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| Aupa Depor! ![]()
Fecha de Ingreso: 10-April-2008 Ubicación: Almenara (Castellón) Edad: 28
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Entradas del Blog: 8 | [Review]Historia de las tarjetas gráficas Reconozco sentir verdadera pasión por este pequeño componente de los PCs desde que allá por el año 97 supe que mi Pentium III estaba equipado con una tarjeta gráfica Nvidia Riva 128 ZX de 8 MB de RAM además de estar conectada mediante AGP, todo un tarjetón para la época, al fin y al cabo gracias a ella podía jugar al MDK y al Fifa 99 a las mil maravillas, por cierto, dos juegazos. En homenaje a esto empiezo un pequeño esbozo sobre lo que han sido y son las tarjetas gráficas para el PC además de explicar su instalación en un PC. [hr] Al principio de los tiempos había dos tipos de tarjetas de video, las llamadas tarjetas gráficas y las aceleradoras. Las primeras se encargaban de traducir los datos digitales que les llegan del procesador en señales analógicas reconocibles por el monitor, mientras que las segundas liberan el procesador de ejercer ciertas funciones de cálculo, añadiendo una serie de instrucciones avanzadas en su arquitectura para, por ejemplo, mostrar y mover ventanas o rellenar de textura triángulos en 3D. Las primeras tarjetas no disponían de ningún tipo de aceleración, pero poco a poco fueron incorporando aceleración para 2D, las primeras tarjetas fueron desarrolladas por los fabricantes Hercules, Oak o Trident.
Después poco a poco y tímidamente fueron apareciendo las primeras tarjetas con aceleración 3D, este es el caso de las S3 Virge/VX o las primeras Matrox, corría el año 1995 cuando ocurrió este importante hecho.
Las primeras tarjetas usaban la conexión PCI y tenían entre 2 y 4 MB de RAM. Después de esta primera generación salieron tarjetas con mayor cantidad de memoria RAM, en concreto de 8 y 16 MB. Llegados a este punto, se empezaba a librar la primera batalla entre standards, por una parte había tarjetas gráficas como la Vodoo Banshee que tenían una buena potencia y además poseían la increíble cifra de 16 MB de RAM! pero usaban la conexión PCI, mientras que otras tarjetas, en teoría inferiores, como la Nvidia Riva 128ZX de 8 MB ya usaban el puerto AGP. Recuerdo que muchos juegos no funcionaban demasiado bien con la Banshee de 3DFX. A continuación una breve explicación de lo que ofrecían PCI y AGP. Cita:
Después de los modelos TNT y Vodoo 2 vinieron TNT 2 y TNT 2 Ultra por parte de nVidia y Vodoo 2 y 3 por parte de 3DFX. Los modelos de 3DFX eran superiores a los de nVidia, fue la época dorada de esta empresa, recuerdo que mi vecino tenía un AMD K6 a 400 Mhz y Vodoo 3 3000, mientras que yo tenía un Pentium III a 450 con una TNT 2, su tarjeta era mejor con los juegos frecuentemente, pero la mía era más compatible con los juegos. Pero no solamente de nVidia y 3DFX vivía el mundo, otras empresas como S3 con paupérrimo Savage4, que era barato pero bastante malo, Ati con la familia de chip Rage que en aquella época, sin ser malos, no se mostraban demasiado competitivos y sus tarjetas "All In Wonder" que incorporaban opciones añadidas como sintonización de TV o aceleración de DVD, también estaba Matrox con el chip G200 y posteriormente el G400 orientada más hacia el terreno profesional que al lúdico, ya que siempre han sido tarjetas bastante caras pero que incorporaban muchas características de las que carecían sus competidoras. Otros chips menos avanzados eran Cirrus Logic, Trident, 3DLabs o Rendition Verite V2000.
Cuando parecía que 3DFX era imparable y el mercado de chips gráficos se rendía a sus pies llegó GeForce. En concreto, la llamada GeForce 256, la primera de una exitosa generación de tarjetas gráficas. En concreto este modelo no se vendió demasiado bien, ya que era muy caro y TNT2 tenía un rendimiento más que excelente, pero sentaría las bases para venideras versiones. Por su parte 3DFX se puso manos a la obra con la Vodoo 4, pero esta resultó ser muy poco competitiva con respecto a GeForce 256, ni siquiera lo era con TNT2, viéndose superada en muchos campos. Fue entonces cuando 3DFX entró en una escalada de locura, sacando modelos de tarjetas con tecnologías de dudoso rendimiento y que además provocaban errores e incompatibilidades graves. Aprovechando la coyuntura, nVidia sacó la GeForce 2 con sus respectivas gamas, que le daba mil patadas a cualquiera de las tarjetas de 3DFX. Recuerdo una comparativa entre una Vodoo 5 5000 y una Geforce 2 (creo que era la GTS), la tarjeta de nVidia doblaba en todo a la otra, desde principio a fin. Lo único en lo que la Vodoo mejoraba era cuando se aplicaba el antialiasing, ya que perdía mucho menos que la GeForce. De todas formas parecían tarjetas de distintas generaciones y en cambio el precio no lo reflejaba así, hubo incluso algún modelo de tarjeta que no llegó a salir al mercado. Cita: Con DirectX 9.0 llegó la generación FX para nVidia, recuerdo que introducía tecnologías como CineFX y otras que no acabaron de convencer demasiado, por aquella época Ati tenía en el mercado la impresionante Radeon 9700, después sacaría la 9800 con variantes como la versión recortada (SE) o la versión tope (XT), por su parte nVidia tenia la 5700 y la 5900 con un porrón de versiones diferentes para cada una. Hay que decir que esta fue la primera vez que una compañía le ganaba la partida a nVidia de una manera tan clara. Las tarjetas de Ati eran mucho mejores en cuanto a potencia y además mucho más baratas, lo que si se comentaba era que las FX tenían una calidad de imagen superior, pero a costa de ralentizaciones en lugares donde las Ati iban como la seda. Pero Ati no se quedó ahí y saco una potente tarjeta de gama media, la Ati 9600, en su distintas variantes (SE, Pro y XT), después vinieron las 9500 que eran muy baratas y proporcionaban un rendimiento bastante decente. Cita:
Posteriormente, y de manera muy seguida en el tiempo, nVidia ha sacado las series 7xxx, 8xxx y 9xxxx. Bajo mi punto de vista, la serie 7xxxx no presenta muchas novedades con respecto a las series 6xxxx. En las series 8xxxx se utilizan las nuevas librerías de Microsoft, DirectX10. Ati, por su parte saca el chip X1950 para competir con nVidia, posteriormente lanza al mercado la HD 3870 con soporte para DirectX 10.1 y en este mismo año la HD 3870 X2, con GPU (Unidad de procesamiento gráfico) doble incorporada. En estos momentos de las contienda en el que nos encontramos vivimos momentos de incertidumbre, ya que cada vez las tarjetas son más grandes, la arquitectura parece no dar más de si y se está recurriendo a tecnologías contraproducentes como son SLI y Crossfire, que hay que decir que no doblan el rendimiento ni mucho menos, es más, en algunos casos incluso el rendimiento es menor. tendremos que esperar haber que sucede, se me ha olvidado mencionar que en el año 2006 Ati era comprada por la empresa fabricadora de Procesadores AMD.
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| Maestro ![]() | tio que bien.......buena informacion....leida de cabo a rabo xD.....gracias |
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| Maestro ![]() Fecha de Ingreso: 10-April-2008 Ubicación: Frente al ordenata XD
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| Guau tio, esta increiblemente completa, no sabía nada de la empresa 3Dfx xD Realmente creo que es la mejor Review que he visto hasta el momento. Por cierto mi tarjeta es un Ati 9600, no está mal, aunque ya estoy pensando en recogerme una mejor que soporte Direct X10
__________________ Lectura recomendable para todos los users de la web, aquí lo tenéis todo
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| Dios de la Guerra ![]() | muy bueno todo Zheive, 100 puntitos Por cierto eso de que eran AGP... no eran, si no son que yo tengo una de 64 Mb XDDDD
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| Aupa Depor! ![]()
Fecha de Ingreso: 10-April-2008 Ubicación: Almenara (Castellón) Edad: 28
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Entradas del Blog: 8 | Se me han quedado muchas cosas en el tintero, más que nada, he hablado poco de las últimas tarjetas, pero no me entusiasman para nada y pocas veces he podido testearlas. También se me ha olvidado hablar un poco más de Matrox que ha sido relativamente importante a nivel de nuevas tecnologías y calidad de gráficos 2D. Si tengo tiempo lo ampliaré un poco.
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| Maestro ![]() | Cita:
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| Super Saiyano ![]()
Fecha de Ingreso: 10-April-2008 Ubicación: Donde mi alma me lleve
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| | #8 |
| Dios de la Guerra ![]() Fecha de Ingreso: 10-April-2008 Ubicación: In Your Empty Mind
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| Muy bueno zheive! Interesantisimo! Unos puntitos para ti! Saludos.
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| | #9 |
| Espia Fecha de Ingreso: 25-December-2009
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| El cs 1.6 salió en 1999 y mi gráficas en 2004 la ATi 9250 128 mb PCI. Y éste va tan mal... uf por suerte juego al cs:source pero,me gaste 15 euros en el otro.Me da pena tirarlo por ahí. Alguna solución?
__________________ My PC: Intel Dual-Core 2.66 ghz e5300 NO-OC , 2 gb ram 800 mhz ddrII , GT 210 -512MB , 500 GB Disco. My Operating System: Debian "Testing" (squeeze) + 2.6.32-trunk-686 /&/ Gnome 2.28.2 My Blog personal: Rafa Blog's |
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| Buena introducción Zheive, pero, ejem ¿por qué va en Windows? |
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| de, gráficas, historia, review, tarjetas |
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