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Predeterminado [Análisis Xbox 360] Halo Combat Evolved Anniversary


El día 15 del pasado mes de Noviembre, apareció a los mercados europeos y americanos, el título Halo Combat Evolved Anniversary. Se trata de un remake del primer juego de Halo (Halo Combat Evolved, un videojuego shooter en primera persona que apareció en el 2001 exclusivamente para Xbox. Ya han pasado diez años de este suceso y la saga se ha visto crecida tanto en títulos como en éxitos hasta convertirse en el referente del sector. En el primer juego de Halo se podía observar una gran interactividad fácil de aprender basándose en su considerada por la mayoría de los críticos, lo que era una historia atractiva. Por lo que hace al resto de títulos que han seguido la saga, se han considerado todos entre los mejores videojuegos del momento. La popularidad de Halo ha llegado arriba del todo, en 2005 ya se había conseguido la cifra de cinco millones de copias vendidas en todo el mundo únicamente del primer título, que se ha considerado el mejor de todos, a pesar de haberse creado en el 2001. Es por esta razón que desde Microsoft se ha querido rediseñar este videojuego y mejorar los aspectos aún explotables, aprovechando la ocasión del décimo aniversario del nacimiento de la saga Halo. Se ha lanzado a la venta Halo Combat Evolved Anniversary para conmemorar ese hecho, que ha terminado marcando toda una saga. Como sabemos, los desarrolladores han sido varias empresas de alto prestigio, 343 Industries se ha ocupado de la campaña del juego, Certain Affinity ha desarrollado el modo Multijugador y Bungie se ocupó de iniciar la fase de desarrollo. La empresa Microsoft Studios ha publicado el título.



La Campaña de este título es exactamente la misma que Halo Combat Evolved. Nos situamos en el siglo XXVI tomando el control del personaje denominado Jefe Maestro acompañados de un robot. Nuestro objetivo es derrotar a todos los extraterrestres a los que nos vayamos encontrando para descubrir la verdadera historia de un planeta artificial llamado Halo. En Halo Combat Evolved Anniversary, que representa la cuarta entrega de la saga, lo único que encontramos diferente respecto al primer título, es la opción que encontramos como jugadores al poder escoger entre disfrutar de los gráficos actuales que ofrece la actual Xbox 360, con un motor totalmente moderno, o poder jugar al videojuego con sus gráficos iniciales del 2001 para la Xbox, una apuesta interesante que hará recordar viejos tiempos a los jugadores más veteranos del sector que disfrutaron de la primera entrega ya ahora tienen la oportunidad de jugar de nuevo con una versión remasterizada. Otro apunte a tomar respecto a las diferencias es que, obviamente el sistema Multijugador alberga nuevas modalidades a través del sistema Xbox Live. Una mejora importante es que Kinect 3 es compatible con Kinect 3, pudiendo cambiar los gráficos y armas arrojadizas con la voz, podemos escanear objetos con el modo Analysis y finalmente podemos hacer capturas de pantalla durante el juego, cargándose directamente a nuestra biblioteca de imágenes.



Con el remake de Halo Combat Evolved a través de este título, se ha demostrado que es un videojuego que ha marcado una época y ha servido de referencia para los demás videojuegos del género. Desde la primera aparición de Halo Combat Evolved hasta ahora, con la salida de la nueva remasterización del videojuego, han pasado diez años, suficientes como para que un videojuego envejezca demasiado pero este no es el caso. Sin duda, es un videojuego que ha demostrado estar a la orden del día, incluso en los medios de comunicación, como por ejemplo la conocida y exitosa serie televisiva The Big Bang Theory, dónde Halo aparece en la mayoría de los episodios. Su saga ha marcado la dirección a seguir del género FPS y aún está en cabeza, es por eso que el próximo título, Halo 4 está levantando tanta expectación, ya que se conserva lo mejor de la saga y se mejora en lo que todavía se puede explotar.

Volviendo a Halo Combat Evolved, como ya hemos comentado, el título ha sido separado en dos direcciones, con la opción de disfrutar del título con gráficos originales, con el motor Saber3D o disfrutar de las ventajas gráficas que ofrece la consola Xbox 360 una década después. En ambos casos, aunque la trama de la campaña se ha dejado completamente idéntica a la original, los mapas se han visto ampliados de forma notable, se ha aplicado la compatibilidad con el sistema Kinect y se han hecho una serie de ajustes referidos a la dificultad de la IA , equilibrios de las armas y un rediseño de niveles mejorado. Normalmente, cuando hablamos de un remake es porque un título ha tenido mucho éxito y al cabo de unos años se lanza una versión idéntica pero gráficamente mejorada y tecnológicamente evolucionada. Pero encontramos que la mayoría de trabajos, se tratan de versiones HD de los títulos originales, con los mismos pros y las mismas contras, es decir, sin haber rectificado los errores. Esto suele molestar a los jugadores ya que ven que el trabajo de la remasterización de los títulos suele ser vaga y sin embargo, se hace pagar a un precio elevado. En esta ocasión pero, nos encontramos con un trabajo de 343 Industries estupendo, que hace notar que se han centrado para lanzar un buen remake del videojuego que en su día los volvió multimillonarios. A través de la experiencia de la compañía en este mundo, se han limpiado y perfeccionado los mapas, rectificando los posibles errores y mejorando la jugabilidad de los usuarios.


A diferencia de muchos títulos que siguen una saga, en Halo Combat Evolved Anniversary no tendremos ningún problema en seguir la trama aunque no hayamos tenido la oportunidad de haber jugado nunca a un videojuego de Halo anteriormente, ya que al tratarse de un remake del primer título, empezamos la trama desde el inicio. Eso sí, recomiendo hacer un experimento. Si tenéis ganas de comprobar la evolución gráfica del título original y éste, lo mejor es iniciar la campaña con los gráficos primarios, y posteriormente, una vez nos hayamos familiarizado con el videojuego, cambiar a los gráficos potencialmente mejorados, notaréis una gran diferencia, que os alegrará la vista. Hay que decir, que se ha trabajado duro para el rediseño, y esto no en todas las ocasiones es bueno. En ocasiones, encontramos escenas demasiado repetitivas, como pasillos realmente idénticos entre sí, o paisajes muy semejantes. Estos hechos hacen que el jugador pueda perderse con más frecuencia que en el título original, de modo que resultará una aventuras más, intentar no perder el rumbo. Mirándolo bien, podría resultar no tan malo, pero deberíamos recurrir a las técnicas de Minecraft, con la posibilidad de ir dejando objetos reconocibles por el camino y saber así si hemos pasado por un lugar o es desconocido para nosotros y nuestra exploración. En este aspecto, hay diferentes puntos de control, durante toda la campaña, pero se vuelve un reto conseguir encontrarlos.

Por lo que hace a los vehículos, ya sabéis, bélicos blindados que hay de varios tipos, los que habréis probado el primer título os acordaréis que tenían cierta dificultad para ser controlados correctamente. Este ha sido uno de los puntos en el que se ha trabajado más, con el objetivo de conseguir un mayor control de cualquier vehículo, aunque tampoco se ha mejorado mucho ya que desde la compañía desarrolladora se ha asegurado que de este modo se aseguran de no perder la esencia que representaba este hecho en el título original. También se han incluido nuevos objetos ocultos a lo largo de los niveles que no se han desvelado para una mayor sorpresa de los jugadores. De todas formas os avanzamos que encontraremos contenidos especiales procedentes de otros títulos de la saga, especialmente Halo 3. Los contenidos ocultos que no se encuentran en forma de objetos, son vídeos explicativos que desvelan secretos o información hasta el día de hoy sobre los videojuegos antecesores de la saga Halo.

En Halo Combat Evolved Anniversary se estrena la saga con la primera adaptación al soporte Kinect. Esta característica se traduce en funciones de voz muy útiles a la vez que cómodas para todos los jugadores. Una de las funciones está destinada a pausar el videojuego o reanudarlo (diciendo Pausa para pararlo y Play para reanudarlo). Durante la campaña también podremos cambiar el tipo de arma arrojadiza, que son las granadas, Con la palabra Granada o Actualizar podremos cambiar con facilidad estos objetos. Finalmente podemos escanear los objetos que tengan disponible su escaneo con la ayuda de Kinect. Con la palabra Analizar entraremos en el modo Analysis para desvelar todos los detalles del objeto en cuestión. El hecho que se pueda combinar el juego estático con el soporte de Kinect resulta muy cómodo, además de que podemos hacer una impresión de pantalla durante la partida, sólo debemos lanzar un grito con la palabra Foto. Aunque esta última característica no ha terminado de cuajar realmente, ya que el tiempo que pasa desde que ordenamos la acción de hacer la foto, hasta que se hace finalmente, es considerable y en mitad de una batalla, dónde queremos tomar una foto de un momento determinado, resulta un poco incómodo ya que es difícil tomarla en el momento adecuado si presenta retraso a la hora de realizar la acción. Es para esto que para las capturas de pantalla, la opción de pulsar el botón es la más utilizada para la mayoría de los jugadores de Halo Combat Evolved Anniversary.


El ritmo de juego de todos los títulos de la saga Halo suele ser impresionante, y en esta ocasión no es la excepción. Se ha mejorado ligeramente el modo campaña del título original (conservando 100% la trama, como ya hemos dicho), para adecuarse mejor a las exigencias de la actualidad y ofrecer mayor resistencia a la competencia, aunque a día de hoy, Halo es un título que ya vende sólo por el nombre. La experiencia que ofrece de nuevo Halo Combat Evolved Anniversary, nos recuerda a lo que nos ofrecía su primera entrega en el 2001 aunque haya sido ligeramente tocada. Su mayor objetivo, en esta ocasión para conmemorar los diez años de Halo es desconectar de la historia vivida en los títulos antecesores (el más reciente Halo 3) y volver a los inicios para recordar cómo empezó todo y volver a vivirlo con la misma intensidad. Una apuesta interesante que fue la principal causa de promover este remake. Además, los jugadores que empezaron a jugar a Halo 3 sin haber jugado previamente a sus predecesores, hace que ahora tengan la oportunidad de enfocar mejor la trama y descubrir sus orígenes. Uno de los puntos destacables en la campaña, es que se puede hacer en solitario o completa con un amigo a través del sistema Xbox Live o incluso desde la misma consola con la pantalla dividida, que facilita la comunicación entre jugadores. Una opción muy agradable que le añade más jugabilidad al videojuego.

Si hablamos de los gráficos, quizá no se encuentran realmente a la altura de sus mejores competidores del sector, incluso no hay mucha mejora respecto a sus antecesores (especialmente Halo 3) ya que podemos encontrar algunas texturas poco trabajadas, pero si nos ponemos a comparar Halo Combat Evolved Anniversary con los diferentes remakes que se han hecho de los demás títulos, observamos que realmente se encuentra bastante por encima del resto, y es que se ha trabajado duro para conseguir un buen resultado. La pionera opción de poder cambiar el tipo de gráficos es una iniciativa interesante que le da un extra en el juego y es interesante para reflexionar sobre la increíble evolución tecnológica a la que está sometida la sociedad de hoy en día. Antes hemos comentado que podemos cambiar el tipo de gráficos en cualquier momento, recomendando empezar con los antiguos y cambiar en la mitad de la partida por los mejores. Sin embargo, este cambio de gráficos, viene acompañado con un retraso del juego de escasos segundos, pero suficientes como para ser acribillados si nos encontramos en mitad de una batalla. Es por eso que es mejor no hacer este cambio durante un combate. De todas formas, también hay que decir que los gráficos con un motor potente, dan ventaja a los jugadores que lo usen, respecto a los que decidan jugar con el método clásico, ya que todo está más bien definido, pero al fin y al cabo, es la habilidad de cada jugador lo que determinará la victoria o la derrota en cada momento.

El modo Multijugador también ha sido mejorado, ofreciendo más prestaciones a los jugadores implicados. Todos los mapas que encontramos en Halo Combat Evolved están en esta edición especial, pero sin embargo, algunos de ellos han sido extendidos y se han añadido otros de nuevos en otras ocasiones. El resultado final es una larga lista de lugares con grandes extensiones, que hace que los jugadores tengan que ir con cuidado ya que lo que parece para él, un lugar seguro, puede que represente el lugar idóneo para los francotiradores enemigos. El modo multijugador tiene muchas características similares al que nos ofreció Halo 3, con algunas diferencias para que no se pierda la tradición y semejanza con el título original de Halo Combat Evolved. Hemos comentado que los mapas del primer Halo han sido extendidos, pero también hay que decir que cada uno de ellos dispone de una versión denominada Clásico que carga los mapas idénticos a los que encontrábamos en la versión original. Lo que también se ha ampliado es la capacidad y límite para personalizar a nuestro personaje, así como modificar su carácter personal con unas características determinadas adecuadas a cada tipo de carácter elegido (parecido al sistema de puntos de habilidad clásico).

En definitiva, Halo Combat Evolved Anniversary no es tan sólo un remake de su primer juego original, se trata de una versión remasterizada y muy bien trabajada que no tiene que ver con el resultado de los remakes a los que estamos acostumbrados de los otros videojuegos. Para los que pensáis que no vale la pena adquirir este título por el hecho de que se paga más por un videojuego del 2001, estáis equivocados ya que a pesar de su idéntica trama, es un título que ofrece muchas más prestaciones que el original, y de obligatoria compra para los apasionados de la saga Halo en general. En esta ocasión se ha mejorado los puntos fuertes del juego original y se ha mejorado lo que resultaba aún explotable. Además, la experiencia Online que nos ofrece, es totalmente gratificante. Mucho trabajo se ha hecho para hacer de Halo Combat Evolved Anniversary un gran título, y realmente se ha conseguido. Aunque todavía hay algún elemento que se podría haber perfeccionado mejor, hace volver a los inicios de toda la trama, y recordar a los jugadores más nostálgicos que un día decidieron comprar un título para Xbox que se convirtió en la referencia mundial del sector y que diez años después, todavía sigue dando guerra.




CONCLUSIÓN

- GRÁFICOS: 8. Quizá ha faltado rematarlos para que realmente destaquen o lleguen sin embargo a los de la competencia más directa, pero ofrecen lo que se pide para un juego de estas características, además de la opción de recurrir a los gráficos originarios del juego inicial.

- SONIDO: 8. Las canciones que encontramos en el videojuego son las mismas que encontrábamos en el título original, aunque ligeramente reversionizadas. Pienso que podría haberse mejorado un poco más el tema de la música, ya que aunque se trate de un remake, no termina de encajar con la evolución que ha sufrido con el resto de sectores del videojuego.

- JUGABILIDAD: 8. La jugabilidad que nos ofrece es muy buena, pero también encontramos alguna pega mínima que hace que no llegue al sobresaliente. Lo que ya hemos comentado es que en ocasiones, los jugadores pueden sentirse perdidos al rondar por escenarios muy iguales y repetitivos, y quizá falta de asistencia artificial para orientarnos mejor, en alguna ocasión determinada.

- PRESENTACIÓN: 8. La trama es exactamente la misma que el videojuego original, aunque los textos y menús se han mejorado ligeramente. La falta de coordinación entre esta evolución de los menús, con la no acompañada perfecta adecuación de la música hace que en este aspecto tampoco nos guste lo suficiente para llegar a una nota sobresaliente.

- NOTA FINAL: 8. Realmente un muy buen juego. No hay que olvidar que se trata de un remake y si lo comparamos con los demás títulos remasterizados, vemos que su puntuación se encuentra muy por encima de los demás. Es un título muy equilibrado en todos los aspectos, pero en ninguno de ellos llega a sacar un sobresaliente. Esto hace que su potencial pudiese haber sido más alto, pero le da cierto margen de mejora interesante de cara a títulos posteriores (como el nuevo Halo 4 que ya empieza a acecharse.


OPINIÓN PERSONAL

Personalmente debo reconocer que nunca había tenido la oportunidad de jugar a un título de la saga Halo aunque sí sabía que cualquiera de ellos es impresionante. Siempre me han llamado la atención, y ahora que sé qué se siente al jugar a uno de ellos, especialmente al que representa el origen de todo, a través de esta edición especial de aniversario, puedo reafirmar mi opinión; se trata de una saga espectacular, Halo Combat Evolved Anniversary ofrece una experiencia única y es recomendable a todos los jugadores que les gusta el sector de los FPS. Adquirir este videojuego es sinónimo de diversión asegurada. También hay que decir que hay mucho jugador bueno por estos lares y en ocasiones nos pondremos nerviosos cuando veamos con impotencia su actitud de verdadero profesional de la guerra. No hay que preocuparse porque precisamente cuando jugamos contra los más buenos, es cuando se aprende más.






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Genial análisis, yo tengo ganas de probarlo ya que para mi el primer Halo es el mejor de todos. El que más me gusta.

Un saludo!
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Antiguo 05-Dec-2011   #3
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Yo jugué en PC en su día al Halo original y me lo pasé. Me pareció una auténtica pasada de juego y este remake por lo que comentas parece estar a la altura.
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Gran juego y gran análisis espero jugarlo pronto
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