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		<title>Foros PS VITA PSP PS4 PS3 360 WIIU 3DS PC | Scene Tutoriales Ayuda - Noticias, General y Juegos 3DS / DS</title>
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		<description>Todas las noticias relevantes sobre las portátiles de Nintendo.</description>
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			<title>Foros PS VITA PSP PS4 PS3 360 WIIU 3DS PC | Scene Tutoriales Ayuda - Noticias, General y Juegos 3DS / DS</title>
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			<title><![CDATA[[Trailer Oficial] Donkey Kong Country Returns 3D]]></title>
			<link>http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/trailer-oficial-donkey-kong-country-returns-3d-32815/</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 15:27:28 GMT</pubDate>
			<description>Un video trailer oficial del nuevo juego *Donkey Kong Country Returns 3D**(para Nintendo 3DS)*fue presentado en la conferencia *Nintendo Direct* del día de hoy.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/dkc-returns-3ds.jpg 

 

El juego *Donkey Kong Country Returns 3D* para 3DS*contará con 70 entretenidos niveles, visuales espectaculares y modo cooperativo entre 2 3ds via red local.

Estará disponible desde el próximo 24 de mayo del 2013.

::video::

2KVX82n2UzY
</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Un video trailer oficial del nuevo juego <b>Donkey Kong Country Returns 3D</b>*(para Nintendo 3DS)*fue presentado en la conferencia <b>Nintendo Direct</b> del día de hoy.<br />
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<div align="center"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/dkc-returns-3ds.jpg' rel='lytebox[233843]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/dkc-returns-3ds.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/dkc-returns-3ds.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/dkc-returns-3ds.jpgp' /></a></div><br />
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El juego <b>Donkey Kong Country Returns 3D</b> para <i>3DS</i>*contará con 70 entretenidos niveles, visuales espectaculares y modo cooperativo entre 2 3ds via red local.<br />
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Estará disponible desde el <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>óximo 24 de mayo del 2013.<br />
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<div align="center">::video::</div><br />
<div align="center"><center><object width="565" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2KVX82n2UzY&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;fmt=22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2KVX82n2UzY&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="565" height="310"></embed></object></center></div></font></div>

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			<category domain="http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/">Noticias, General y Juegos 3DS / DS</category>
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		</item>
		<item>
			<title>Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons - Disponibles en mayo 30</title>
			<link>http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/zelda-oracle-ages-oracle-seasons-disponibles-mayo-30-a-32814/</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 15:06:24 GMT</pubDate>
			<description>En la recién finalizada conferencia *Nintendo Direct* se anunció que desde mayo 30 estarán disponibles en la Nintendo eShop*los juegos *Zelda: Oracle of Ages* y *Zelda: Oracle of Seasons* (juegos de GameBoy Color); ahora para disfrutarlos en la Nintendo *3DS*.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zeldaAGES.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zeldaAGES.jpg)::detalles::


**Zelda: Oracle of Ages**y**Zelda: Oracle of Seasons* tendrán un precio de $5.99 cada uno, pero solo del 30 de mayo al 20 de junio; tendrán precio especial de $4.99 cada uno. ::video::

_nwR7WWo_yA

iqScK_AQDoY
</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>En la recién finalizada conferencia <b>Nintendo Direct</b> se anunció que desde mayo 30 estarán disponibles en la <i>Nintendo eShop*</i>los juegos <b>Zelda: Oracle of Ages</b> y <b>Zelda: Oracle of Seasons</b> (juegos de<i> GameBoy Color</i>); ahora para disfrutarlos en la Nintendo <b>3DS</b>.<br />
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<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zeldaAGES.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zeldaAGES.jpg' rel='lytebox[233842]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zeldaAGES.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zeldaAGES.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zeldaAGES.jpgp' /></a></a>::detalles::</div><br />
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*<b>Zelda: Oracle of Ages</b>*y*<b>Zelda: Oracle of Seasons</b> tendrán un precio de $5.99 cada uno, pero solo del 30 de mayo al 20 de junio; tendrán precio especial de $4.99 cada uno. <div align="center">::video::</div><br />
<div align="center"><center><object width="565" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_nwR7WWo_yA&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;fmt=22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_nwR7WWo_yA&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="565" height="310"></embed></object></center></div><br />
<div align="center"><center><object width="565" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iqScK_AQDoY&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;fmt=22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/iqScK_AQDoY&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="565" height="310"></embed></object></center></div></font></div>

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		</item>
		<item>
			<title>Anunciado Pokémon Tretta Lab para Nintendo 3DS</title>
			<link>http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/anunciado-pokemon-tretta-lab-nintendo-3ds-32756/</link>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 15:06:17 GMT</pubDate>
			<description>\n (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/20130508_210738_thumb.jpg) Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Pokemon_Tretta_Lab_logo-392x260.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Pokemon_Tretta_Lab_logo.jpg)

Nintendo y Marvelous AQL han anunciado que la popular máquina recreativa Pokémon Tretta, que permitía a los nipones usar unas fichas especiales para combatir con sus Pokémon en emocionantes duelos 3 vs 3, se adaptará a la portátil Nintendo 3DS con Pokémon Tretta Lab.

El título será, en este sentido, bastante similar a la recreativa. No en vano, el juego contará con un dispositivo especial que se acoplará bajo la portátil y actuará como el escánerque analizará las distintas fichas de nuestra colección. Fichas que habrá que comprar por separado, ya que el pack inicial tan solo incluirá la de tres Pokémon: Eevee, Lucario y Mewtwo.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/20130508_210738_thumb-480x247.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/20130508_210738_thumb.jpg)

Pokémon Tretta Lab contará además con al menos tres modalidades de juego distintas: Tretta Analizador, con el que podremos escanear y ver a los Pokémon en tres dimensiones; Verificar Tipo, que nos dará la oportunidad de comparar las estadísticas de distintas criaturas; y Auto Batalla, que será el modo de juego que nos permitirá disputar batallas en solitario (con un solo disco) o contra otro jugador (usando dos discos).

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/pokemon-tretta-lab-00-433x260.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/pokemon-tretta-lab-00.jpg)

El juego se estrenará en Japón el próximo 10 de agosto al precio de 3.800 yenes. Nada se ha dicho acerca de su lanzamiento en occidente.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'><div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/20130508_210738_thumb.jpg" target="_blank">\n</a> <a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Pokemon_Tretta_Lab_logo.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Pokemon_Tretta_Lab_logo-392x260.jpg' rel='lytebox[233592]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Pokemon_Tretta_Lab_logo-392x260.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Pokemon_Tretta_Lab_logo-392x260.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Pokemon_Tretta_Lab_logo-392x260.jpgp' /></a></a></div><br />
Nintendo y Marvelous AQL han anunciado que la popular máquina recreativa Pokémon Tretta, que permitía a los nipones usar unas fichas especiales para combatir con sus Pokémon en emocionantes duelos 3 vs 3, se adaptará a la portátil Nintendo 3DS con Pokémon Tretta Lab.<br />
<br />
El título será, en este sentido, bastante similar a la recreativa. No en vano, el juego contará con un dispositivo especial que se acoplará bajo la portátil y actuará como el escánerque analizará las distintas fichas de nuestra colección. Fichas que habrá que comprar por separado, ya que el pack inicial tan solo incluirá la de tres Pokémon: Eevee, Lucario y Mewtwo.<br />
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<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/20130508_210738_thumb.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/20130508_210738_thumb-480x247.jpg' rel='lytebox[233592]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/20130508_210738_thumb-480x247.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/20130508_210738_thumb-480x247.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/20130508_210738_thumb-480x247.jpgp' /></a></a></div><br />
Pokémon Tretta Lab contará además con al menos tres modalidades de juego distintas: Tretta Analizador, con el que podremos escanear y ver a los Pokémon en tres dimensiones; Verificar Tipo, que nos dará la oportunidad de comparar las estadísticas de distintas criaturas; y Auto Batalla, que será el modo de juego que nos permitirá disputar batallas en solitario (con un solo disco) o contra otro jugador (usando dos discos).<br />
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<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/pokemon-tretta-lab-00.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/pokemon-tretta-lab-00-433x260.jpg' rel='lytebox[233592]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/pokemon-tretta-lab-00-433x260.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/pokemon-tretta-lab-00-433x260.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/pokemon-tretta-lab-00-433x260.jpgp' /></a></a></div><br />
El juego se estrenará en Japón el <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>óximo 10 de agosto al precio de 3.800 yenes. Nada se ha dicho acerca de su lanzamiento en occidente.</font></div>

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			<dc:creator>Cloud_FFVII</dc:creator>
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			<title>Personajes de la saga Fire Emblem, ¿qué tienen en común?</title>
			<link>http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/personajes-saga-fire-emblem-tienen-comun-32681/</link>
			<pubDate>Sat, 04 May 2013 14:43:43 GMT</pubDate>
			<description>Volvemos con *Fire Emblem* y tal como prometí y voy a cumplir, os traigo una comparativa de los personajes de*dicha saga. Para no extenderme demasiado, lo haré entre los personajes del último título,**Fire Emblem: Awakening**y de mi título favorito**Fire Emblem: Radiant Dawn**(Wii). Para que no sea tan largo, lo iré haciendo poco a poco, varios personajes por entrada.

Como ya dije en el análisis de**Fire Emblem: Awakening* (http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/analisis-n3ds-fire-emblem-awakening-32669/?got=newpost#post233298), encuentro ciertas*similitudes*entre esos personajes y personajes anteriores, por ello que mejor que ver en qué se parecen y en qué se diferencian.

Empecemos por**Ike**y por**Chrom*.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ike-248x260.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ike.png)

* *Ike*: Personaje principal de**Radiant Dawn.**Líder de un grupo de mercenario se ve envuelto sin quererlo ni beberlo en una guerra. Una vez dentro descubre que la guerra tiene mucho que ver con él, más de lo que creía, ya que el responsable de todo eso, es el mismo responsable de la muerte de su padre años atrás.

Tenemos como punto fuerte que sus mayores ataques son con espadas, por lo que lo convierte más en una unidad de ataque más que defensiva, eso hace necesario tener cercas unidades defensivas.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FireEmblemChrom-182x260.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FireEmblemChrom.jpg)

* *Chrom:**Personaje principal es**Awakening*, es el líder del grupo de la guarda real para mantener la paz en el reino. Se ve envuelto en una guerra por el**emblema del dragón*, pronto se dará cuenta que tiene un papel importante si*quiere*salvar el mundo.

Como punto fuerte sus ataques son con espadas y estoques, siendo, al igual que**Ike*, una unidad más de ataque que defensiva.

Como vemos, ambos personajes tienen*similitudes* son líderes natos, tienen un grupo que dirigir que dependen de ellos y son unidades de ataques. Mientras que**Ike**es un**Héroe*,**Chrom**es un**Lord*.

Físicamente vemos a ambos con pelo azul,**Ike**más corto y**Chrom**un poco más largo, y si nos fijamos bien, al menos yo lo veo así, salvando la diferencia de gráficos entre un juego y otro, estéticamente tienen*similitudes* las facciones de la cara, ojos azules, ambos con capas donde dejan constancias su liderazgo y semblante serios.

¿Está**Chrom**inspirado en**Ike*?

Vayamos con otras unidades, en este caso,**Titania**contra**Sully*.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/titania-177x260.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/titania.jpg)

* *Titania*: Mujer paladín. Pertenecío al cuerpo de la caballería de Crimea pero luego se unió a los mercenarios de Greil (padre de Ike). Conoce a Ike desde que era un bebé y es la subcomandantes del grupo de mercenarios.

*Titania**a mi parecer, es la más fuerte de este grupo. Con gran velocidad, es hermoso ver sus ataques desde el caballo. Con una gran caballera roja recogida en una trenza, lucha con hachas y lanzas. Tiene un gran ataque y a menudo será la más utilizadas para todas las batallas.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/sully-286x260.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/sully.jpg)

* *Sully:**Al igual que**Titania*, es una gran jinete. Pertenece al grupo de la guarda real y es constante en su lucha por mejorar. Es fácil subir los niveles y poco a poco, al igual que**Titania**se hace indispensable para el grupo. No nos querremos deshacer de ella, pues será fuerte en ataque y defensa, como**Titania*.

Su objeto principal son las lanzas, aunque varía según las clase que le pongamos después, mi recomendación es dejarle siempre la misma y seguir subiendo los niveles.

Aunque en físico no tiene mucho en común aparentemente con**Titania*, pues aunque ambas sean de pelo rojizos,**Sully**lo tiene corto. Incluso en la facciones de la cara podemos ver mucha diferencia, pero quienes hayan jugado a ambos títulos, ¿no han tenido cierto deja vú en algunos ataques de**Sully*? ¿No ha tenido la sensación de estar reviviendo a**Titania*?

Vamos con otra pareja, en este caso,**Sothe**y**Lon´zu*.

*Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/soth-183x260.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/soth.jpg)

* *Sothe:**Aunque es un ladronzuelo que entra casi sin querer en el grupo de mercenario de**Ike*, ayuda al líder mercenario mientras sigue en busca de un amigo de la infancia de quien le separaron por la guerra. Su especialidad son las dagas, pero al principio es bastante fuerte y casi casi invencible, luego se podrá subir de clase y mejorará gracias a la espada.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/7533666_f248-210x260.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/7533666_f248.jpg)

* *Lon´zu:**Entra en el grupo de**Chrom**por ayudar, algo en común que tiene con**Sothe*. Pertenece al reino de Felia y es un luchador y sobreviviente nato.

Al principio costará mucho que le hagan caer en el campo de batalla, su especialidad son las espadas (empieza con espada asesina), aunque ya por la fase final del juego será fácil que nos quiten grandes cantidades de vida.

Ambos personajes son bastantes serios, luchan más por complacer a sus líderes que a sí mismo. Son fuertes, serios y ágiles.

Físicamente no es que se parezcan, pero tiene algo que hace recordar al otro.

Y por último (por hoy), os dejo con**Oscar**y**Stahl*.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/oscar.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/oscar.png)

* *Oscar:**Se une al grupo de mercenarios después de abandonar el grupo militar de Crimea. Jinete donde su especialidad es la lanza, tiene un ataque fuerte aunque otros le superen. En ocasiones es bajo de defensa.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/stahl.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/stahl.jpg)

* *Stahl:**Guarda del grupo de**Chrom*. Es*prácticamente*idéntico*a**Oscar*, ambos se mejoran bastante conforme van pasando los combates, además de lanza, también puede utilizar espadas.

Lo que más me llama la atención de esos dos personajes es su calidad bondadosa que tienen ambos pese a estar en una guerra. En ocasiones dan ganas de darle un abrazo. Tienen facciones muy similares, de ahí que se le vea amables y bondadosos a ambos.

Por hoy no os quiero saturar, pero seguiré, es más, aceptos propuestas y que me*digáis*que personajes*veis*ustedes similares e iré añadiendo, como no, mencionando a la persona que lo comente.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Volvemos con <b>Fire Emblem</b> y tal como prometí y voy a cumplir, os traigo una comparativa de los personajes de*dicha saga. Para no extenderme demasiado, lo haré entre los personajes del último título,*<b>Fire Emblem: Awakening</b>*y de mi título favorito*<b>Fire Emblem: Radiant Dawn</b>*(Wii). Para que no sea tan largo, lo iré haciendo poco a poco, varios personajes por entrada.<br />
<br />
Como ya dije en el análisis de*<a href="!32669!http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/analisis-n3ds-fire-emblem-awakening-32669/?got=newpost#post233298" target="_blank"><b>Fire Emblem: Awakening</b></a>, encuentro ciertas*similitudes*entre esos personajes y personajes anteriores, por ello que mejor que ver en qué se parecen y en qué se diferencian.<br />
<br />
Empecemos por*<b>Ike</b>*y por*<b>Chrom</b>.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ike.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ike-248x260.png' rel='lytebox[233340]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ike-248x260.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ike-248x260.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ike-248x260.pngp' /></a></a></div><ul><li><b>Ike</b>: Personaje principal de*<b>Radiant Dawn.</b>*Líder de un grupo de mercenario se ve envuelto sin quererlo ni beberlo en una guerra. Una vez dentro descubre que la guerra tiene mucho que ver con él, más de lo que creía, ya que el responsable de todo eso, es el mismo responsable de la muerte de su padre años atrás.</li>
</ul>Tenemos como punto fuerte que sus mayores ataques son con espadas, por lo que lo convierte más en una unidad de ataque más que defensiva, eso hace necesario tener cercas unidades defensivas.<br />
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<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FireEmblemChrom.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FireEmblemChrom-182x260.jpg' rel='lytebox[233340]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FireEmblemChrom-182x260.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FireEmblemChrom-182x260.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FireEmblemChrom-182x260.jpgp' /></a></a></div><ul><li><b>Chrom:</b>*Personaje principal es*<b>Awakening</b>, es el líder del grupo de la guarda real para mantener la paz en el reino. Se ve envuelto en una guerra por el*<i><b>emblema del dragón</b></i>, pronto se dará cuenta que tiene un papel importante si*quiere*salvar el mundo.</li>
</ul>Como punto fuerte sus ataques son con espadas y estoques, siendo, al igual que*<b>Ike</b>, una unidad más de ataque que defensiva.<br />
<br />
Como vemos, ambos personajes tienen*similitudes* son líderes natos, tienen un grupo que dirigir que dependen de ellos y son unidades de ataques. Mientras que*<b>Ike</b>*es un*<i><b>Héroe</b></i>,*<b>Chrom</b>*es un*<i><b>Lord</b></i>.<br />
<br />
Físicamente vemos a ambos con pelo azul,*<b>Ike</b>*más corto y*<b>Chrom</b>*un poco más largo, y si nos fijamos bien, al menos yo lo veo así, salvando la diferencia de gráficos entre un juego y otro, estéticamente tienen*similitudes* las facciones de la cara, ojos azules, ambos con capas donde dejan constancias su liderazgo y semblante serios.<br />
<br />
¿Está*<b>Chrom</b>*inspirado en*<b>Ike</b>?<br />
<br />
Vayamos con otras unidades, en este caso,*<b>Titania</b>*contra*<b>Sully</b>.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/titania.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/titania-177x260.jpg' rel='lytebox[233340]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/titania-177x260.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/titania-177x260.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/titania-177x260.jpgp' /></a></a></div><ul><li><b>Titania</b>: Mujer paladín. Pertenecío al cuerpo de la caballería de Crimea pero luego se unió a los mercenarios de Greil (padre de Ike). Conoce a Ike desde que era un bebé y es la subcomandantes del grupo de mercenarios.</li>
</ul><b>Titania</b>*a mi parecer, es la más fuerte de este grupo. Con gran velocidad, es hermoso ver sus ataques desde el caballo. Con una gran caballera roja recogida en una trenza, lucha con hachas y lanzas. Tiene un gran ataque y a menudo será la más utilizadas para todas las batallas.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/sully.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/sully-286x260.jpg' rel='lytebox[233340]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/sully-286x260.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/sully-286x260.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/sully-286x260.jpgp' /></a></a></div><ul><li><b>Sully:</b>*Al igual que*<b>Titania</b>, es una gran jinete. Pertenece al grupo de la guarda real y es constante en su lucha por mejorar. Es fácil subir los niveles y poco a poco, al igual que*<b>Titania</b>*se hace indispensable para el grupo. No nos querremos deshacer de ella, pues será fuerte en ataque y defensa, como*<b>Titania</b>.</li>
</ul>Su objeto principal son las lanzas, aunque varía según las clase que le pongamos después, mi recomendación es dejarle siempre la misma y seguir subiendo los niveles.<br />
<br />
Aunque en físico no tiene mucho en común aparentemente con*<b>Titania</b>, pues aunque ambas sean de pelo rojizos,*<b>Sully</b>*lo tiene corto. Incluso en la facciones de la cara podemos ver mucha diferencia, pero quienes hayan jugado a ambos títulos, ¿no han tenido cierto deja vú en algunos ataques de*<b>Sully</b>? ¿No ha tenido la sensación de estar reviviendo a*<b>Titania</b>?<br />
<br />
Vamos con otra pareja, en este caso,<b>*Sothe</b>*y*<b>Lon´zu</b>.<br />
<br />
<div align="center">*<a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/soth.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/soth-183x260.jpg' rel='lytebox[233340]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/soth-183x260.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/soth-183x260.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/soth-183x260.jpgp' /></a></a></div><ul><li><b>Sothe:</b>*Aunque es un ladronzuelo que entra casi sin querer en el grupo de mercenario de*<b>Ike</b>, ayuda al líder mercenario mientras sigue en busca de un amigo de la infancia de quien le separaron por la guerra. Su especialidad son las dagas, pero al principio es bastante fuerte y casi casi invencible, luego se podrá subir de clase y mejorará gracias a la espada.</li>
</ul><div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/7533666_f248.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/7533666_f248-210x260.jpg' rel='lytebox[233340]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/7533666_f248-210x260.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/7533666_f248-210x260.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/7533666_f248-210x260.jpgp' /></a></a></div><ul><li><b>Lon´zu:</b>*Entra en el grupo de*<b>Chrom</b>*por ayudar, algo en común que tiene con*<b>Sothe</b>. Pertenece al reino de Felia y es un luchador y sobreviviente nato.</li>
</ul>Al principio costará mucho que le hagan caer en el campo de batalla, su especialidad son las espadas (empieza con espada asesina), aunque ya por la fase final del juego será fácil que nos quiten grandes cantidades de vida.<br />
<br />
Ambos personajes son bastantes serios, luchan más por complacer a sus líderes que a sí mismo. Son fuertes, serios y ágiles.<br />
<br />
Físicamente no es que se parezcan, pero tiene algo que hace recordar al otro.<br />
<br />
Y por último (por hoy), os dejo con*<b>Oscar</b>*y*<b>Stahl</b>.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/oscar.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/oscar.png' rel='lytebox[233340]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/oscar.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/oscar.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/oscar.pngp' /></a></a></div><ul><li><b>Oscar:</b>*Se une al grupo de mercenarios después de abandonar el grupo militar de Crimea. Jinete donde su especialidad es la lanza, tiene un ataque fuerte aunque otros le superen. En ocasiones es bajo de defensa.</li>
</ul><div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/stahl.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/stahl.jpg' rel='lytebox[233340]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/stahl.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/stahl.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/stahl.jpgp' /></a></a></div><ul><li><b>Stahl:</b>*Guarda del grupo de*<b>Chrom</b>. Es*<acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>ácticamente*idéntico*a*<b>Oscar</b>, ambos se mejoran bastante conforme van pasando los combates, además de lanza, también puede utilizar espadas.</li>
</ul>Lo que más me llama la atención de esos dos personajes es su calidad bondadosa que tienen ambos pese a estar en una guerra. En ocasiones dan ganas de darle un abrazo. Tienen facciones muy similares, de ahí que se le vea amables y bondadosos a ambos.<br />
<br />
Por hoy no os quiero saturar, pero seguiré, es más, aceptos propuestas y que me*digáis*que personajes*veis*ustedes similares e iré añadiendo, como no, mencionando a la persona que lo comente.</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/">Noticias, General y Juegos 3DS / DS</category>
			<dc:creator>Rudolfa</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>(Análisis N3DS) Fire Emblem: Awakening</title>
			<link>http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/analisis-n3ds-fire-emblem-awakening-32669/</link>
			<pubDate>Fri, 03 May 2013 14:57:58 GMT</pubDate>
			<description>Hoy vamos a hablar de un grande la gran* Nintendo*, *Fire Emblem: Awakening*, un gran juego de estrategia a turnos que no es el único en toda la saga, dando un repaso hacia atrás, la saga se compone de:

* Fire Emblem: Ankoku Ry? to Hikari no Tsurugi (Dragon of Darkness and Sword of Light. 1990. Nintendo NES.
* Fire Emblem Gaiden. 1991. Nintendo NES.
* Fire Emblem: Monsh? no Nazo(Mystery of the Emblem. 1993. Super NES.
* Fire Emblem: Seisen no Keifu(Genealogy of Holy war. 1996. Super NES.
* BS Fire Emblem: Akaneia Senki. 1997. Satellaview.
* Fire Emblem: Thracia 776. 1999. Super NES.
* Fire Emblem: F?in no Tsurugi(Sword of Seals. 2002. Game Boy Advance.
* Fire Emblem(Blazing sword). 2003. Game Boy Advance.
* Fire Emblem: The Sacred Stones. 2004. Game Boy Advance.
* Fire Emblem: Path of Radiance. 2005. Nitendo Gamecube.
* Fire Emblem: Radiant Dawn. 2007. Nintendo Wii.
* Fire Emblem: Shadow Dragon. 2008. Nintendo DS.
* Fire Emblem: New Mystery of the Emblem ~ Hero of Light and Shadow ~. 2010. Nintendo DS.
* Fire Emblem: Awakening. 2013. Nintendo 3DS

Hablamos del último título que ha salido recientemente en este último mes de abril y que promete ser uno de los mejores juegos del año.

 

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/fe-awakening-462x260.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/fe-awakening.jpg)

**HISTORIA**

En *Fire Emblem: Awakening* nos vamos a encontrar con una historia en donde la guerra no es excusas para*descubrir que los lazos de la amistad y del amor es más fuerte que cualquier otra cosa y eso lo descubriremos conforme vamos avanzando en el juego.

Aunque a mi parecer la historia es el punto más flojo de todo el juego, tiene los ingredientes exactos para querer saber que pasa en el siguiente capítulo. Nos encontraremos con una Reina demasiado bondadosa, villanos que quieren robar el emblema de fuego, gemas del emblema desaparecidos... pero, ¿por qué quieren todos el emblema de fuego? ¿Cual es la razón de ello?

Durante el desarrollo del juego donde nos veremos inmerso en una guerra por el emblema, iremos descubriendo los motivos ocultos de nuestros enemigos. El fin del por qué quieren hacerse con el emeblema no son nada buenos.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-3.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-3.jpg)

*MECÁNICA DEL JUEGO*

Nos encontramos con un juego de estrategia a turnos, donde tendremos nuestra tropa y antes de cada combate debemos elegir quien entrará en batalla, reponer, mejorar o cambiar sus armas, incluso charlar entre sus personajes para crear una unión que puede acabar en matrimonio.

La manera de hacer las parejas en ponerlos juntos en los combates, habiendo dos modos, o bien uno al lado del otro o*agrupándolo.

Podemos ir a nuestra base en cualquier momento para interactuar con nuestros personajes o bien antes de cada batalla.

Según la clase que sea, podrán dar más o menos pasos, también depende del terreno en el que estemos que puede variar, entre desiertos arenosos, campos, hielo o incluso volcánico.

Según la clase y el arma que*utilicemos* será mas fuerte o menos, así como teniendo la posibilidad de dar dos golpes en el mismo ataque o un golpe crítico para derrotar o debilitar a nuestro enemigo.

 

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-1.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-1.jpg)

*JUGABILIDAD y ASPECTOS BÁSICOS*

Como ya hemos dicho antes, *Fire Emblem* es un juego de estrategia a turnos, por lo que su jugabilidad varía según el grado de estratega que tengamos. Partiendo de que el juego dispone de tres grados de dificultad y dos modos, uno el clásico de toda la vida que tiene la saga el cual cuando una unidad muere ya no aparece más en toda la historia, por lo que perdemos una unidad para futuras batallas, o el modo que ha incluido donde la unidad una vez que la “matan” se retiran para recuperarse para la próxima batalla.

Antes la posibilidad de establecer uniones, ya sean lazos de amistad o de amor (aquí las parejas son fieles), esos lazos debemos ir subiéndolos de nivel en cada batalla, siendo el mayor la “S” (cuando se contrae matrimonio, en caso de que ya estén casados, sería la “A”).

¿Y para qué sirven esos lazos? Os preguntareis muchos, pues aparte de que si te casas con algún personajes tendréis un hermoso hijo que también aparecerá en la historia y que podréis incluir en las batallas (ese punto de los hijos me ha llamado tremendamente la atención y me ha encantado, pero me gustaría no comentarlo mucho para no spoilear nada), esos lazos también nos sirven para hacer, lo que yo llamo ataques combinados, es decir, cuanto más fuerte sea este lazo, menos posibilades tendremos que la unidad enemiga nos haga un gran daño pues nos defenderá de este ataque y a la hora de ser nosotros los atacantes, esos ataques de multiplica porque nuestro compañero atacará con nosotros.

Además, debemos tener en cuenta que tenemos un personaje personalizado por nosotros mismos, pudiendo elegir el sexo, estética de la cara y clase. Además, tendrá un papel fundamental en la historia.

Otra cosa que me ha llamado la atención ha sido sus dos finales alternativos, de nosotros depende elegir uno u otro, yo personalmente me quedo con uno de los dos, habiendo probado los dos, evidentemente para no spoilear nada no diré cual, pero si diré que uno de los dos, me llegó incluso a emocionar y a sacar más de una lagrimilla.

Otra de las cosas que me ha gustado mucho ha sido las cámaras a la hora de los ataques, teniendo varias vistas, una automática, otra en 2D (con sus efectos 3D evidentemente) y por último, una en primera persona. Podemos poner la que quiera y cambiarlas cuando queramos, por lo que es una opción de ver las luchas desde diferentes perspectivas, sobre todo, si eres amantes de los juegos en primera persona.

Además de esos, podemos pausar la lucha cuando queramos, darle al play o incluso rebobinar hacia delante, como si de una cinta de video se tratara.

La duración varía según lo que nos guste mejorar nuestras unidades, es decir, o nos centramos solamente en la historia o también hacemos misiones secundarias que nos sirven para mejorar nuestras unidades. En mi caso, ha tenido una duración aproximada de 30 horas haciendo todas las misiones secundarias, incluso la gratuita que puso Nintendo en su e-Shop.

Hablando de la misión gratuita que nos regaló *Nintendo*, debo decir que para amantes de la saga puede llegar incluso a emocionar ver a personajes legendarios, recoger armas épicas de esos personajes o simplemente recordar sus historias, desde luego un DCL que merece jugar si eres fans de dicha saga.

Quizás puede ser el juego del año si no hay juego que lo supere, la única pega que quizás tenga ese juego es que uno de sus finales deberían haberlo creado más para la ocasión, la historia tiene lo suficiente para enganchar y querer saber qué pasará en el siguiente capítulo, aunque algo falla al final, no deja de tener una buena historia a la que nos tiene enganchado de principio a fin.

Los gráficos siguen estando a la altura de la saga, las escenas cinematográficas desprende belleza por los cuatros costados y la banda sonora ideal para cada escenas.

 

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-4.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-4.jpg)

*NOTAS*

De manera resumida, esas serían las notas:

* Historia: 8
* Música: 9
* Gráficos: 10
* Cámaras: 10
* Jugabilidad: 10

*NOTA FINAL: 9,40*

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/news_photo_25735_1359650915-433x260.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/news_photo_25735_1359650915.jpg)

*OPINIÓN PERSONAL*

Como siempre, tengo que destacar algo a la hora de dar mi opinión personal y esta vez no iba a ser menos. Para empezar diré que quizás sea la menos adecuada para hacer una análisis de este juego, un juego, quizás el único juego que me ha hecho querer la consola con tanta ansía para poder saborearlo desde el día de su salida. Yo creo que conmigo *Nintendo* tiene ganada esta saga.

Dicho eso, ahora me limitaré a hablar desde mi perspectiva sobre este juego, tendría mucho que decir, incluso podría dividirlo en dos, uno para quienes se hayan pasado este juego y otro para quienes no, pero como no me quiero extender mucho, lo haré generalizada y que no destripe nada.

Para empezar, lo haré por los personajes, muchos tienen una estética tan parecidas a otros personajes de otras sagas, que no he podido evitar buscar parecidos en algunos, aunque debería dejarlo para otro post la manera detallada, aquí lo haré de manera resumida. Por ejemplo,* Titania* de* Fire emblem* de las versiones de gamecube y wii, la he encontrado en *Sully*, ambas en caballos, tienen un gran poder en ataque y es inmersamente invencible, rara vez mueren en el campo de batalla, aunque estéticamente tienen sus diferencias, *Titania* por ejemplo tenía una gran trenza y *Sully* tiene el pelo corto, hay otros aspectos físicos que me eran familiar, pero eso, como ya dije, lo dejo para otro post, así como sus armas también son diferentes.

Para sacar otros parecidos, de manera resumida también, diré *Iker*, tambén de gamecube y wii con *Chrom*, ambos personajes principales, pelo del mismo color, aunque *Chrom* más largo, pero con mucho parecido que dejaré para otro post.

Podría hablar sin parar y extenderme y no terminar, pero no quiero ser pesada y quiero que leáis hasta el final, así que lo resumiré.

Para empezar diré que soy de las típicas que se enfada y apaga la consola si uno de sus personajes principales cae en el campo de batalla, no me gusta quedarme sin ese personaje que me encanta, lo quiero para siguientes batallas, pero también soy un poco… bueno, dejémoslo en mala, que los que menos me gustan me gusta tenerlos como cebos, es decir, si la misión consiste en acabar con el general lo antes posible, me gusta coger un personajes que no me guste y ponerlo a la vista de los enemigos para que vayan hacia él y el resto pueda avanzar hasta el general. Claro, que esta es mi estrategia y la manera de “putear” al personaje que me cae como una patada en el estómago.

Aunque según por época soy una enamorada de la vida, este juego me ha emocionado especialmente porque resaltan y te recuerdan constantemente lo importante que son los lazos de la amistad por encima de cualquier cosa. La amistad y el amor mueve el mundo y nos hace mejor persona… o eso nos hace tratar de entender, evidentemente lo he adornado, pero prácticamente es lo que nos quieren hacer ver, ¿hasta qué punto eres capaz de darlo todo por tu mejor amigo/a? ¿Hasta qué punto eres capaz de sacrificarte?

Ahora es cuando viene lo mejor, ¿recomendaría este juego? Partiendo que soy una enamorada de esta saga, directamente te diré que sí, pero claro, no todo el mundo somos unos estrategas que nos gustan los juegos tácticos a turnos, así que lo recomendaría a todos aquellos amantes del género, sin dudas algunas, creo que es un juego que no se debería pasar por alto en el catálogo.

Y para finalizar, os prometo (eso no implica que lo cumpla, pero se intentará) hacer una comparativa de los diferentes personajes de la saga donde hay cosas que te recuerdan de otros personajes.

Así que para despedirme, debo de decir que aunque evidentemente me gustan otras sagas y no de Nintendo, Fire Emblem es la única saga de culto, la única que merece su propia religión, así que si os llama aunque sea un poquito la atención, no la dejéis pasar.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Hoy vamos a hablar de un grande la gran<b> Nintendo</b>, <b>Fire Emblem: Awakening</b>, un gran juego de estrategia a turnos que no es el único en toda la saga, dando un repaso hacia atrás, la saga se compone de:<br />
<ul><li>Fire Emblem: Ankoku Ry? to Hikari no Tsurugi (Dragon of Darkness and Sword of Light. 1990. Nintendo NES.</li>
<li>Fire Emblem Gaiden. 1991. Nintendo NES.</li>
<li>Fire Emblem: Monsh? no Nazo(Mystery of the Emblem. 1993. Super NES.</li>
<li>Fire Emblem: Seisen no Keifu(Genealogy of Holy war. 1996. Super NES.</li>
<li>BS Fire Emblem: Akaneia Senki. 1997. Satellaview.</li>
<li>Fire Emblem: Thracia 776. 1999. Super NES.</li>
<li>Fire Emblem: F?in no Tsurugi(Sword of Seals. 2002. Game Boy Advance.</li>
<li>Fire Emblem(Blazing sword). 2003. Game Boy Advance.</li>
<li>Fire Emblem: The Sacred Stones. 2004. Game Boy Advance.</li>
<li>Fire Emblem: Path of Radiance. 2005. Nitendo Gamecube.</li>
<li>Fire Emblem: Radiant Dawn. 2007. Nintendo Wii.</li>
<li>Fire Emblem: Shadow Dragon. 2008. Nintendo DS.</li>
<li>Fire Emblem: New Mystery of the Emblem ~ Hero of Light and Shadow ~. 2010. Nintendo DS.</li>
<li>Fire Emblem: Awakening. 2013. Nintendo 3DS</li>
</ul>Hablamos del último título que ha salido recientemente en este último mes de abril y que promete ser uno de los mejores juegos del año.<br />
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<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/fe-awakening.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/fe-awakening-462x260.jpg' rel='lytebox[233298]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/fe-awakening-462x260.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/fe-awakening-462x260.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/fe-awakening-462x260.jpgp' /></a></a></div><br />
<b><b>HISTORIA</b></b><br />
<br />
En <b>Fire Emblem: Awakening</b> nos vamos a encontrar con una historia en donde la guerra no es excusas para*descubrir que los lazos de la amistad y del amor es más fuerte que cualquier otra cosa y eso lo descubriremos conforme vamos avanzando en el juego.<br />
<br />
Aunque a mi parecer la historia es el punto más flojo de todo el juego, tiene los ingredientes exactos para querer saber que pasa en el siguiente capítulo. Nos encontraremos con una Reina demasiado bondadosa, villanos que quieren robar el emblema de fuego, gemas del emblema desaparecidos... pero, ¿por qué quieren todos el emblema de fuego? ¿Cual es la razón de ello?<br />
<br />
Durante el desarrollo del juego donde nos veremos inmerso en una guerra por el emblema, iremos descubriendo los motivos ocultos de nuestros enemigos. El fin del por qué quieren hacerse con el emeblema no son nada buenos.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-3.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-3.jpg' rel='lytebox[233298]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-3.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-3.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-3.jpgp' /></a></a></div><br />
<b>MECÁNICA DEL JUEGO</b><br />
<br />
Nos encontramos con un juego de estrategia a turnos, donde tendremos nuestra tropa y antes de cada combate debemos elegir quien entrará en batalla, reponer, mejorar o cambiar sus armas, incluso charlar entre sus personajes para crear una unión que puede acabar en matrimonio.<br />
<br />
La manera de hacer las parejas en ponerlos juntos en los combates, habiendo dos modos, o bien uno al lado del otro o*agrupándolo.<br />
<br />
Podemos ir a nuestra base en cualquier momento para interactuar con nuestros personajes o bien antes de cada batalla.<br />
<br />
Según la clase que sea, podrán dar más o menos pasos, también depende del terreno en el que estemos que puede variar, entre desiertos arenosos, campos, hielo o incluso volcánico.<br />
<br />
Según la clase y el arma que*utilicemos* será mas fuerte o menos, así como teniendo la posibilidad de dar dos golpes en el mismo ataque o un golpe crítico para derrotar o debilitar a nuestro enemigo.<br />
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<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-1.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-1.jpg' rel='lytebox[233298]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-1.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-1.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-1.jpgp' /></a></a></div><br />
<b>JUGABILIDAD y ASPECTOS BÁSICOS</b><br />
<br />
Como ya hemos dicho antes, <b>Fire Emblem</b> es un juego de estrategia a turnos, por lo que su jugabilidad varía según el grado de estratega que tengamos. Partiendo de que el juego dispone de tres grados de dificultad y dos modos, uno el clásico de toda la vida que tiene la saga el cual cuando una unidad muere ya no aparece más en toda la historia, por lo que perdemos una unidad para futuras batallas, o el modo que ha incluido donde la unidad una vez que la “matan” se retiran para recuperarse para la <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>óxima batalla.<br />
<br />
Antes la posibilidad de establecer uniones, ya sean lazos de amistad o de amor (aquí las parejas son fieles), esos lazos debemos ir subiéndolos de nivel en cada batalla, siendo el mayor la “S” (cuando se contrae matrimonio, en caso de que ya estén casados, sería la “A”).<br />
<br />
¿Y para qué sirven esos lazos? Os preguntareis muchos, pues aparte de que si te casas con algún personajes tendréis un hermoso hijo que también aparecerá en la historia y que podréis incluir en las batallas (ese punto de los hijos me ha llamado tremendamente la atención y me ha encantado, pero me gustaría no comentarlo mucho para no spoilear nada), esos lazos también nos sirven para hacer, lo que yo llamo ataques combinados, es decir, cuanto más fuerte sea este lazo, menos posibilades tendremos que la unidad enemiga nos haga un gran daño pues nos defenderá de este ataque y a la hora de ser nosotros los atacantes, esos ataques de multiplica porque nuestro compañero atacará con nosotros.<br />
<br />
Además, debemos tener en cuenta que tenemos un personaje personalizado por nosotros mismos, pudiendo elegir el sexo, estética de la cara y clase. Además, tendrá un papel fundamental en la historia.<br />
<br />
Otra cosa que me ha llamado la atención ha sido sus dos finales alternativos, de nosotros depende elegir uno u otro, yo personalmente me quedo con uno de los dos, habiendo probado los dos, evidentemente para no spoilear nada no diré cual, pero si diré que uno de los dos, me llegó incluso a emocionar y a sacar más de una lagrimilla.<br />
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Otra de las cosas que me ha gustado mucho ha sido las cámaras a la hora de los ataques, teniendo varias vistas, una automática, otra en 2D (con sus efectos 3D evidentemente) y por último, una en primera persona. Podemos poner la que quiera y cambiarlas cuando queramos, por lo que es una opción de ver las luchas desde diferentes perspectivas, sobre todo, si eres amantes de los juegos en primera persona.<br />
<br />
Además de esos, podemos pausar la lucha cuando queramos, darle al play o incluso rebobinar hacia delante, como si de una cinta de video se tratara.<br />
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La duración varía según lo que nos guste mejorar nuestras unidades, es decir, o nos centramos solamente en la historia o también hacemos misiones secundarias que nos sirven para mejorar nuestras unidades. En mi caso, ha tenido una duración aproximada de 30 horas haciendo todas las misiones secundarias, incluso la gratuita que puso Nintendo en su e-Shop.<br />
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Hablando de la misión gratuita que nos regaló <b>Nintendo</b>, debo decir que para amantes de la saga puede llegar incluso a emocionar ver a personajes legendarios, recoger armas épicas de esos personajes o simplemente recordar sus historias, desde luego un DCL que merece jugar si eres fans de dicha saga.<br />
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Quizás puede ser el juego del año si no hay juego que lo supere, la única pega que quizás tenga ese juego es que uno de sus finales deberían haberlo creado más para la ocasión, la historia tiene lo suficiente para enganchar y querer saber qué pasará en el siguiente capítulo, aunque algo falla al final, no deja de tener una buena historia a la que nos tiene enganchado de principio a fin.<br />
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Los gráficos siguen estando a la altura de la saga, las escenas cinematográficas desprende belleza por los cuatros costados y la banda sonora ideal para cada escenas.<br />
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<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-4.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-4.jpg' rel='lytebox[233298]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-4.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-4.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/images-4.jpgp' /></a></a></div><br />
<b>NOTAS</b><br />
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De manera resumida, esas serían las notas:<br />
<ul><li>Historia: 8</li>
<li>Música: 9</li>
<li>Gráficos: 10</li>
<li>Cámaras: 10</li>
<li>Jugabilidad: 10</li>
</ul><b>NOTA FINAL: 9,40</b><br />
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<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/news_photo_25735_1359650915.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/news_photo_25735_1359650915-433x260.jpg' rel='lytebox[233298]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/news_photo_25735_1359650915-433x260.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/news_photo_25735_1359650915-433x260.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/news_photo_25735_1359650915-433x260.jpgp' /></a></a></div><br />
<b>OPINIÓN PERSONAL</b><br />
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Como siempre, tengo que destacar algo a la hora de dar mi opinión personal y esta vez no iba a ser menos. Para empezar diré que quizás sea la menos adecuada para hacer una análisis de este juego, un juego, quizás el único juego que me ha hecho querer la consola con tanta ansía para poder saborearlo desde el día de su salida. Yo creo que conmigo <b>Nintendo</b> tiene ganada esta saga.<br />
<br />
Dicho eso, ahora me limitaré a hablar desde mi perspectiva sobre este juego, tendría mucho que decir, incluso podría dividirlo en dos, uno para quienes se hayan pasado este juego y otro para quienes no, pero como no me quiero extender mucho, lo haré generalizada y que no destripe nada.<br />
<br />
Para empezar, lo haré por los personajes, muchos tienen una estética tan parecidas a otros personajes de otras sagas, que no he podido evitar buscar parecidos en algunos, aunque debería dejarlo para otro post la manera detallada, aquí lo haré de manera resumida. Por ejemplo,<b> Titania</b> de<b> Fire emblem</b> de las versiones de gamecube y wii, la he encontrado en <b>Sully</b>, ambas en caballos, tienen un gran poder en ataque y es inmersamente invencible, rara vez mueren en el campo de batalla, aunque estéticamente tienen sus diferencias, <b>Titania</b> por ejemplo tenía una gran trenza y <b>Sully</b> tiene el pelo corto, hay otros aspectos físicos que me eran familiar, pero eso, como ya dije, lo dejo para otro post, así como sus armas también son diferentes.<br />
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Para sacar otros parecidos, de manera resumida también, diré <b>Iker</b>, tambén de gamecube y wii con <b>Chrom</b>, ambos personajes principales, pelo del mismo color, aunque <b>Chrom</b> más largo, pero con mucho parecido que dejaré para otro post.<br />
<br />
Podría hablar sin parar y extenderme y no terminar, pero no quiero ser pesada y quiero que leáis hasta el final, así que lo resumiré.<br />
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Para empezar diré que soy de las típicas que se enfada y apaga la consola si uno de sus personajes principales cae en el campo de batalla, no me gusta quedarme sin ese personaje que me encanta, lo quiero para siguientes batallas, pero también soy un poco… bueno, dejémoslo en mala, que los que menos me gustan me gusta tenerlos como cebos, es decir, si la misión consiste en acabar con el general lo antes posible, me gusta coger un personajes que no me guste y ponerlo a la vista de los enemigos para que vayan hacia él y el resto pueda avanzar hasta el general. Claro, que esta es mi estrategia y la manera de “putear” al personaje que me cae como una patada en el estómago.<br />
<br />
Aunque según por época soy una enamorada de la vida, este juego me ha emocionado especialmente porque resaltan y te recuerdan constantemente lo importante que son los lazos de la amistad por encima de cualquier cosa. La amistad y el amor mueve el mundo y nos hace mejor persona… o eso nos hace tratar de entender, evidentemente lo he adornado, pero <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>ácticamente es lo que nos quieren hacer ver, ¿hasta qué punto eres capaz de darlo todo por tu mejor amigo/a? ¿Hasta qué punto eres capaz de sacrificarte?<br />
<br />
Ahora es cuando viene lo mejor, ¿recomendaría este juego? Partiendo que soy una enamorada de esta saga, directamente te diré que sí, pero claro, no todo el mundo somos unos estrategas que nos gustan los juegos tácticos a turnos, así que lo recomendaría a todos aquellos amantes del género, sin dudas algunas, creo que es un juego que no se debería pasar por alto en el catálogo.<br />
<br />
Y para finalizar, os prometo (eso no implica que lo cumpla, pero se intentará) hacer una comparativa de los diferentes personajes de la saga donde hay cosas que te recuerdan de otros personajes.<br />
<br />
Así que para despedirme, debo de decir que aunque evidentemente me gustan otras sagas y no de Nintendo, Fire Emblem es la única saga de culto, la única que merece su propia religión, así que si os llama aunque sea un poquito la atención, no la dejéis pasar.</font></div>

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			<category domain="http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/">Noticias, General y Juegos 3DS / DS</category>
			<dc:creator>Rudolfa</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/analisis-n3ds-fire-emblem-awakening-32669/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Zelda para Nintendo 3DS contará con el Dark World</title>
			<link>http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/zelda-nintendo-3ds-contara-dark-world-32667/</link>
			<pubDate>Fri, 03 May 2013 14:26:44 GMT</pubDate>
			<description>Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ctrp_zelda_scrn02_ev04-433x260.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ctrp_zelda_scrn02_ev04.jpg)

El máximo responsable tras The Legend of Zelda para Nintendo 3DS, Eiji Aonuma, ha confirmado que en esta nueva aventura de Link se nos dará la oportunidad de visitar el temible mundo oscuro Dark World, de forma similar a lo visto en el clásico A Link to the Past de Super Nintendo.

El creativo nipón no ha ofrecido muchos más datos acerca de esta característica jugable presente en el clásico de Super Nintendo y Four Swords Adventures; aunque todo parece indicar que tendremos total libertad para viajar entre el Dark World y el mundo de Hyrule para resolver algunos de los rompecabezas de esta aventura.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zelda-a-link-to-the-past-2-435x260.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zelda-a-link-to-the-past-2.jpg)

Aún sin una fecha de lanzamiento concreta, este nuevo The Legend of Zelda: A Link to the Past 2 se estrenará en el mercado a finales del presente año. Por el momento puedes consultar nuestras recientes impresiones jugables publicadas en la revista.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'><div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ctrp_zelda_scrn02_ev04.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ctrp_zelda_scrn02_ev04-433x260.jpg' rel='lytebox[233296]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ctrp_zelda_scrn02_ev04-433x260.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ctrp_zelda_scrn02_ev04-433x260.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ctrp_zelda_scrn02_ev04-433x260.jpgp' /></a></a></div><br />
El máximo responsable tras The Legend of Zelda para Nintendo 3DS, Eiji Aonuma, ha confirmado que en esta nueva aventura de Link se nos dará la oportunidad de visitar el temible mundo oscuro Dark World, de forma similar a lo visto en el clásico A Link to the Past de Super Nintendo.<br />
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El creativo nipón no ha ofrecido muchos más datos acerca de esta característica jugable presente en el clásico de Super Nintendo y Four Swords Adventures; aunque todo parece indicar que tendremos total libertad para viajar entre el Dark World y el mundo de Hyrule para resolver algunos de los rompecabezas de esta aventura.<br />
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<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zelda-a-link-to-the-past-2.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zelda-a-link-to-the-past-2-435x260.jpg' rel='lytebox[233296]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zelda-a-link-to-the-past-2-435x260.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zelda-a-link-to-the-past-2-435x260.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/zelda-a-link-to-the-past-2-435x260.jpgp' /></a></a></div><br />
Aún sin una fecha de lanzamiento concreta, este nuevo The Legend of Zelda: A Link to the Past 2 se estrenará en el mercado a finales del presente año. Por el momento puedes consultar nuestras recientes impresiones jugables publicadas en la revista.</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/">Noticias, General y Juegos 3DS / DS</category>
			<dc:creator>Cloud_FFVII</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Rayman Legends oficializa su lanzamiento el 29 de agosto</title>
			<link>http://www.pspstation.org/noticias-general-juegos-3ds-ds-93/rayman-legends-oficializa-lanzamiento-29-agosto-32571/</link>
			<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 14:48:43 GMT</pubDate>
			<description>Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Aug12-446x260.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Aug12.jpg)


Ubisoft ha confirmado que el nuevo Rayman Legends se estrenará en Wii U, PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 29 de agosto. Además, la compañía gala también ha aprovechado la ocasión para estrenar en exclusiva a través de la eShop de Wii U la aplicación gratuita Rayman Legends Challenges, que nos va a permitir disfrutar de una serie de retos online basados en este esperado juego de plataformas bidimensional.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Gamescom-459x260.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Gamescom.png)

Esta aplicación estará en funcionamiento desde este mismo jueves, 25 de abril, hasta el lanzamiento del juego completo, que el 29 de agosto.

Los retos que incluye esta aplicación gratuita son los siguientes:\n- Una carrera salvaje en la Tierra de los No-tan-muertos.\n- Un viaje al fondo de La Fosa interminable.\n- Una alocada y vertiginosa escalada de La torre infinita.\n- Y la mazmorra de Murfy, un reto diseñado especialmente para el Wii U Gamepad en el que encarnarás a Murfy jugando en la pantalla táctil.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'><div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Aug12.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Aug12-446x260.jpg' rel='lytebox[232956]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Aug12-446x260.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Aug12-446x260.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Aug12-446x260.jpgp' /></a></a></div><br />
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Ubisoft ha confirmado que el nuevo Rayman Legends se estrenará en Wii U, PlayStation 3 y Xbox 360 el <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>óximo 29 de agosto. Además, la compañía gala también ha aprovechado la ocasión para estrenar en exclusiva a través de la eShop de Wii U la aplicación gratuita Rayman Legends Challenges, que nos va a permitir disfrutar de una serie de retos online basados en este esperado juego de plataformas bidimensional.<br />
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<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Gamescom.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Gamescom-459x260.png' rel='lytebox[232956]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Gamescom-459x260.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Gamescom-459x260.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/04/Rayman-Legends-Gamescom-459x260.pngp' /></a></a></div><br />
Esta aplicación estará en funcionamiento desde este mismo jueves, 25 de abril, hasta el lanzamiento del juego completo, que el 29 de agosto.<br />
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Los retos que incluye esta aplicación gratuita son los siguientes:\n- Una carrera salvaje en la Tierra de los No-tan-muertos.\n- Un viaje al fondo de La Fosa interminable.\n- Una alocada y vertiginosa escalada de La torre infinita.\n- Y la mazmorra de Murfy, un reto diseñado especialmente para el Wii U Gamepad en el que encarnarás a Murfy jugando en la pantalla táctil.</font></div>

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			<dc:creator>Cloud_FFVII</dc:creator>
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