<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>Foros PS VITA PSP PS4 PS3 360 WIIU 3DS PC | Scene Tutoriales Ayuda - Otras Consolas y Multiplataforma</title>
		<link>http://www.pspstation.org/</link>
		<description>En este foro podrás hablar sobre otras consolas, actuales o antiguas, así como noticias sobre el mundo de los videojuegos en general o que engloben varias plataformas.</description>
		<language>es</language>
		<lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 13:45:04 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>60</ttl>
		<image>
			<url>http://www.pspstation.org/images/misc/rss.jpg</url>
			<title>Foros PS VITA PSP PS4 PS3 360 WIIU 3DS PC | Scene Tutoriales Ayuda - Otras Consolas y Multiplataforma</title>
			<link>http://www.pspstation.org/</link>
		</image>
		<item>
			<title>BioShock: Infinite en la vida real</title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/bioshock-infinite-vida-real-32856/</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 10:31:02 GMT</pubDate>
			<description>Está claro que tal y como afirmaba Ken Levine, *BioShock: Infinite* marcará un antes y un después en el mundo de los videojuegos y se convertirá en un futuro juego de culto, de hecho, ya lo está haciendo, ya que a través de YouTube unos fans han creado una parodia del juego, la cual contiene todos los ingredientes que en él están presentes. A continuación os dejamos el vídeo.

Esperamos vuestras opiniones.

lgN_3sjGHDw
</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Está claro que tal y como afirmaba Ken Levine, <b>BioShock: Infinite</b> marcará un antes y un después en el mundo de los videojuegos y se convertirá en un futuro juego de culto, de hecho, ya lo está haciendo, ya que a través de YouTube unos fans han creado una parodia del juego, la cual contiene todos los ingredientes que en él están presentes. A continuación os dejamos el vídeo.<br />
<br />
Esperamos vuestras opiniones.<br />
<br />
<div align="center"><center><object width="565" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lgN_3sjGHDw&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;fmt=22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lgN_3sjGHDw&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="565" height="310"></embed></object></center></div></font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/bioshock-infinite-vida-real-32856/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Primer spot televisivo de Masou Kishin III: Pride of Justice</title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/primer-spot-televisivo-masou-kishin-iii-pride-justice-32855/</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 08:15:14 GMT</pubDate>
			<description>Banpresto tiene un nuevo juego para llevar a PlayStation 3 y PS Vita. La serie Masou Kishin está de vuelta con un tercer episodio explosivo que incluye gráficos en alta definición. En él podremos disfrutar de nuevos mechas así como de personajes de animación 100% japonesa.

Ahora que ya falta menos para el lanzamiento del juego en Japón (22 de agosto de 2013), Banpresto se ha decidido a lanzar un primer anuncio que se retransmitirá en las pequeñas pantallas orientales próximamente. Por último decir que el juego llegará tanto en formato físico como digital.

ZTA97zBV6Fc


Vía: PSVitaGen</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Banpresto tiene un nuevo juego para llevar a PlayStation 3 y PS Vita. La serie Masou Kishin está de vuelta con un tercer episodio explosivo que incluye gráficos en alta definición. En él podremos disfrutar de nuevos mechas así como de personajes de animación 100% japonesa.<br />
<br />
Ahora que ya falta menos para el lanzamiento del juego en Japón (22 de agosto de 2013), Banpresto se ha decidido a lanzar un primer anuncio que se retransmitirá en las pequeñas pantallas orientales <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>óximamente. Por último decir que el juego llegará tanto en formato físico como digital.<br />
<br />
<div align="center"><center><object width="565" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZTA97zBV6Fc&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;fmt=22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZTA97zBV6Fc&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="565" height="310"></embed></object></center></div><br />
<br />
Vía: PSVitaGen</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/primer-spot-televisivo-masou-kishin-iii-pride-justice-32855/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PSIO - Hack de ps1 con una SD</title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/psio-hack-ps1-sd-32848/</link>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 21:09:25 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[El año pasado anunciamos un proyecto bastante interesante por el equipo PSIO (http://www.psio.com.au/). El proyecto en cuestión es el Project PlayStation Input Output (PSIO), el cual permite a los poseedores de una PS1 jugar a backups desde una tarjeta SD. El equipo ha publicado mas información acerca del proyecto y ha mostrado un prototipo por medio de un vídeo en su página. Por ahora no hay noticias de ninguna fecha de lanzamiento pero el equipo no ha mencionado nada sobre que aquellos que hayan donado algo tengan que esperar hasta que esté listo... en unos pocos meses. Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psio-500x400.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psio.png)

*Cita de los autores sobre el PSIO:*


---Cita---
Estamos orgullosos de presentar una demo funcional del PSIO. Este es un prototipo con el que hemos trabajado por algún tiempo, y como podéis ver ejecuta el juego Klonoa: Door to Phantomile exitosamente. Este juego es completamente jugable, pero el código IC que estámos usando para el mando USB aún no ha sido optimizado para una respuesta rápida, y también quedan aún por optimizar los tiempso de carga. 
Los sectores CD-DA y XA aún no han sido implementados, pero se hará pronto, en cuanto tengamos el código puesto a punto para optimizar la velocidad. 
Sentimos el volumen bajo y la baja calidad de vídeo. No quise esperar 3 horas para que el vídeo renderizara en HD y tardase una eternidad en subirse. Los futuros vídeos estarán en HD y con mejor audio. 
Mas vídeos se unirán a medida que progresemos, así que estad seguros que os habéis suscrito al canal. El canal de PSIO de YouTube no permite ningún tipo de publicidad para que podáis disfrutar del vídeo correctamente. 
Gracias por verlo. -------------------------------------


Viernes, 17 de Mayo de 2013 
¿Por qué trabajar para Sony cuando uno puede trabajar independientemente en la PlayStation? 
El equipo PSIO está orgulloso de enseñaros un vídeo del prototipo (v1.0) ejecutando Klonoa. Más vídeos seguirán su camino a medida que el desarrollo del software avance. 
Viernes 10 de Mayo de 2013 
El prototipo (v1) está vivo y funcionando. Iremos publicando vídeos y fotos pronto, demostrando un ejemplo muy prematuro y básico como prueba del concepto. Y aquí va un agradecimiento a todos aquellos que han donado o aportado algo. 
Jueves 30 de Marzo de 2013 
La lista de los aportadores ha sido actualizada con toda aquella gente que haya aportado algo a PSIO. 
El trabajo comenzará en PSIO cuando el firmware y el sistema operativo sea funcional en las próximas semanas. Iremos publicando mas noticias a mediad que progresemos. 
Jueves 15 de Marzo de 2013 
Hemos recibido las PCB del prototipo. Estamos orgullosos de poder revelarlas por fin. Noticias, fotos y vídeos se irán publicando tan pronto como tengamos mas funciones que presentar. El link de donaciones ha sido removido. 
Se enviará un e-mail a todos los que hayan donado solicitando el nombre que queráis que ponga en el firmware y en la web de PSIO. 
Los que hayan donado no podrán reservar su prototipo hasta que lo tengamos listo. Esto puede que tarde algunos meses, así que sed pacientes por favor. 
Una vez mas, gracias por la ayuda con las donaciones. PSIO nunca habría existido sin vosotros.
---Fin de Cita---
[youtube 1IahKMYXEcM]


Fuente: psx-scene]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>El año pasado anunciamos un proyecto bastante interesante por el equipo <a href="http://www.psio.com.au/" target="_blank">PSIO</a>. El proyecto en cuestión es el Project PlayStation Input Output (PSIO), el cual permite a los poseedores de una PS1 jugar a backups desde una tarjeta SD. El equipo ha publicado mas información acerca del proyecto y ha mostrado un prototipo por medio de un vídeo en su página. Por ahora no hay noticias de ninguna fecha de lanzamiento pero el equipo no ha mencionado nada sobre que aquellos que hayan donado algo tengan que esperar hasta que esté listo... en unos pocos meses. <div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psio.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psio-500x400.png' rel='lytebox[233957]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psio-500x400.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psio-500x400.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psio-500x400.pngp' /></a></a></div><br />
<b>Cita de los autores sobre el PSIO:</b><br />
<br />
<div style="margin:30px; margin-top:5px"; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Cita:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td style="border:1px outset;
background: #C3BAA9; color:#413827">

 <div><img src="http://www.pspstation.org/images/misc/quote.png"></div>
				Estamos orgullosos de presentar una demo funcional del PSIO. Este es un prototipo con el que hemos trabajado por algún tiempo, y como podéis ver ejecuta el juego Klonoa: Door to Phantomile exitosamente. Este juego es completamente jugable, pero el código IC que estámos usando para el mando USB aún no ha sido optimizado para una respuesta rápida, y también quedan aún por optimizar los tiempso de carga. <br />
Los sectores CD-DA y XA aún no han sido implementados, pero se hará pronto, en cuanto tengamos el código puesto a punto para optimizar la velocidad. <br />
Sentimos el volumen bajo y la baja calidad de vídeo. No quise esperar 3 horas para que el vídeo renderizara en HD y tardase una eternidad en subirse. Los futuros vídeos estarán en HD y con mejor audio. <br />
Mas vídeos se unirán a medida que progresemos, así que estad seguros que os habéis suscrito al canal. El canal de PSIO de YouTube no permite ningún tipo de publicidad para que podáis disfrutar del vídeo correctamente. <br />
Gracias por verlo. <div align="center">-------------------------------------</div><br />
<br />
Viernes, 17 de Mayo de 2013 <br />
¿Por qué trabajar para Sony cuando uno puede trabajar independientemente en la PlayStation? <br />
El equipo PSIO está orgulloso de enseñaros un vídeo del prototipo (v1.0) ejecutando Klonoa. Más vídeos seguirán su camino a medida que el desarrollo del software avance. <br />
Viernes 10 de Mayo de 2013 <br />
El prototipo (v1) está vivo y funcionando. Iremos publicando vídeos y fotos pronto, demostrando un ejemplo muy prematuro y básico como prueba del concepto. Y aquí va un agradecimiento a todos aquellos que han donado o aportado algo. <br />
Jueves 30 de Marzo de 2013 <br />
La lista de los aportadores ha sido actualizada con toda aquella gente que haya aportado algo a PSIO. <br />
El trabajo comenzará en PSIO cuando el firmware y el sistema operativo sea funcional en las <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>óximas semanas. Iremos publicando mas noticias a mediad que progresemos. <br />
Jueves 15 de Marzo de 2013 <br />
Hemos recibido las PCB del prototipo. Estamos orgullosos de poder revelarlas por fin. Noticias, fotos y vídeos se irán publicando tan pronto como tengamos mas funciones que presentar. El link de donaciones ha sido removido. <br />
Se enviará un e-mail a todos los que hayan donado solicitando el nombre que queráis que ponga en el firmware y en la web de PSIO. <br />
Los que hayan donado no podrán reservar su prototipo hasta que lo tengamos listo. Esto puede que tarde algunos meses, así que sed pacientes por favor. <br />
Una vez mas, gracias por la ayuda con las donaciones. PSIO nunca habría existido sin vosotros.
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div><div align="center">[youtube 1IahKMYXEcM]</div><br />
<br />
Fuente: psx-scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>walkerdeath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/psio-hack-ps1-sd-32848/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FIFA 14 se presenta mañana durante el evento de la nueva Xbox</title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/fifa-14-presenta-manana-durante-evento-nueva-xbox-32847/</link>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 18:12:25 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[La versión de nueva generación de *FIFA 14* debutará durante el evento de mañana donde se presentará la nueva Xbox, tal y como viene de anunciar Electronic Arts en su*Página de Facebook (https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151620246564288&set=a.10150701703769288.427417.191027189287&type=1" target="_blank).

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Next-Gen-FIFA-Evento-Xbox.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Next-Gen-FIFA-Evento-Xbox.jpg)

Tal y como ya se había confirmado anteriormente, el evento también servirá para presentar el nuevo juego de Activision e Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts.

Este evento será retransmitido en directo a través de Xbox.com, Spike TV dará comienzo a las 19:00 (hora española).

Vía: Gematsu]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>La versión de nueva generación de <b>FIFA 14</b> debutará durante el evento de mañana donde se presentará la nueva Xbox, tal y como viene de anunciar Electronic Arts en su*<a href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151620246564288&amp;set=a.10150701703769288.427417.191027189287&amp;type=1&quot; target=&quot;_blank" target="_blank">Página de Facebook</a>.<br />
<br />
<div align="center"><i><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Next-Gen-FIFA-Evento-Xbox.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Next-Gen-FIFA-Evento-Xbox.jpg' rel='lytebox[233952]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Next-Gen-FIFA-Evento-Xbox.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Next-Gen-FIFA-Evento-Xbox.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Next-Gen-FIFA-Evento-Xbox.jpgp' /></a></a></i></div><br />
Tal y como ya se había confirmado anteriormente, el evento también servirá para presentar el nuevo juego de Activision e Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts.<br />
<br />
Este evento será retransmitido en directo a través de Xbox.com, Spike TV dará comienzo a las 19:00 (hora española).<br />
<br />
Vía: Gematsu</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/fifa-14-presenta-manana-durante-evento-nueva-xbox-32847/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil: Revelations HD, tráiler de lanzamiento</title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/resident-evil-revelations-hd-trailer-lanzamiento-32845/</link>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 16:20:51 GMT</pubDate>
			<description>Más que sólo cuatro días antes de que el lanzamiento europeo de Resident Evil Revelations HD en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U. Obviamente más bella, sino también más amplio que 3DS, el título ofrece un remolque para acompañar su lanzamiento.

A tan solo cuatro días para el lanzamiento europeo de *Resident Evil Revelations HD* en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U al fin nos llega el tráiler de lanzamiento.*Obviamente, mucho más rico en gráficos y también mucho más largo que la versión de 3DS.

lDTglF76SDQ


Vía: Gamekyo</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Más que sólo cuatro días antes de que el lanzamiento europeo de Resident Evil Revelations HD en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U. Obviamente más bella, sino también más amplio que 3DS, el título ofrece un remolque para acompañar su lanzamiento.<br />
<br />
A tan solo cuatro días para el lanzamiento europeo de <b>Resident Evil Revelations HD</b> en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U al fin nos llega el tráiler de lanzamiento.*Obviamente, mucho más rico en gráficos y también mucho más largo que la versión de 3DS.<br />
<br />
<div align="center"><center><object width="565" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lDTglF76SDQ&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;fmt=22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lDTglF76SDQ&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="565" height="310"></embed></object></center></div><br />
<br />
Vía: Gamekyo</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/resident-evil-revelations-hd-trailer-lanzamiento-32845/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vídeo de inicio de Batman Arkham Origins</title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/video-inicio-batman-arkham-origins-32844/</link>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 16:05:13 GMT</pubDate>
			<description>Tal y como estaba previsto, Warner Bros Montreal ha lanzado un vídeo de *Batman Arkham Origins* antes de que el juego sea lanzado, confirmando así la presencia del Jocker en esta nueva entrega.

Esperado para el próximo 25 de octubre, tal y como el subtítulo Origins sugiere, este juego se centrará en los orígenes de Batman.

Recordemos que el juego estará disponible para*PC, PS3, Wii U y Xbox 360.

zWorwYmCuX4


Vía: Gamekyo</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Tal y como estaba previsto, Warner Bros Montreal ha lanzado un vídeo de <b>Batman Arkham Origins</b> antes de que el juego sea lanzado, confirmando así la presencia del Jocker en esta nueva entrega.<br />
<br />
Esperado para el <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>óximo 25 de octubre, tal y como el subtítulo Origins sugiere, este juego se centrará en los orígenes de Batman.<br />
<br />
Recordemos que el juego estará disponible para*PC, PS3, Wii U y Xbox 360.<br />
<br />
<div align="center"><center><object width="565" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zWorwYmCuX4&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;fmt=22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zWorwYmCuX4&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="565" height="310"></embed></object></center></div><br />
<br />
Vía: Gamekyo</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/video-inicio-batman-arkham-origins-32844/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nuevo y explosivo vídeo de Toukiden</title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/nuevo-explosivo-video-toukiden-32835/</link>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 13:01:10 GMT</pubDate>
			<description>Omega Force y Tecmo Koei siguen promocionando su futuro título para PlayStation Vita y PSP, *Toukiden*. Para aquellos de vosotros que nunca habráis oído hablar de este juego, decir que se trata de un juego de caza donde nuestro objetivo será derrotar a diversos monstruos. Entraremos en un mundo donde los demonios quieren dominar la Tierra.

Por tanto, podemos crear el héroe de nuestros sueños y salir de caza a buscar bichos venidos del infierno. Existen varios tipos de armas, de personajes, lugares para visitar, etc. El juego gana en diversión si se juega en el modo cooperativo (pudiendo jugarse tanto en PS Vita como en PSP).

Esta nueva aventura desembarcará en el País del Sol Naciente el próximo 27 de junio de 2013. Mientras tanto, ahí va el tráiler del día para Toukiden.

1v0-u-sfxQI


Vía: PSVitaGen</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Omega Force y Tecmo Koei siguen promocionando su futuro título para PlayStation Vita y PSP, <b>Toukiden</b>. Para aquellos de vosotros que nunca habráis oído hablar de este juego, decir que se trata de un juego de caza donde nuestro objetivo será derrotar a diversos monstruos. Entraremos en un mundo donde los demonios quieren dominar la Tierra.<br />
<br />
Por tanto, podemos crear el héroe de nuestros sueños y salir de caza a buscar bichos venidos del infierno. Existen varios tipos de armas, de personajes, lugares para visitar, etc. El juego gana en diversión si se juega en el modo cooperativo (pudiendo jugarse tanto en PS Vita como en PSP).<br />
<br />
Esta nueva aventura desembarcará en el País del Sol Naciente el <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>óximo 27 de junio de 2013. Mientras tanto, ahí va el tráiler del día para Toukiden.<br />
<br />
<div align="center"><center><object width="565" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1v0-u-sfxQI&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;fmt=22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1v0-u-sfxQI&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="565" height="310"></embed></object></center></div><br />
<br />
Vía: PSVitaGen</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/nuevo-explosivo-video-toukiden-32835/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Juego remoto entre PS Vita y PS4, ¿será verdad esta vez?</title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/juego-remoto-entre-ps-vita-ps4-sera-verdad-vez-32817/</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 18:44:39 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[En la web oficial de PlayStation se habla de las diferentes características de la futura PlayStation 4, una de las secciones está dedicada a la "lectura a distancia". Concretamente dice que "podrás jugar con tus juegos favoritos de PS4 en la hermosa pantalla de 5 pulgadas de tu PlayStation Vita con el Uso a Distancia", todo ello seguido con un enlace para comprar la consola portátil.

Pero que nadie se emocione todavía, recordemos que Sony Computer Entertainment habló de esta misma función entre PS3 y PSP. Pero entonces los desarrolladores decidieron tomar la decisión de que cada quien incluyese a voluntad esta función como un extra. ¿El resultado? Esta característica sólo sirve para jugar a clásicos de PSOne almacenados en el disco duro de nuestras consolas.

Más recientemente, se habló algo similar sobre el botón Share de PS3 (para compartir contenido), Shuhei Yoshida, presidente de SCE Wordwide Studios, dijo:


---Cita---
Habrá secciones del juego que los desarrolladores no querrán que los jugadores vean. Por ejemplo, en Vita, los desarrolladores pueden desactivar la captura de pantalla y la función Compartir tiene un mecanismo similar. Por ejemplo, el diseñador puede hacer que no sea posible compartir un vídeo del jefe final.
---Fin de Cita---
PS3, PSP, PS Vita y ahora las restricciones llegan a PS4, aunque todo esto hay que tomarlo por ahora como meras especulaciones, ya que todavía no se ha dicho nada sobre si los futuros productos de la consola serán compatibles con la "Reproducción remota". Sabemos que Knack (exclusivo de PS4), si tendrá esta opción, pero, ¿sucederá lo mismo con los títulos multiplataforma? ¿Verán esta característica atractiva? En fin, antes de hacer juicios de valor tendremos que esperar a tener mas información por parte de Sony.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ps4_vita_remote_play.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ps4_vita_remote_play.jpg)


Vía: PSVitaGen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>En la web oficial de PlayStation se habla de las diferentes características de la futura PlayStation 4, una de las secciones está dedicada a la &quot;lectura a distancia&quot;. Concretamente dice que &quot;podrás jugar con tus juegos favoritos de PS4 en la hermosa pantalla de 5 pulgadas de tu PlayStation Vita con el Uso a Distancia&quot;, todo ello seguido con un enlace para comprar la consola portátil.<br />
<br />
Pero que nadie se emocione todavía, recordemos que Sony Computer Entertainment habló de esta misma función entre PS3 y PSP. Pero entonces los desarrolladores decidieron tomar la decisión de que cada quien incluyese a voluntad esta función como un extra. ¿El resultado? Esta característica sólo sirve para jugar a clásicos de PSOne almacenados en el disco duro de nuestras consolas.<br />
<br />
Más recientemente, se habló algo similar sobre el botón Share de PS3 (para compartir contenido), Shuhei Yoshida, presidente de SCE Wordwide Studios, dijo:<br />
<br />
<div style="margin:30px; margin-top:5px"; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Cita:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td style="border:1px outset;
background: #C3BAA9; color:#413827">

 <div><img src="http://www.pspstation.org/images/misc/quote.png"></div>
				Habrá secciones del juego que los desarrolladores no querrán que los jugadores vean. Por ejemplo, en Vita, los desarrolladores pueden desactivar la captura de pantalla y la función Compartir tiene un mecanismo similar. Por ejemplo, el diseñador puede hacer que no sea posible compartir un vídeo del jefe final.<br />
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div>PS3, PSP, PS Vita y ahora las restricciones llegan a PS4, aunque todo esto hay que tomarlo por ahora como meras especulaciones, ya que todavía no se ha dicho nada sobre si los futuros productos de la consola serán compatibles con la &quot;Reproducción remota&quot;. Sabemos que Knack (exclusivo de PS4), si tendrá esta opción, pero, ¿sucederá lo mismo con los títulos multiplataforma? ¿Verán esta característica atractiva? En fin, antes de hacer juicios de valor tendremos que esperar a tener mas información por parte de Sony.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ps4_vita_remote_play.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ps4_vita_remote_play.jpg' rel='lytebox[233852]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ps4_vita_remote_play.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ps4_vita_remote_play.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ps4_vita_remote_play.jpgp' /></a></a></div><br />
<br />
Vía: PSVitaGen</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/juego-remoto-entre-ps-vita-ps4-sera-verdad-vez-32817/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Atomic Ninjas anunciado para PS3 y PS Vita</title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/atomic-ninjas-anunciado-ps3-ps-vita-32809/</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 21:20:07 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Nuestros colegas de IGN tienen el honor y el privilegio de anunciar al mundo la llegada de un nuevo juego para las consolas de Sony Computer Entertainment, *Atomic Ninjas*. Desarrollado por GRIP, este futuro título sumergirá al jugador en un juego de plataformas en 2.5D que combina acción y cooperación, además los jugadores de PS3 y PS Vita podrán jugar online entre ellos.

En él se incluirán siete modos de juego únicos y diferentes totalmente delirantes, como "Capturar la bandera", la "Búsqueda del tesoro" o incluso la "Lucha a muerte".

Atomic Ninjas llegará a las consolas de Sony durante este verano.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Atomic-Ninjas-Gameplay.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Atomic-Ninjas-Gameplay.jpg)


Vía: PSVitaGen
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Nuestros colegas de IGN tienen el honor y el privilegio de anunciar al mundo la llegada de un nuevo juego para las consolas de Sony Computer Entertainment, <b>Atomic Ninjas</b>. Desarrollado por GRIP, este futuro título sumergirá al jugador en un juego de plataformas en 2.5D que combina acción y cooperación, además los jugadores de PS3 y PS Vita podrán jugar online entre ellos.<br />
<br />
En él se incluirán siete modos de juego únicos y diferentes totalmente delirantes, como &quot;Capturar la bandera&quot;, la &quot;Búsqueda del tesoro&quot; o incluso la &quot;Lucha a muerte&quot;.<br />
<br />
Atomic Ninjas llegará a las consolas de Sony durante este verano.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Atomic-Ninjas-Gameplay.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Atomic-Ninjas-Gameplay.jpg' rel='lytebox[233828]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Atomic-Ninjas-Gameplay.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Atomic-Ninjas-Gameplay.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Atomic-Ninjas-Gameplay.jpgp' /></a></a></div><br />
<div align="center"><br />
Vía: PSVitaGen</div></font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/atomic-ninjas-anunciado-ps3-ps-vita-32809/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Primer teaser de Batman: Arkham Origins</title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/primer-teaser-batman-arkham-origins-32808/</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 21:09:14 GMT</pubDate>
			<description>El esperadísimo* Batman Arkham Origins*, que sabemos que saldrá a la venta el *25 de Octubre* para las consolas PS3, Xbox360, PC, y WiiU (incluso habrá versiones adaptadas para Vita y 3DS), nos muestra hoy su primer *teaser trailer*.

Todavía no podemos ver en él *imágenes in-game *(para ello habrá que esperar hasta el 20 de mayo) pero desde luego el combate entre Batman y Deathstroke que se muestra nos deja con la miel en los labios...

¿Y vosotros, ya esperáis ansiosos este título?

::video::

tq9bKYfyM-o


Vía: ign.com</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>El esperadísimo<b> Batman Arkham Origins</b>, que sabemos que saldrá a la venta el <b>25 de Octubre</b> para las consolas PS3, Xbox360, PC, y WiiU (incluso habrá versiones adaptadas para Vita y 3DS), nos muestra hoy su primer <b>teaser trailer</b>.<br />
<br />
Todavía no podemos ver en él *imágenes in-game *(para ello habrá que esperar hasta el 20 de mayo) pero desde luego el combate entre Batman y Deathstroke que se muestra nos deja con la miel en los labios...<br />
<br />
¿Y vosotros, ya esperáis ansiosos este título?<br />
<br />
<div align="center">::video::</div><br />
<div align="center"><center><object width="565" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tq9bKYfyM-o&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;fmt=22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tq9bKYfyM-o&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="565" height="310"></embed></object></center></div><br />
<br />
Vía: ign.com</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>ismael4790</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/primer-teaser-batman-arkham-origins-32808/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Putty Squad: Un bello remake con aire retro</title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/putty-squad-bello-remake-aire-retro-32802/</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 11:32:12 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Lanzado en SNES en 1992 y Commodore Amiga en 1994, *Putty Squad* está disponible desde hace unos meses para ser descargado en PS3, PS Vita y 3DS. Pero si hoy volvemos a hablar de él no es para hablar sobre otro port digital, sino más bien de una nueva versión que los desarrolladores originales de System 3, que también celebran su trigésimo aniversario. La bola azul estará de vuelta en PS3, Xbox 360, Wii U, PC, 3DS y PS Vita y una vez más tendrá que salvar a sus amigos secuestrados.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Putty-Squad-Vita.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Putty-Squad-Vita.jpg)

Esta nueva entrega de Putty Squad ha sido autodefinida por sus desarrolladores como un juego de plataformas "moderno, reinventado y revitalizado", como una experiencia "inmersiva" *y en todo simplemente "mejor", además de proporcionar una mejora gráfica general. El héroe, *puede ser inflado, transformado, estirado o absorbido y vivirá aventuras inéditas a través de niveles descargables, en las consolas portátiles se utilizará la pantalla táctil.

5QTS7zihLTQ


Vía: PSVitaGen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Lanzado en SNES en 1992 y Commodore Amiga en 1994, <b>Putty Squad</b> está disponible desde hace unos meses para ser descargado en PS3, PS Vita y 3DS. Pero si hoy volvemos a hablar de él no es para hablar sobre otro port digital, sino más bien de una nueva versión que los desarrolladores originales de System 3, que también celebran su trigésimo aniversario. La bola azul estará de vuelta en PS3, Xbox 360, Wii U, PC, 3DS y PS Vita y una vez más tendrá que salvar a sus amigos secuestrados.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Putty-Squad-Vita.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Putty-Squad-Vita.jpg' rel='lytebox[233798]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Putty-Squad-Vita.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Putty-Squad-Vita.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Putty-Squad-Vita.jpgp' /></a></a></div><br />
Esta nueva entrega de Putty Squad ha sido autodefinida por sus desarrolladores como un juego de plataformas &quot;moderno, reinventado y revitalizado&quot;, como una experiencia &quot;inmersiva&quot; *y en todo simplemente &quot;mejor&quot;, además de proporcionar una mejora gráfica general. El héroe, *puede ser inflado, transformado, estirado o absorbido y vivirá aventuras inéditas a través de niveles descargables, en las consolas portátiles se utilizará la pantalla táctil.<br />
<br />
<div align="center"><center><object width="565" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5QTS7zihLTQ&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;fmt=22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5QTS7zihLTQ&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="565" height="310"></embed></object></center></div><br />
<br />
Vía: PSVitaGen</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/putty-squad-bello-remake-aire-retro-32802/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Legend of Heroes: Sen no Kiseki ya tiene fecha de salida (Japón)</title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/legend-heroes-sen-kiseki-tiene-fecha-salida-japon-32796/</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 10:48:50 GMT</pubDate>
			<description>*The Legend of Heroes: Sen no Kiseki* es el último juego de Falcom que llegará tanto a PlayStation 3 como a PlayStation Vita. Por primera vez en esta saga podremos jugar en un mundo modelado totalmente en 3D. También tendremos la oportunidad de visitar misteriosos lugares, a pie o incluso a caballo.

El último número de la revista japonesa Dengeki PlayStation nos revela algunas cosas nuevas sobre el juego. En primer lugar, esta entrega tendrá un doblaje íntegro. En comparación con anteriores entregas, Sen no Kiseki incluirá 10 veces más voces en off.

Por último nos hemos enterado de la fecha de lanzamiento del juego para el Archipiélago. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki, será lanzado, si no hay novedades, el próximo 26 de septiembre.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Sen-no-Kiseki.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Sen-no-Kiseki.png)


Vía: PSVitaGen</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'><b>The Legend of Heroes: Sen no Kiseki</b> es el último juego de Falcom que llegará tanto a PlayStation 3 como a PlayStation Vita. Por primera vez en esta saga podremos jugar en un mundo modelado totalmente en 3D. También tendremos la oportunidad de visitar misteriosos lugares, a pie o incluso a caballo.<br />
<br />
El último número de la revista japonesa Dengeki PlayStation nos revela algunas cosas nuevas sobre el juego. En primer lugar, esta entrega tendrá un doblaje íntegro. En comparación con anteriores entregas, Sen no Kiseki incluirá 10 veces más voces en off.<br />
<br />
Por último nos hemos enterado de la fecha de lanzamiento del juego para el Archipiélago. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki, será lanzado, si no hay novedades, el <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>óximo 26 de septiembre.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Sen-no-Kiseki.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Sen-no-Kiseki.png' rel='lytebox[233773]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Sen-no-Kiseki.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Sen-no-Kiseki.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Sen-no-Kiseki.pngp' /></a></a></div><br />
<br />
Vía: PSVitaGen</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/legend-heroes-sen-kiseki-tiene-fecha-salida-japon-32796/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Monaco: What's Yours is Mine podría llegar a PS Vita y PS4]]></title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/monaco-whats-yours-mine-podria-llegar-ps-vita-ps4-32774/</link>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 15:44:28 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Es muy probable que esta sea la primera vez que oyes hablar de *Monaco: What's Yours in Mine*, un juego que ha sido desarrollado para PC y que posteriormente ha llegado a Xbox 360. El juego está disponible en Xbox LIVE Arcade desde el 10 de mayor de 2013. Andy Schartz, diseñador, dijo que les gustaría lanzarlo en PlayStation 4 y PS Vita.

¿De que depende entonces esta decisión? Pues según el señor Schartz, su lanzamiento en otras consolas depende de las ventas cosechadas en la máquina de Microsoft. ¿Y por qué no ha hecho mención a PlayStation 3? Aquí su respuesta:


---Cita---
La PS3 comienza a caer, sus ventas en PSN son mas bajas en estos momentos. Me encantan las ideas que conciernen a la PS4 y espero que esta cuaje, Sony está haciendo cosas increíbles últimamente.
---Fin de Cita---
Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/gaming-monaco-whats-yours-is-mine.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/gaming-monaco-whats-yours-is-mine.jpg)


Vía: PSVitaGen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Es muy probable que esta sea la primera vez que oyes hablar de <b>Monaco: What's Yours in Mine</b>, un juego que ha sido desarrollado para PC y que posteriormente ha llegado a Xbox 360. El juego está disponible en Xbox LIVE Arcade desde el 10 de mayor de 2013. Andy Schartz, diseñador, dijo que les gustaría lanzarlo en PlayStation 4 y PS Vita.<br />
<br />
¿De que depende entonces esta decisión? Pues según el señor Schartz, su lanzamiento en otras consolas depende de las ventas cosechadas en la máquina de Microsoft. ¿Y por qué no ha hecho mención a PlayStation 3? Aquí su respuesta:<br />
<br />
<div style="margin:30px; margin-top:5px"; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Cita:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td style="border:1px outset;
background: #C3BAA9; color:#413827">

 <div><img src="http://www.pspstation.org/images/misc/quote.png"></div>
				La PS3 comienza a caer, sus ventas en PSN son mas bajas en estos momentos. Me encantan las ideas que conciernen a la PS4 y espero que esta cuaje, Sony está haciendo cosas increíbles últimamente.<br />
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div><div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/gaming-monaco-whats-yours-is-mine.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/gaming-monaco-whats-yours-is-mine.jpg' rel='lytebox[233698]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/gaming-monaco-whats-yours-is-mine.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/gaming-monaco-whats-yours-is-mine.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/gaming-monaco-whats-yours-is-mine.jpgp' /></a></a></div><br />
<br />
Vía: PSVitaGen</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/monaco-whats-yours-mine-podria-llegar-ps-vita-ps4-32774/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fail0verflow: ¿El fin de los homebrews?</title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/fail0verflow-homebrews-32773/</link>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 15:22:11 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Aquellos de vosotros que estéis esperando un hack de la Wii U quizá también hayáis estado esperando noticias sobre el equipo de hackers de fail0verflow. En uno de sus raros ( aunque como siempre geniales) post del blog, fail0verflow Marcan dio su opinión sobre el futuro del hackeo de las consolas y de los homebrews en general, al igual que sobre el estado (y detalles mas específicos) *del hackeo de fail0verflow de la Wii U. Asumiendo que ya hay otras opiniones sobre el estado actual del hackeo de las consolas y todas distintas, el futuro de los homebrews no es muy claro.

Ya mencioné hace no tanto tiempo que el hackeo de las consolas se ha vuelto lo suficientemente difícil como para que solo compañías con unas expectativas de recuperar el dinero invertido altas asumirían la responsabilidad de meterse en el tema del hackeo de las consolas. Marcan tiene una teoría algo distinta, pero la conclusión es la misma: la piratería será el fin de mayor peso en el tema del hackeo de las consolas en los años venideros (aunque, lo creáis o no, los datos parecen demostrar que la piratería es raramente lo primero que se quiere), igualmente los hackers de sombrero gris y programadores de homebrews quizá no sigan conduciendo la scene mas.

Hacer sumario del artículo de Marcan sin perder la imagen principal es difícil, pero lo intentaré así: El punto de vista de Marcan es que los intereses de los hackers se ha movido, ya que dispositivos baratos y potentes se han hecho norma para hackers o desarrolladores indie (pensad en Ouya, raspberry pi, o cualquier dispositivo Android de hoy*día: puedes conseguir un Android con un Quad Core por menos de 100$). Mientras las consolas eran dispositivos que nos podíamos permitir y que los hackers ansiaban explorar años atras, se han vuelto piezas relativamente caras y aburridas de hardware en una competición de hardware amigable (fácil de usar) por los hackers. Marcan menciona que las próximas PS4 y Xbox serán parecido, no serán mas que un PC "glorificado".

Añadiendo eso a los problemas legales que puede brindar el hackear algo a un aficionado (y el equipo fail0verflow está en una buena posición para mencionar eso), así podréis ver por que no les merece la pena.

Aunque hemos tomado diferentes puntos de vista para describir la situación, la conclusión de Marcan es, en cualquier caso, la misma que la mía: dejar de lado todas las buenas razones para hackear una consola quitando la piratería. La gente que quiere homebrews tiene docenas de formas de conseguirlo (aún cuando Sony ha dado un paso en esa dirección recientemente en la Vita), así que los hackers serán reemplazados por compañías rebuscando por dongles y mods que tengan que ver con la piratería, como el recientemente anunciado Wiikey para la Wii U.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Wiikey.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Wiikey.png)

Como nota, y quizá como única prueba de que lo que realmente es es falta de interés y no falta de habilidades lo que está conduciendo su post en el blog, Marcan divulgó un montón de información del hack próximo de fail0verflow de la Wii U, indicando que habían hackeado completamente la Wii U hasta tal punto que "no hay básicamente ninguna seguridad restante que nos quede por romper". El artículo incluye fragmentos de código, probablemente suficiente para cualquiera que intente seguir con ello, pero eso también confundirá a la audiencia general que generalmente no esté al tanto del arte de programar en C y del hackeo.

Yo aún uso bastante mi PSP para el homebrew, y es posible que la situación actualmente sea la contraria que la que Marcan propone: a lo mejor la gente esta perdiendo*interés*en los homebrews en las consolas recientes por que el hackeo se ha fijado mas en la piratería que en el homebrew, y no al contrario. La PSP tenía una SDK no oficial fantástica para la programación de homebrew: quiza si algo parecido saliera para la Wii U, o la Vita, la gente se motivaría de nuevo para crear aplicaciones no oficiales.

¿Estás jugando algún homebrew o emulador? ¿En qué consola? ¿O estás moviendo todos tus "experimentos indie" a otra consola como Android o Ouya? Crees que la próxima generación de consolas se volverá el campo de juego de empresas privadas de modificación de hardware? ¿O quizá los hackers publiquen sus trabajos, aún si es solo para prevenir que dichas compañías hagan dinero de la piratería?

Fuente: wololo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Aquellos de vosotros que estéis esperando un hack de la Wii U quizá también hayáis estado esperando noticias sobre el equipo de hackers de fail0verflow. En uno de sus raros ( aunque como siempre geniales) post del blog, fail0verflow Marcan dio su opinión sobre el futuro del hackeo de las consolas y de los homebrews en general, al igual que sobre el estado (y detalles mas específicos) *del hackeo de fail0verflow de la Wii U. Asumiendo que ya hay otras opiniones sobre el estado actual del hackeo de las consolas y todas distintas, el futuro de los homebrews no es muy claro.<br />
<br />
Ya mencioné hace no tanto tiempo que el hackeo de las consolas se ha vuelto lo suficientemente difícil como para que solo compañías con unas expectativas de recuperar el dinero invertido altas asumirían la responsabilidad de meterse en el tema del hackeo de las consolas. Marcan tiene una teoría algo distinta, pero la conclusión es la misma: la piratería será el fin de mayor peso en el tema del hackeo de las consolas en los años venideros (aunque, lo creáis o no, los datos parecen demostrar que la piratería es raramente lo primero que se quiere), igualmente los hackers de sombrero gris y programadores de homebrews quizá no sigan conduciendo la scene mas.<br />
<br />
Hacer sumario del artículo de Marcan sin perder la imagen principal es difícil, pero lo intentaré así: El punto de vista de Marcan es que los intereses de los hackers se ha movido, ya que dispositivos baratos y potentes se han hecho norma para hackers o desarrolladores indie (pensad en Ouya, raspberry pi, o cualquier dispositivo Android de hoy*día: puedes conseguir un Android con un Quad Core por menos de 100$). Mientras las consolas eran dispositivos que nos podíamos permitir y que los hackers ansiaban explorar años atras, se han vuelto piezas relativamente caras y aburridas de hardware en una competición de hardware amigable (fácil de usar) por los hackers. Marcan menciona que las <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>óximas PS4 y Xbox serán parecido, no serán mas que un PC &quot;glorificado&quot;.<br />
<br />
Añadiendo eso a los problemas legales que puede brindar el hackear algo a un aficionado (y el equipo fail0verflow está en una buena posición para mencionar eso), así podréis ver por que no les merece la pena.<br />
<br />
Aunque hemos tomado diferentes puntos de vista para describir la situación, la conclusión de Marcan es, en cualquier caso, la misma que la mía: dejar de lado todas las buenas razones para hackear una consola quitando la piratería. La gente que quiere homebrews tiene docenas de formas de conseguirlo (aún cuando Sony ha dado un paso en esa dirección recientemente en la Vita), así que los hackers serán reemplazados por compañías rebuscando por dongles y mods que tengan que ver con la piratería, como el recientemente anunciado Wiikey para la Wii U.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Wiikey.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Wiikey.png' rel='lytebox[233696]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Wiikey.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Wiikey.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Wiikey.pngp' /></a></a></div><br />
Como nota, y quizá como única prueba de que lo que realmente es es falta de interés y no falta de habilidades lo que está conduciendo su post en el blog, Marcan divulgó un montón de información del hack <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>óximo de fail0verflow de la Wii U, indicando que habían hackeado completamente la Wii U hasta tal punto que &quot;no hay básicamente ninguna seguridad restante que nos quede por romper&quot;. El artículo incluye fragmentos de código, probablemente suficiente para cualquiera que intente seguir con ello, pero eso también confundirá a la audiencia general que generalmente no esté al tanto del arte de programar en C y del hackeo.<br />
<br />
Yo aún uso bastante mi PSP para el homebrew, y es posible que la situación actualmente sea la contraria que la que Marcan propone: a lo mejor la gente esta perdiendo*interés*en los homebrews en las consolas recientes por que el hackeo se ha fijado mas en la piratería que en el homebrew, y no al contrario. La PSP tenía una SDK no oficial fantástica para la programación de homebrew: quiza si algo parecido saliera para la Wii U, o la Vita, la gente se motivaría de nuevo para crear aplicaciones no oficiales.<br />
<br />
¿Estás jugando algún homebrew o emulador? ¿En qué consola? ¿O estás moviendo todos tus &quot;experimentos indie&quot; a otra consola como Android o Ouya? Crees que la <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>óxima generación de consolas se volverá el campo de juego de empresas privadas de modificación de hardware? ¿O quizá los hackers publiquen sus trabajos, aún si es solo para prevenir que dichas compañías hagan dinero de la piratería?<br />
<br />
Fuente: wololo</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>walkerdeath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/fail0verflow-homebrews-32773/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dragon's Crown: Conoce a La Amazona]]></title>
			<link>http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/dragons-crown-conoce-amazona-32767/</link>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 13:56:25 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Las compañías Vanillaware y Atlus se preparan para llevar su último proyecto a PlayStation 3 y PlayStation Vita. Ya os hemos hablado otras veces de *Dragon's Crown*, un juego que discurre en un universo medieval lleno de personajes carismáticos y entornos 2D bellamente dibujados donde abundan las peleas.

Últimamente os hemos ido presentando a los personajes jugables del juego, hoy es el turno de "La Amazona", una hipermusculada fémina de generosas razones que cuenta con un hacha gigante como arma para derrotar a sus oponentes. Entre sus cualidades destaca la rapidez y la capacidad para aplastar a todo lo que se cruza en su camino. Además de esto, también puede utilizar sus piernas para golpear e incluso para realizar combos.

Dragon's Crown aparecerá por las estanterías del País del Sol Naciente en julio y en América del Norte en agosto. La parte negativa del asunto es que el juego todavía no ha sido anunciado para Europa. El juego no contará tampoco con Cross-Buy, es por ello que debemos elegir entre la versión de PS3 y la de PS Vita.

08lUlDH_j6k

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Dragons-Crown-La-Amazona.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Dragons-Crown-La-Amazona.jpg)


Vía: PSVitaGen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Las compañías Vanillaware y Atlus se preparan para llevar su último proyecto a PlayStation 3 y PlayStation Vita. Ya os hemos hablado otras veces de <b>Dragon's Crown</b>, un juego que discurre en un universo medieval lleno de personajes carismáticos y entornos 2D bellamente dibujados donde abundan las peleas.<br />
<br />
Últimamente os hemos ido presentando a los personajes jugables del juego, hoy es el turno de &quot;<i>La Amazona</i>&quot;, una hipermusculada fémina de generosas razones que cuenta con un hacha gigante como arma para derrotar a sus oponentes. Entre sus cualidades destaca la rapidez y la capacidad para aplastar a todo lo que se cruza en su camino. Además de esto, también puede utilizar sus piernas para golpear e incluso para realizar combos.<br />
<br />
Dragon's Crown aparecerá por las estanterías del País del Sol Naciente en julio y en América del Norte en agosto. La parte negativa del asunto es que el juego todavía no ha sido anunciado para Europa. El juego no contará tampoco con Cross-Buy, es por ello que debemos elegir entre la versión de PS3 y la de PS Vita.<br />
<br />
<div align="center"><center><object width="565" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/08lUlDH_j6k&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;fmt=22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/08lUlDH_j6k&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="565" height="310"></embed></object></center></div><br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Dragons-Crown-La-Amazona.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Dragons-Crown-La-Amazona.jpg' rel='lytebox[233684]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Dragons-Crown-La-Amazona.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Dragons-Crown-La-Amazona.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/Dragons-Crown-La-Amazona.jpgp' /></a></a></div><br />
<br />
Vía: PSVitaGen</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/">Otras Consolas y Multiplataforma</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/consolas-multiplataforma-80/dragons-crown-conoce-amazona-32767/</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
