de la programación de los ordenadores binarios se reduce a la traducción de instrucciones de alto nivel al lenguaje máquina (ensamblador), es complicado manejar ensamblador ya que hay que escribir una burrada de código para instrucciones muy básicas. También veo muy interesante la mención que haces a los procesadores de tipo RISC (creo recordar que antes había unos PC, los Archimedes, que llevaban ese tipo de procesadores de serie y el sistema operativo RiscOS) y las diferencias con los PCs, por algo será que la mayor parte de consolas hasta ahora han usado este tipo de arquitectura (PS1, PS2, N64, NDS...), todos con distintos ARM, hasta la mayoría de móviles utilizan ARM.
Gracias
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#8 |
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Elite
![]() Fecha de Ingreso: Apr 2009
Mensajes: 915
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Efectivamente zheive, ensamblador (adoro programar en esta basura jajajaj) es mucho más complicado y propenso a errores que los lenguajes de alto nivel, pero menos que lenguaje máquina :P De todas formas, para eso se inventaron los lenguajes de alto nivel, jejejeje, aunque en última instancia se traducen a ensamblador y luego a lenguaje máquina (que no es lo mismo). Como bien dices, en realidad todo es lenguaje máquina al final, porque es lo único que entiende el hardware.
La putada que tienen los RISC es que programarlos es mucho más complicado que los CISC, principalmente debido a las limitaciones en el número de instrucciones. Así pues algo sencillo y corto en CISC puede ser largo y tedioso en RISC. Pero la ventaja, como comento en los tutos, es la velocidad de los RISC. Para máquinas con objetivos concretos, es mejor RISC. Para dar mucha flexibilidad sin romper las pelotas (como dirían los argentinos), mejor optar por CISC. Por cierto, artcrashover, estoy ultimando la parte IV del ensamblador de MIPS. ¿Cómo hacemos para integrarla con las otras partes? |
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#9 | |
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Administrador
![]() Fecha de Ingreso: Mar 2009
Edad: 25
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Gracias: 0
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Cita:
No me he leído todo tu blog entero, pero no falta de ganas, si no de tiempo y que lo voy haciendo progresivamente, jejeje tiene muchas cosas interesantes pero voy leyendo según mis intereses. En cuanto a la frikipedia, es una pasada, te puedes reír de casi todo, la verdad no me e leído el articulo de Chuck Norris, pero hoy buscare un hueco y lo haré. Por cierto vi unas cuantas cosas que no entendí muy bien a ver si luego me acuerdo y te expongo el problema. |
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#10 | |
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Elite
![]() Fecha de Ingreso: Apr 2009
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