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PhyreEngine, mejores gráficos para la plataforma PSP.
 Enviado  Ayer Por Da_Vld
Noticias PSP
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Cuando hablamos de PhyreEngine, nos referimos siempre a PS3, ya que es un procesador de gráficos que utilizan muchos juegos de la sobremesa de Sony. Ahora estos gráficos se trasladan a otra parte, concretamente para PSP.

Teiji Yutaka, ha representado a Sony explicándonos que, con estos nuevos gráficos llevados a PSP, intentarán optimizar a esta, proponiéndole mejores gráficos, es decir, optimizar el rendimiento y llevar al máximo el potencial de PSP.

En el stand de SCE, en la GDC, podremos ver PhyreEngine en una nueva demo para PSP llamada "Tunnel Vision".

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Rumores acerca de la posible presentación de Arc y LBP2
 Enviado  Ayer Por Adiv
Noticias Generales
El medio inglés videogaming247 se ha hecho eco de unos rumores más que interesantes, los cuales dicen que mañana día 9/3/10, es decir, el día de hoy practicamente se presentarán en la GDC el sensor de movimiento de Sony "denominado hasta la fecha (Arc)" y el videojuego LittleBigPlannet 2.

Sobre los rumores de que mañana LittleBigPlannet 2 sea presentado oficialmente en este evento, también se rumorea que de ser así saldrá a las ventas en las tiendas de todo el mundo antes de que finalice el actual año 2010. ¿Qué opináis sobre estos rumores?

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Os recordamos que estos rumores no son oficiales, así que permaneced atentos a PSPStation durante todo el día para ver si finalmente se confirman estos rumores o no.

Fuente: videogaming247


 

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MacroFire v3.1.0
 Enviado  Lunes, 08 Marzo 2010, 17:14 Por gabRikId
Noticias PSP
El desarrollador ClassG ha publicado recientemente una nueva revisión del plugin MacroFire, un plugin que nos permite jugar con las configuraciones de teclas consiguiendo el resultado que deseemos, también nos permite ajustar la sensibilidad del stick analógico, la presión, etc. En está última actualización se ha mejorado la estabilidad general del programa.

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Vía-> PSP-ita


 

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PRXdecrypter v2.4
 Enviado  Lunes, 08 Marzo 2010, 17:03 Por gabRikId
Noticias PSP
El desarrollador jas0nuk vuelve a lanzar una nueva versión del homebrew PRXdecrypter, una aplicación muy práctica que nos permite extraer y desencriptar los módulos prx de los firmwares oficiales, Custom Firmwares, juegos y demos. La última actualización incluye nuevas claves que pueden desencriptar el última firmware oficial 6.20.

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  • Ahora se puede extraer y desencriptar el último firmware oficial 6.20.


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Vía-> QJ


 

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Kojima: MGS Peace Walker tendrá unos 10 vídeos promocionales
 Enviado  Lunes, 08 Marzo 2010, 14:23 Por Zheive
Noticias PSP
No cabe duda de que Hideo Kojima está totalmente volcado con la nueva entrega de la saga de espionaje mas famosa de todos los tiempos, es por eso que ha anunciado que está pensando en hacer unos 10 vídeos promocionales del juego Metal Gear Solid: Peace Walker, juego que bien sabréis es exclusivo para PSP.
Kojima explicó que quiere hacer hincapié en que es posible hacer un MGS de acción y sigilo para PSP y eso es lo que quiere que la gente entienda a través de los trailers. Lo que realmente le preocupa es que los trailers del juego podría verse relegados por culpa de que sus gráficos no son en alta resolución a diferencia de los juegos de las consolas de sobremesa.

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Vía -> QJ


 

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[Rumor] Sony estaría desarrollando un teléfono PSP para competir con el iPad
 Enviado  Lunes, 08 Marzo 2010, 14:04 Por Zheive
Noticias PSP
Pues si amigos, parece que este rumor no cesa y nuevamente volvemos a hablar de lo mismo, la posibilidad de que Sony desarrollase un teléfono con funciones PlayStation. Muchos diréis "Otra vez con lo mismo, este rumor ha salido cientos de veces y nunca se ha confirmado nada", efectivamente, es cierto, pero esta vez quien ha lanzado la patata caliente es nada mas y nada menos que el Wall Street Journal. En uno de sus recientes artículos se habla de la guerra entre el smarthphone anunciado por Apple y Sony, de la que se dice que estaría trabajando en nuevos dispositivos móviles capaces de descargar y correr juegos, una especie de PSP-Go con funciones de teléfono y con un diseño innovador muy similar al de un mini netbook que integraría en poco espacio características muy interesantes. Nuevamente sólo nos queda dar tiempo al tiempo y esperar a ver si de una vez por todas Sony se atreve a plantar cara al imperio de la manzana picada.

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Vía -> PSP-Ita


 

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Nueva actualización de la Digital Comics Store
 Enviado  Lunes, 08 Marzo 2010, 13:26 Por Zheive
Noticias PSP
Nueva actualización semanal para la Digital Comics Store que incluye una ronda de números del cómic Tales of Suspense, la primera aparición de Iron Man en la Store y la segunda entrega del comic de Army of Two, entre muchos otros.

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  • Army Of Two #2 – IDW 17+
  • Donald Duck and the Unexpected Guest – Disney 3+
  • Donald Duck in “Gone With The Wind” #2 – Disney 3+
  • Dreamland Chronicles #1 – IDW 3+
  • Locke & Key: Head Games #4 – IDW 15+
  • 2000AD Prog #1669 – IDW 17+
  • Scrooge McDuck and the Haunted Cellphone – Disney 3+
  • Star Trek: Nero – IDW 12+
  • Tales of Suspense (1963) #39-#53 – Marvel 3+
  • Transformers #2 – IDW 9+
  • Transformers: All Hail Megatron #14 – IDW 12+
  • Transformers: Lost In Space #1 (UK & Ireland only) – Titan 3+
  • Transformers: Tales of the Fallen #1 – IDW 9+
  • Ultraheroes #2: Brain and Muscle – Disney 3+
  • Weekly World News #1 (includes audio commentary) – IDW 17+
  • Wolverine (2003) #50-#55 – Marvel 15+
  • X-Men (2004) #199-204 – Marvel 9+
  • X-Mickey 8: The Glove – Disney 3+


Vía -> QJ


 

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JPCSP v0.4 Revisión 1375
 Enviado  Domingo, 07 Marzo 2010, 19:37 Por gabRikId
Noticias PSP
El Team JPCSP ha lanzado una nueva revisión de su emulador de PSP para PC programado en Java. Esta última actualización incluye pequeñas correcciones, limpieza de código y nuevas mejoras que hacen el emulador más estable. Para ver cuantos juegos emula hasta ahora esta gran aplicación podéis mirar este Debe estar registrado para ver este enlace..

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  • Revisión 1375: Corregido el funcionamiento dummy async (hilo asíncrono). Mejorada la opción de ignorar la recopilación de direcciones no válidas. Ahora no hay que hacer caso a esta frase: "Ignore invalid memory access".
  • Revisión 1374: Corregido el VTimerInterruptAction. Restaurada la opción de caché Vertex en la configuración.
  • Revisión 1373: Añadida la opción de compatibilidad a ignorar las importaciones sin mapas. Corregido el bug "Cancel" en la configuración.
  • Revisión 1372: sceKernelTerminateThread: Ahora podemos cancelar cualquier acción de espera para evitar una reactivación de los hilos terminados.
  • Revisión 1371: Pequeñas correcciones:
    -Mejor mensaje cifrado para EBOOT.BIN
    -sceGeListEnQueue, sceGeListUpdateStallAddr: dirección de máscara de entrada
    -sceKernelLibcClock: uso del SystemTime
    -sceKernelGetGPI: el mensaje fue trasladado a nivel de depuración
    -sceUtilityMsgDialogInitStart: Mejora detección de la opción Si / No
    -VTimer: corregido un error (by Defade)
    -Video TSIZEx: Ahora se puede manejar los valores incorrectos.
    -Video CLOAD: Ahora se puede manejar el valor incorrecto que había.
    -VideoEngine: cuando la opción Viewport está habilitada no hay que advertir que no es compatible. Esto podría causar un brick.
  • Revisión 1370: Corrección en glDeleteBuffers (descubierto por i30817).
  • Revisión 1369: StringBuffer cambiado a StringBuilder.


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Vía-> QJ


 

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[Presentaciones] Semifinales - Liga FDLS PSPStation
 Enviado  Domingo, 07 Marzo 2010, 7:20 Por Germax
FDLS
Estamos a solo un par de pasos de concluir la Liga FDLS PSPStation y sin ninguna duda quedan grandes talentos en el tema de FDLS. Después de darle muchas vueltas a las ideas en mi cabeza he decidido que el estilo de la semifinal serán los sprites con el tema The King Of Fighters, un estilo temido por muchos y amado por otros .

¿Podría haber puesto un tema libre? si, ¿podría haberlo hecho con un único render o stock? claro, ¿también pude haberlo hecho con un tema concreto? desde luego, pero no. Creo que a estas alturas los sprites representan un buen reto y si queremos tener unos candidatos dignos de ser finalistas habrá que sacar lo mejor de si para ganar ese lugar.

Las presentaciones quedan abiertas a partir de... ¡ya! y durante toda la semana entrante concluyendo hasta el próximo día Domingo.

Sin más que comentar me despido enviando un saludo y deseando suerte a los semifinalistas .

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Crash Bandicoot vInicial
 Enviado  Sábado, 06 Marzo 2010, 19:13 Por Jax
Noticias PSP
El desarrollador Supermagicien, nos presenta la versión inicial de Crash Bandicoot un juego en 2D basado en el personaje "Naghty Dog". El juego es muy divertido pero lo malo es que no tiene audio pero seguramente se solucionará en la próxima versión.


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Fuente -> Betapsp


 

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The Red Star para esta primavera
 Enviado  Sábado, 06 Marzo 2010, 16:04 Por brujitosexy
Noticias PSP
The Red Star para esta primavera


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The Red Star fue un juego desarrollado por Acclaim, lo cual no tuvo suficiente audiencias debido a que Acclaim dejo de existir, por lo que XS Game solo lo pudo tener disponible para PS2 en el 2007.

XS Game ha vuelto de nuevo al ataque y han anunciado que le darán otra oportunidad a este título al lanzar versiones descargables de The Red Star para PSP y iPhone/iPod Touch, las cuales se pondrán en línea a principios de esta Primavera (Hemisferio Norte) en PSN y la App Store.

Cabe mencionar que The Red Star combina varios tipos de géneros como peleas, acción, shooter e incluso algunos toques de RPG, por lo que vale la pena darle un vistazo.

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Nueva forma de publicar demostraciones jugables
 Enviado  Viernes, 05 Marzo 2010, 21:44 Por Saro
Noticias PSP
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De nuevo, Sony aparece con una innovación que podría cambiar las demos si llega a agradar a los desarrolladores.

Esta propuesta de Sony, propone ofrecer para probar los juegos completos con todas o casi todas sus funciones, y que esta vaya perdiendo sus funciones poco a poco, ya sea por un tiempo de disponibilidad o por el tiempo de uso.

Con esta nueva patente de Sony, la demostración de un juego incluiría dicho juego completo y conforme vayamos probándolo este irá perdiendo opciones, modos de juegos, capítulos… hasta llegar al extremo de perder todas sus funciones e incluso degradarse la imagen afectando al color o brillo.

Todo esto presenta una pega para los españoles, ya que de por si una demo ocupa más de 1 GB, no me quiero ni imaginar lo que será descargar una demostración que incluya el juego completo con el ADSL caro y lento que tenemos en estos momentos.


Vía - Vandal


 

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[Tema CTF] [5.50 GEN] iPhone 550
 Enviado  Viernes, 05 Marzo 2010, 21:15 Por Jax
Tema del día
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Jum52 v1.1
 Enviado  Jueves, 04 Marzo 2010, 20:22 Por gabRikId
Noticias PSP
¿Estás buscando más emuladores para añadir en tu colección? El desarrollador Jum nos trae una nueva versión de Jum52, un excelente emulador multiplataforma de Atari 5200 en 8-bits. Esta última versión incluye algunas nuevas características, una función para reasignar las teclas y otras mejoras.

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  • Añadida una función para reasignar las teclas.
  • Añadidas las escalas 3x y 4x.
  • El selector de archivos Rom ha sido cambiado a versión multiplataforma.
  • Solucionado los errores al salir haciendo clic en X.



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Actualización Store Europea 04/03/2010
 Enviado  Jueves, 04 Marzo 2010, 15:43 Por Piper87
Noticias PSP
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Una semana más, los nuevos contenidos de la Store

PSP
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PS3
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