<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>Foros PS VITA PSP PS4 PS3 360 WIIU 3DS PC | Scene Tutoriales Ayuda - Scene PS3</title>
		<link>http://www.pspstation.org/</link>
		<description>Todos avances de la Scene, Homebrew, carga de backups de PS3 y PS2 y mucho más.</description>
		<language>es</language>
		<lastBuildDate>Mon, 20 May 2013 16:12:28 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>60</ttl>
		<image>
			<url>http://www.pspstation.org/images/misc/rss.jpg</url>
			<title>Foros PS VITA PSP PS4 PS3 360 WIIU 3DS PC | Scene Tutoriales Ayuda - Scene PS3</title>
			<link>http://www.pspstation.org/</link>
		</image>
		<item>
			<title><![CDATA[Bite h&e v1.5.1 - 3 emuladores de PC]]></title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/bite-h-v1-5-1-3-emuladores-pc-32828/</link>
			<pubDate>Sun, 19 May 2013 10:13:23 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[El desarrollador Francesco Lanzilotta desde el sitio web de scene italiano BiteYourConsole, ha lanzado una nueva actualización de su aplicación Bite mejorandola a la v1.5.1, y renombrandola a Bite h&e (homebrew & emulators). Bite en sus versiones anteriores era tan solo una herramienta de conversión de juegos de PSP - PS3. Ahora el desarrollador ha añadido 3 emuladores de PC para las 3 anteriores generaciones de consolas de sobremesa/portátiles de PlayStation. 
Francesco Lanzilotta ha añadido los emuladores PPSSPP (psp), ePSXe (ps1) & PCSX2 (ps2) de PC a Bite h&e v1.5.1. Podéis comprobar todos los detalles abajo en la cita de lanzamiento traducida para la v1.5.1. Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-he-1.5.1-500x222.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-he-1.5.1.png)


Esta traducción es una traducción del Italiano al Inglés hecha por Google Translator, y posteriormente traducida por mi al castellano, así que puede haber cosas que no estén bien traducidas o que no tengan sentido. Ni yo ni PSPStation nos hacemos responsables de cualquier error que se pudiera ocasionar por el uso de esta aplicación. 
---Cita---
Después de una semana, aquí desde BiteYourConsole.net hemos lanzado una nueva versión del Bite que hoy llega hasta la versión 1.5.1. 
Bite h&e, este es el nombre de la nueva versión que es para homebrews, emulaciones & la razón por la que hemos decidido integrar tres de los emuladores mas populares de la scene. 
Los tres emuladores son los famosos ppsspp de la psp, que soporta numerosos títulos, el ePSXe ocupando la psone y el emulador de la PlayStation 2, pcsx2. 
Atención: El emulador ePSXe y pcsx2 requieren la bios para funcionar, la bios de esos emuladores es propiedad de Sony, y desafortunadamente no podemos proveeros de material con copyright. 
Hemos querido cambiar totalmente los menús, lo que como podréis ver en las fotos se acerca bastante al xmb (XrossMediaBar), la interfaz gráfica desarrollada por Sony. 
La sección de homebrew ahora está mejor localizada para futuros proyectos. 
Registro de cambios: 
* Mejorados los gráficos desde la Flash, compatibilidad total con prácticamente todos los sistemas operativos.
* Añadidos tres emuladores de Sony: psp, psone, y pstwo.
* Añadido Bite, que lanza un programa externo para desarrollar homebrew para nuestra PS3.
* Arreglados numerosos bugs menores de nuestra versión previa.

Teclas de función: 
* Clickeando el botón Home volverá al menú principal.
* Clickeando el circulo que está justo después de la nota musical hará que los pkg que se puedan crear se muevan a una carpeta llamada fact PKG desde la cual pueden ser fácilmente copiados.
* Clickeando en la tecla minus borrará todos los archivos temporales que el programa crea en el momento de la conversión.
---Fin de Cita---
::descarga::

Bite h&e v1.5.1 (http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1995)

Fuente: psx-scene]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>El desarrollador Francesco Lanzilotta desde el sitio web de scene italiano BiteYourConsole, ha lanzado una nueva actualización de su aplicación Bite mejorandola a la v1.5.1, y renombrandola a Bite h&amp;e (homebrew &amp; emulators). Bite en sus versiones anteriores era tan solo una herramienta de conversión de juegos de PSP - PS3. Ahora el desarrollador ha añadido 3 emuladores de PC para las 3 anteriores generaciones de consolas de sobremesa/portátiles de PlayStation. <br />
Francesco Lanzilotta ha añadido los emuladores PPSSPP (psp), ePSXe (ps1) &amp; PCSX2 (ps2) de PC a Bite h&amp;e v1.5.1. Podéis comprobar todos los detalles abajo en la cita de lanzamiento traducida para la v1.5.1. <div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-he-1.5.1.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-he-1.5.1-500x222.png' rel='lytebox[233891]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-he-1.5.1-500x222.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-he-1.5.1-500x222.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-he-1.5.1-500x222.pngp' /></a></a></div><br />
<br />
Esta traducción es una traducción del Italiano al Inglés hecha por Google Translator, y posteriormente traducida por mi al castellano, así que puede haber cosas que no estén bien traducidas o que no tengan sentido. Ni yo ni <acronym title="PSP Station, Tu web de scenes y tutoriales de consolas">PSPStation</acronym> nos hacemos responsables de cualquier error que se pudiera ocasionar por el uso de esta aplicación. <div style="margin:30px; margin-top:5px"; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Cita:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td style="border:1px outset;
background: #C3BAA9; color:#413827">

 <div><img src="http://www.pspstation.org/images/misc/quote.png"></div>
				Después de una semana, aquí desde BiteYourConsole.net hemos lanzado una nueva versión del Bite que hoy llega hasta la versión 1.5.1. <br />
Bite h&amp;e, este es el nombre de la nueva versión que es para homebrews, emulaciones &amp; la razón por la que hemos decidido integrar tres de los emuladores mas populares de la scene. <br />
Los tres emuladores son los famosos ppsspp de la psp, que soporta numerosos títulos, el ePSXe ocupando la psone y el emulador de la PlayStation 2, pcsx2. <br />
<font color="#ff0000">Atención: El emulador ePSXe y pcsx2 requieren la bios para funcionar, la bios de esos emuladores es propiedad de Sony, y desafortunadamente no podemos proveeros de material con copyright.</font> <br />
Hemos querido cambiar totalmente los menús, lo que como podréis ver en las fotos se acerca bastante al xmb (XrossMediaBar), la interfaz gráfica desarrollada por Sony. <br />
La sección de homebrew ahora está mejor localizada para futuros proyectos. <br />
Registro de cambios: <ul><li>Mejorados los gráficos desde la Flash, compatibilidad total con <acronym title="Google Page Ranking">pr</acronym>ácticamente todos los sistemas operativos.</li>
<li>Añadidos tres emuladores de Sony: psp, psone, y pstwo.</li>
<li>Añadido Bite, que lanza un programa externo para desarrollar homebrew para nuestra PS3.</li>
<li>Arreglados numerosos bugs menores de nuestra versión previa.</li>
</ul>Teclas de función: <ul><li>Clickeando el botón Home volverá al menú principal.</li>
<li>Clickeando el circulo que está justo después de la nota musical hará que los pkg que se puedan crear se muevan a una carpeta llamada fact PKG desde la cual pueden ser fácilmente copiados.</li>
<li>Clickeando en la tecla minus borrará todos los archivos temporales que el programa crea en el momento de la conversión.</li>
</ul>
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div><div align="center">::descarga::</div><br />
<a href="http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1995" target="_blank">Bite h&amp;e v1.5.1</a><br />
<br />
Fuente: psx-scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>walkerdeath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/bite-h-v1-5-1-3-emuladores-pc-32828/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CFW 4-40 MiralaTijera - Update 4</title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/cfw-4-40-miralatijera-update-4-a-32827/</link>
			<pubDate>Sun, 19 May 2013 09:07:12 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[MiralaTijera 4-40 CFW ha recibido algunas actualizaciones desde la última vez que os*trajimos*algún tiempo atrás. Parece que las últimas actualizaciones estaban conducidas por el desarrollador de IrisManager Estwald (aka hermes). Comprobad todos los detalles debajo por los desarrolladores Estwald & MiralaTijera.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/cfw-4.40-miralatijera.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/cfw-4.40-miralatijera.jpg)

*Cita de MiralaTijera sobre el CFW 4-40 -4:*


---Cita---
*UPDATE 4*\nOtra actualización de parte de Estwald

<cite>Estwald escribió:</cite>

Lo nuevo:

- Se han hecho unas correcciones de tiempo para evitar demoras excesivas a la hora de cambiar el modo de trabajo para el Fan y el USB Wakeup.

- Se han reducido las prioridades al mínimo para intentar que el System Manager interrumpa lo menos posible a otros procesos en marcha y solo utilice sus tiempos muertos.- Se ha añadido la posibilidad de cambiar a prioridad y el tiempo de actualización de main() (esto sirve para tener la posibilidad de toquetear cosas, si resulta necesario, pero en principio, debería valer como está)

::descarga::


CFW 4-40_v1.1 (http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1992) ::instalacion::

- Si ya tenías la versión previa, simplemente, copia sm.self en raíz del dispositivo USB, ponlo en USB000 (el mas cercano al lector) y reinicia.

- Si no tienes el core 3.2.0 entonces descarga esto y sigue estas instrucciones:\n (http://www.elotrolado.net/hilo_update3-cfw-4-40-miralatijera-100-core-3-2-0-integrado-qaflag_1880798)

* Core 3.2.0 (http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1993)
* System Manager v1.0 (http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1994)

Si tienes la flag "nosearch" activa, desactivala. Copia el Core (sys_init_osd.self) y sm.self en raiz de una pendrive y espera los reinicios (hace varios, para instalar el core y luego, al instalar el system manager) Si quieres desinstalar sm.self posteriormente, añade la flag "removesm"

Si quieres que prevenir que un dispositivo USB se "duerma" crea un fichero "nosleep" en raíz del dispositivo (no importa si mide 0 bytes)

Y siguiendo las instrucciones, reemplaza el viejo sm.self por el nuevo

Desinstalación:

- Copia la carpeta "flags" que hay dentro del RAR al dispositivo y reinicia con éste enchufado en USB000

USB Wakeup:

- Crea un fichero de nombre "nosleep" (sin extensión, que ya os veo venir) en raíz del dispositivo que queráis que cada cierto tiempo, se acceda en escritura para mantenerlo alerta
---Fin de Cita---
Fuente: elotrolado, psx-scene]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>MiralaTijera 4-40 CFW ha recibido algunas actualizaciones desde la última vez que os*trajimos*algún tiempo atrás. Parece que las últimas actualizaciones estaban conducidas por el desarrollador de IrisManager Estwald (aka hermes). Comprobad todos los detalles debajo por los desarrolladores Estwald &amp; MiralaTijera.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/cfw-4.40-miralatijera.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/cfw-4.40-miralatijera.jpg' rel='lytebox[233890]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/cfw-4.40-miralatijera.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/cfw-4.40-miralatijera.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/cfw-4.40-miralatijera.jpgp' /></a></a></div><br />
<b>Cita de MiralaTijera sobre el CFW 4-40 -4:</b><br />
<br />
<div style="margin:30px; margin-top:5px"; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Cita:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td style="border:1px outset;
background: #C3BAA9; color:#413827">

 <div><img src="http://www.pspstation.org/images/misc/quote.png"></div>
				<b>UPDATE 4</b>\nOtra actualización de parte de Estwald<br />
<br />
&lt;cite&gt;Estwald escribió:&lt;/cite&gt;<br />
<br />
Lo nuevo:<br />
<br />
- Se han hecho unas correcciones de tiempo para evitar demoras excesivas a la hora de cambiar el modo de trabajo para el Fan y el USB Wakeup.<br />
<br />
<i><i>- Se han reducido las prioridades al mínimo para intentar que el System Manager interrumpa lo menos posible a otros procesos en marcha y solo utilice sus tiempos muertos.</i></i>- Se ha añadido la posibilidad de cambiar a prioridad y el tiempo de actualización de main() (esto sirve para tener la posibilidad de toquetear cosas, si resulta necesario, pero en principio, debería valer como está)<br />
<br />
<div align="center"><div align="center">::descarga::</div></div><br />
<a href="http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1992" target="_blank">CFW 4-40_v1.1</a> <div align="center">::instalacion::</div><br />
- Si ya tenías la versión previa, simplemente, copia sm.self en raíz del dispositivo USB, ponlo en USB000 (el mas cercano al lector) y reinicia.<br />
<br />
- Si no tienes el core 3.2.0 entonces descarga esto y sigue estas instrucciones:<a href="http://www.elotrolado.net/hilo_update3-cfw-4-40-miralatijera-100-core-3-2-0-integrado-qaflag_1880798" target="_blank">\n</a><br />
<ul><li><a href="http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1993" target="_blank">Core 3.2.0</a></li>
<li><a href="http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1994" target="_blank">System Manager v1.0</a></li>
</ul>Si tienes la flag &quot;nosearch&quot; activa, desactivala. Copia el Core (sys_init_osd.self) y sm.self en raiz de una pendrive y espera los reinicios (hace varios, para instalar el core y luego, al instalar el system manager) Si quieres desinstalar sm.self posteriormente, añade la flag &quot;removesm&quot;<br />
<br />
Si quieres que prevenir que un dispositivo USB se &quot;duerma&quot; crea un fichero &quot;nosleep&quot; en raíz del dispositivo (no importa si mide 0 bytes)<br />
<br />
Y siguiendo las instrucciones, reemplaza el viejo sm.self por el nuevo<br />
<br />
Desinstalación:<br />
<br />
- Copia la carpeta &quot;flags&quot; que hay dentro del RAR al dispositivo y reinicia con éste enchufado en USB000<br />
<br />
USB Wakeup:<br />
<br />
- Crea un fichero de nombre &quot;nosleep&quot; (sin extensión, que ya os veo venir) en raíz del dispositivo que queráis que cada cierto tiempo, se acceda en escritura para mantenerlo alerta<br />
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div>Fuente: elotrolado, psx-scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>walkerdeath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/cfw-4-40-miralatijera-update-4-a-32827/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Super Pixel Jumper v1.2 por ThatOtherPerson</title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/super-pixel-jumper-v1-2-thatotherperson-32826/</link>
			<pubDate>Sun, 19 May 2013 08:00:36 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[ThatOtherPerson (aka ThatOtherDev (http://thatotherdev.com/)) ha lanzado un nuevo juego homebrew para la PS3. Añadiendo otra creación única a su colección de juegos homebrews para la PS3. Super Pixel Jumper es una creación mas antigua hecha por el desarrollador, pero fue su primera aparición en la PS3 y ha sido completamente reescrito. Comprobad todos los detalles debajo sobre este último lanzamiento del rey de los juegos homebrew en la PS3, ThatOtherPerson. *Cita del lanzamiento de Super Pixel Jumper por: ThatOtherPerson*

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/super-pixel-jumper-500x375.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/super-pixel-jumper.png)


---Cita---
¡He portado (y reescrito completamente) Super Pixel Jumper a la PS3! Es un juego ridículo mío que hice hace tiempo y que fue originalmente hecho para GP2X y después portado a la Wii. Es un juego de plataformas basado en puntuaciones con una sensación de avance constante. Empieza lento pero la velocidad del juego va incrementando (al igual que tu puntuación) tan rápido como esquives contacto con los bloques tintados mas brillantemente. Tu puntuación máxima se guarda automáticamente.
---Fin de Cita---
Usar los botones direccionales derecha e izquierda para moveros y el botón X para saltar.

::descarga::

* Super Pixel Jumper v1.2 para 4.xx CFW .pkg (http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1991)
* Super Pixel Jumper v1.2 (http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1990)

Fuente: psx-scene]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>ThatOtherPerson (aka <a href="http://thatotherdev.com/" target="_blank">ThatOtherDev</a>) ha lanzado un nuevo juego homebrew para la PS3. Añadiendo otra creación única a su colección de juegos homebrews para la PS3. Super Pixel Jumper es una creación mas antigua hecha por el desarrollador, pero fue su primera aparición en la PS3 y ha sido completamente reescrito. Comprobad todos los detalles debajo sobre este último lanzamiento del rey de los juegos homebrew en la PS3, ThatOtherPerson. <b>Cita del lanzamiento de Super Pixel Jumper por: ThatOtherPerson</b><br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/super-pixel-jumper.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/super-pixel-jumper-500x375.png' rel='lytebox[233888]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/super-pixel-jumper-500x375.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/super-pixel-jumper-500x375.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/super-pixel-jumper-500x375.pngp' /></a></a></div><br />
<div style="margin:30px; margin-top:5px"; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Cita:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td style="border:1px outset;
background: #C3BAA9; color:#413827">

 <div><img src="http://www.pspstation.org/images/misc/quote.png"></div>
				¡He portado (y reescrito completamente) Super Pixel Jumper a la PS3! Es un juego ridículo mío que hice hace tiempo y que fue originalmente hecho para GP2X y después portado a la Wii. Es un juego de plataformas basado en puntuaciones con una sensación de avance constante. Empieza lento pero la velocidad del juego va incrementando (al igual que tu puntuación) tan rápido como esquives contacto con los bloques tintados mas brillantemente. Tu puntuación máxima se guarda automáticamente.
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div>Usar los botones direccionales derecha e izquierda para moveros y el botón X para saltar.<br />
<br />
<div align="center">::descarga::</div><ul><li><a href="http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1991" target="_blank">Super Pixel Jumper v1.2 para 4.xx CFW .pkg</a></li>
<li><a href="http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1990" target="_blank">Super Pixel Jumper v1.2</a></li>
</ul>Fuente: psx-scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>walkerdeath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/super-pixel-jumper-v1-2-thatotherperson-32826/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Control Fan Utility v1.7</title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/control-fan-utility-v1-7-a-32823/</link>
			<pubDate>Sat, 18 May 2013 13:24:23 GMT</pubDate>
			<description>El desarrollador Estwald ha actualizado nuevamente su aplicación *Control Fan Utility*. Un payload que regula la velocidad del ventilador*en función de las temperaturas del sistema, para tratar de evitar un sobrecalentamiento excesivo en la medida de lo posible.

En la versión 1.7 Estwald ha añadido soporte para CFW adicionales y DEX que el Team PS3ITA añadió con PS3ITA Manager, un gestor de backups basado en el IrisManager.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FanUtility.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FanUtility.png)

::novedades::


Soporta los siguientes CFW basados en CEX/DEX (teóricamente todos): 
* 3.41
* 3.55
* 4.21
* 4.30
* 4.31
* 4.40
* 4.41


Descargar Control Fan Utility v1.7 (http://mods.elotrolado.net/~hermes/ps3/control_fan_utility_v1.7.rar)

Vía: PSX-Scene</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>El desarrollador Estwald ha actualizado nuevamente su aplicación <b>Control Fan Utility</b>. Un payload que regula la velocidad del ventilador*en función de las temperaturas del sistema, para tratar de evitar un sobrecalentamiento excesivo en la medida de lo posible.<br />
<br />
En la versión 1.7 Estwald ha añadido soporte para CFW adicionales y DEX que el Team PS3ITA añadió con PS3ITA Manager, un gestor de backups basado en el IrisManager.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FanUtility.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FanUtility.png' rel='lytebox[233868]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FanUtility.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FanUtility.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/FanUtility.pngp' /></a></a></div><br />
<div align="center">::novedades::</div><br />
<br />
Soporta los siguientes CFW basados en CEX/DEX (teóricamente todos): <ul><li>3.41</li>
<li>3.55</li>
<li>4.21</li>
<li>4.30</li>
<li>4.31</li>
<li>4.40</li>
<li>4.41</li>
</ul><br />
<div align="center">Descargar Control Fan Utility v1.7 (http://mods.elotrolado.net/~hermes/ps3/control_fan_utility_v1.7.rar)</div><br />
Vía: PSX-Scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/control-fan-utility-v1-7-a-32823/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Actualización importante para Iris Manager (v2.42)</title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/actualizacion-importante-iris-manager-v2-42-a-32803/</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 14:31:07 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Iris Manager v2.42 recibe una pequeña actualización después del reciente release de la versión v2.41 por los desarrolladores Estwald & D_Skywalk. El gestor de backups de código abierto ahora se asienta en la versión 2.42. En esta actualización se ha añadido un fix que hacía que la aplicación se crasheara mientras detectaba los CFW 4.40 y 4.41.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/irismanager-2.42-500x336.gif  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/irismanager-2.42.gif)

Cita de Estwald: Iris Manager v2.42:


---Cita---
Nuevo en la versión 2.42:

* Arreglado un crash cuando se detectaba entre los CFW 4.40 y 4.41.

(Gracias a Rancid-o por el fix y a LoboGuara por la notificación)
---Fin de Cita---
::descarga::

Descarga: Iris Manager v2.42 (http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1989)

Si estáis en una versión anterior a la v2.41 o queréis comprobar el registro de cambios aquí (http://www.pspstation.org/portal/irismanager-v2-41-sin-disco-en-fw-4-41/2013/05/) podéis encontrarlo.

Fuente: psx-scene]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Iris Manager v2.42 recibe una pequeña actualización después del reciente release de la versión v2.41 por los desarrolladores Estwald &amp; D_Skywalk. El gestor de backups de código abierto ahora se asienta en la versión 2.42. En esta actualización se ha añadido un fix que hacía que la aplicación se crasheara mientras detectaba los CFW 4.40 y 4.41.<br />
<br />
<a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/irismanager-2.42.gif" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/irismanager-2.42-500x336.gif' rel='lytebox[233805]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/irismanager-2.42-500x336.gif' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/irismanager-2.42-500x336.gifp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/irismanager-2.42-500x336.gifp' /></a></a><br />
<br />
Cita de Estwald: Iris Manager v2.42:<br />
<br />
<div style="margin:30px; margin-top:5px"; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Cita:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td style="border:1px outset;
background: #C3BAA9; color:#413827">

 <div><img src="http://www.pspstation.org/images/misc/quote.png"></div>
				Nuevo en la versión 2.42:<br />
<ul><li>Arreglado un crash cuando se detectaba entre los CFW 4.40 y 4.41.</li>
</ul>(Gracias a Rancid-o por el fix y a LoboGuara por la notificación)<br />
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div><div align="center">::descarga::</div><br />
Descarga: <a href="http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1989" target="_blank">Iris Manager v2.42</a><br />
<br />
Si estáis en una versión anterior a la v2.41 o queréis comprobar el registro de cambios aquí (http://www.<acronym title="PSP Station, Tu web de scenes y tutoriales de consolas">pspstation</acronym>.org/portal/irismanager-v2-41-sin-disco-en-fw-4-41/2013/05/) podéis encontrarlo.<br />
<br />
Fuente: psx-scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>walkerdeath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/actualizacion-importante-iris-manager-v2-42-a-32803/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Iris Manager v2.41 juega sin disco / soporte para FW 4.41</title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/iris-manager-v2-41-juega-disco-soporte-fw-4-41-a-32799/</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 18:47:56 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Los desarrolladores Estwald y D_skywalk, que están detras del Iris Manager acaban de lanzar una nueva actualización para Iris Manager, actualizando el gestor de backups de código abierto a la versión 2.41. Siguiendo los releases v2.40 los cuales añadieron la utilidad de control del ventilador, en esta actualización se ha añadido un nuevo modo para jugar sin disco mejorado para la 3.55, 4.21 & CFWs CEX y la emulación añadida del syscal 879 (BD Media ID) para la carga útil sin juego. También se ha arreglado un error que salía en los backups de PS3. Mas mucho mas que puedes ver abajo en el registro de cambios oficial de la nueva versión actualizada v2.41.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/iris-manager-500x250.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/iris-manager.png)

::caracteristicas::

*Iris manager v2.41 registro de cambios:*

* Idioma italiano actualizado (gracias a AlexanderPs3Mod)
* Añadido soporte a los idiomas Chino tradicional y simplificado (gracias a Liqianyu)
* Añadida emulación de la syscal 879 (BD Media ID) para carga sin disco
* Mejorado modo sin disco en 3.55, 4.21 y CFW CEX 4.30. Con un dispositivo USB, se monta en la salida; sin dispositivo USB, usar el "PS" en Iris Manager para mostrar el disco. Si tu CFW requiere montar un dispositivo USB para el modo sin disco, recuerda que presionando START (opciones globales) y después SELECT muestra y graba el Event ID generado
* Añadidos payloads DEX corregidos y CFW 4.41 CEX, así como los parches correspondientes para Control Fan desde PS3 Ita Manager (dar las gracias a Rancid-o y a Zz_SACRO_zZ en especial por haber contribuido y saludos al resto del Team por haber iniciado un proyecto basado en Iris Manager)
* También se ha arreglado el error 0x80010009 en CFW pulsando los mismos botones (desde la 4.21 a 4.41) cuando un ejecutable era mas grande que el de ese CFW. En este caso, he hecho una implementación personalizada del código del equipo Ita PS3:
  * Los juegos y actualizaciones se *parchean al*usar la opción "comprobar archivos" (testear juego) que en mi opinión, es la elección adecuada para esto
  * En vez de usar offset fijos para leer la versión, se ha cogido del offset de*cabecera*SELF / SPRX para prevenir un posible cambio en la posición de los datos (lo que dejaría el ejecutable inútil) y simplificar la rutina, lo que servirá a todos los ejecutables
  * En lugar de parchear con la versión 3.41 que puede llevar a confusiones y tal vez crear problemas en el futuro, se parchea por la misma versión detectada de CFW. De esa forma, siempre informará de una versión compatible con las mismas keys
  * Gestiona automáticamente todos los errores de archivos que pudieran suceder
* Por sugerencia de Sandungas se añaden las rutas*/dev_hdd0/GAMES/covers y /dev_hdd0/GAMEZ/covers como lugares donde encontrar las*caratulas*parecido a como se usan en multiman, y así evitar duplicar los datos. No se podrá poner caratulas en unidades externas debido a la lentitud que conllevaría y a que es muy facil copiar el contenido al disco interno

::descarga::

Iris manager v2.41 (http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1984)

Fuente: psx-scene]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Los desarrolladores Estwald y D_skywalk, que están detras del Iris Manager acaban de lanzar una nueva actualización para Iris Manager, actualizando el gestor de backups de código abierto a la versión 2.41. Siguiendo los releases v2.40 los cuales añadieron la utilidad de control del ventilador, en esta actualización se ha añadido un nuevo modo para jugar sin disco mejorado para la 3.55, 4.21 &amp; CFWs CEX y la emulación añadida del syscal 879 (BD Media ID) para la carga útil sin juego. También se ha arreglado un error que salía en los backups de PS3. Mas mucho mas que puedes ver abajo en el registro de cambios oficial de la nueva versión actualizada v2.41.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/iris-manager.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/iris-manager-500x250.png' rel='lytebox[233777]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/iris-manager-500x250.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/iris-manager-500x250.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/iris-manager-500x250.pngp' /></a></a></div><br />
<div align="center">::caracteristicas::</div><br />
<b>Iris manager v2.41 registro de cambios:</b><br />
<ul><li>Idioma italiano actualizado (gracias a AlexanderPs3Mod)</li>
<li>Añadido soporte a los idiomas Chino tradicional y simplificado (gracias a Liqianyu)</li>
<li>Añadida emulación de la syscal 879 (BD Media ID) para carga sin disco</li>
<li>Mejorado modo sin disco en 3.55, 4.21 y CFW CEX 4.30. Con un dispositivo USB, se monta en la salida; sin dispositivo USB, usar el &quot;PS&quot; en Iris Manager para mostrar el disco. Si tu CFW requiere montar un dispositivo USB para el modo sin disco, recuerda que presionando START (opciones globales) y después SELECT muestra y graba el Event ID generado</li>
<li>Añadidos payloads DEX corregidos y CFW 4.41 CEX, así como los parches correspondientes para Control Fan desde PS3 Ita Manager (dar las gracias a Rancid-o y a Zz_SACRO_zZ en especial por haber contribuido y saludos al resto del Team por haber iniciado un proyecto basado en Iris Manager)</li>
<li>También se ha arreglado el error 0x80010009 en CFW pulsando los mismos botones (desde la 4.21 a 4.41) cuando un ejecutable era mas grande que el de ese CFW. En este caso, he hecho una implementación personalizada del código del equipo Ita PS3:<ul><li>Los juegos y actualizaciones se *parchean al*usar la opción &quot;comprobar archivos&quot; (testear juego) que en mi opinión, es la elección adecuada para esto</li>
<li>En vez de usar offset fijos para leer la versión, se ha cogido del offset de*cabecera*SELF / SPRX para prevenir un posible cambio en la posición de los datos (lo que dejaría el ejecutable inútil) y simplificar la rutina, lo que servirá a todos los ejecutables</li>
<li>En lugar de parchear con la versión 3.41 que puede llevar a confusiones y tal vez crear problemas en el futuro, se parchea por la misma versión detectada de CFW. De esa forma, siempre informará de una versión compatible con las mismas keys</li>
<li>Gestiona automáticamente todos los errores de archivos que pudieran suceder</li>
</ul></li>
<li>Por sugerencia de Sandungas se añaden las rutas*/dev_hdd0/GAMES/covers y /dev_hdd0/GAMEZ/covers como lugares donde encontrar las*caratulas*parecido a como se usan en multiman, y así evitar duplicar los datos. No se podrá poner caratulas en unidades externas debido a la lentitud que conllevaría y a que es muy facil copiar el contenido al disco interno</li>
</ul><div align="center">::descarga::</div><br />
<a href="http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1984" target="_blank">Iris manager v2.41</a><br />
<br />
Fuente: psx-scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>walkerdeath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/iris-manager-v2-41-juega-disco-soporte-fw-4-41-a-32799/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bite 1.5 para PS3 con soporte para homebrew de PSP</title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/bite-1-5-ps3-soporte-homebrew-psp-32784/</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2013 15:30:48 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Siguiendo las anteriores revisiones, el desarrollador italiano Francesco Lanzilotta ha actualizado los Minis de PSP en la aplicación de PS3 llamada PSPMinis / PS3Minis / Bite 1.5 la que ahora incluye soporte a los homebrews de PSP.

Como cita, y difícilmente traducido (es la traducción de una mala traducción de google translator, asi que si algo no tiene sentido lo siento): Bite 1.5 con soporte a homebrew publicado.

El equipo BiteYourConsole esta de vuelta con la temprana publicación de la nueva versión de Bite con soporte en la realización de homebrew.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-1.5-500x240.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-1.5.png)

En esta nueva versión hay dos buenas noticias, hemos añadido la posibilidad de crear copias de seguridad con el nuevo método remaster y la segunda novedad, podemos, a través de unos pasos dictados por Bite, convertir homebrew de PSP para ejecutarlo en la PS3.

Interactuar con Bite es simple, podemos usar directamente la consola de PSP, ya que todos los botones tienen su propia función.

::caracteristicas::

Funciones de Bite 1.5:

* Flechas arriba y abajo: abre y cierra la consola, se usa para la construcción de homebrew.
* Flechas izquierda y derecha: abre o cierra la función de ayuda.
* Botón home: vuelve a la selección de menú.
* Teclas de función de volumen: usar los botones mas y menos hace subir o bajar el volumen (si has subido un archivo mp3).
* Circulo: abre la carpeta donde se instaló Bite 1.5.
* Nota musical: abre un archivo de audio (mp3).
* Botón select: usado para cargar archivos cso, iso, eboot.pbp o archivos pkg.
* Botón start: esta función no está disponible.
* botones restantes: botones genéricos, usados para varias funciones.

Una vez creado, podemos decidir si coger los archivos de la carpeta en que se crean, en este caso hacemos clic en el botón select y copiamos así los ficheros creados, o también podemos hacerlo mediante el servidor ftp en la PS3, los archivos serán guardados en el package y serán instalados con multiman con la función de burbuja, esta función puede aún tener algunos pequeños bug, intentarémos arreglarlos en una futura versión.

En la carpeta de las herramientas podemos encontrar un archivo backup_bat, úsalo en caso de que algunos archivos se hayan corrompido, puedes initervenir quitando los archivos batch usados en Bite.

Atención: para el correcto funcionamiento de Bite no cambiar la ruta de instalación, en la versión No Setup Bite extrae la carpeta en el directorio "C:\Program Files".

::descarga::

Descargar: Bite 1.5 (http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1981)

Descargar: NosetupBite (http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1980) (sin setup)

Fuente: ps3news]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Siguiendo las anteriores revisiones, el desarrollador italiano Francesco Lanzilotta ha actualizado los Minis de PSP en la aplicación de PS3 llamada PSPMinis / PS3Minis / Bite 1.5 la que ahora incluye soporte a los homebrews de PSP.<br />
<br />
Como cita, y difícilmente traducido (es la traducción de una mala traducción de google translator, asi que si algo no tiene sentido lo siento): Bite 1.5 con soporte a homebrew publicado.<br />
<br />
El equipo BiteYourConsole esta de vuelta con la temprana publicación de la nueva versión de Bite con soporte en la realización de homebrew.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-1.5.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-1.5-500x240.png' rel='lytebox[233743]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-1.5-500x240.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-1.5-500x240.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/bite-1.5-500x240.pngp' /></a></a></div><br />
En esta nueva versión hay dos buenas noticias, hemos añadido la posibilidad de crear copias de seguridad con el nuevo método remaster y la segunda novedad, podemos, a través de unos pasos dictados por Bite, convertir homebrew de PSP para ejecutarlo en la PS3.<br />
<br />
Interactuar con Bite es simple, podemos usar directamente la consola de PSP, ya que todos los botones tienen su propia función.<br />
<br />
<div align="center">::caracteristicas::</div><br />
Funciones de Bite 1.5:<br />
<ul><li>Flechas arriba y abajo: abre y cierra la consola, se usa para la construcción de homebrew.</li>
<li>Flechas izquierda y derecha: abre o cierra la función de ayuda.</li>
<li>Botón home: vuelve a la selección de menú.</li>
<li>Teclas de función de volumen: usar los botones mas y menos hace subir o bajar el volumen (si has subido un archivo mp3).</li>
<li>Circulo: abre la carpeta donde se instaló Bite 1.5.</li>
<li>Nota musical: abre un archivo de audio (mp3).</li>
<li>Botón select: usado para cargar archivos cso, iso, eboot.pbp o archivos pkg.</li>
<li>Botón start: esta función no está disponible.</li>
<li>botones restantes: botones genéricos, usados para varias funciones.</li>
</ul>Una vez creado, podemos decidir si coger los archivos de la carpeta en que se crean, en este caso hacemos clic en el botón select y copiamos así los ficheros creados, o también podemos hacerlo mediante el servidor ftp en la PS3, los archivos serán guardados en el package y serán instalados con multiman con la función de burbuja, esta función puede aún tener algunos pequeños bug, intentarémos arreglarlos en una futura versión.<br />
<br />
En la carpeta de las herramientas podemos encontrar un archivo backup_bat, úsalo en caso de que algunos archivos se hayan corrompido, puedes initervenir quitando los archivos batch usados en Bite.<br />
<br />
Atención: para el correcto funcionamiento de Bite no cambiar la ruta de instalación, en la versión No Setup Bite extrae la carpeta en el directorio &quot;C:\Program Files&quot;.<br />
<br />
<div align="center">::descarga::</div><br />
Descargar: <a href="http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1981" target="_blank">Bite 1.5</a><br />
<br />
Descargar: <a href="http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1980" target="_blank">NosetupBite</a> (sin setup)<br />
<br />
Fuente: ps3news</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>walkerdeath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/bite-1-5-ps3-soporte-homebrew-psp-32784/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>(PSPonPS3) Lo último en herramientas de PS3 y noticias</title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/psponps3-ultimo-herramientas-ps3-noticias-32764/</link>
			<pubDate>Sun, 12 May 2013 13:25:57 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Desde la última vez que comprobamos las herramientas de conversión de PSP y desde que conocimos recientemente los métodos remasterizados ayudó a incrementar la compatibilidad de manera importante al emulador de la PSP con las herramientas psponps3.

Ha habido algunas nuevas herramientas que han surgido como Ez PSP2PS3 1.3 y algunas actualizaciones por aldostools con PSP2PS3 2.1.2 "mod". También UnknownArchive quien hizo testeos extensos con la herramienta PSPtoPS3 b22 de doobz con el método remasterizado seleccionado. Ha hecho mas de 150 testeos en juegos convertidos de PSP todos mostrados en un vídeo de youtube. Abajo tenéis la lista de juegos funcionales y los no funcionales y el vídeo de youtube.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psponps3.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psponps3.png)

::video::

tXUwvRfv3uQ]


<h4

*300 [Success]*\nAce Combat Joint Assault [Failure]\n*Ace Combat X [Success]\nActivision Hits Remixed [Success]\nAlien Syndrome [Success]*\nApe Academy 2 [Failure]\n*Ape Academy [Success]*\nArcher Maclean's Mercury [Failure]\nAssassin's Creed Bloodlines [Failure]\n*Batman Arkham Asylum The Road to Arkham Digital Comic [Success]\nBattleZone [Success]\nBeaterator [Success]*\nBlazblue Continuum Shift [Failure]\n*Blazing Souls Accelate [Success]\nBleach 2 [Success]\nBleach [Success]\nBurnout Legends [Success]*\nCall of Duty Road to Victory [Failure]\nCarol Vorderman's Sodoku [Failure]\nCars [Failure]\n*Castlevania Dracula X Chronicles [Success]\nChampionship Manager [Success]*\nCoded Arms [Failure]\nCorpse Party Book of Shadows [Failure]\nDave Mirra BMX Challenge [Failure]\nDaxter [Failure]\nDeath JR. 2 [Failure]\n*Disgaea 2 [Success]*\nDisgaea Afternoon of Darkness [Failure]\nDissidia Duodecim 012 Final Fantasy [Failure]\n*Dissidia Final Fantasy [Success]\nDJ MAX Portable 3 [Success]*\nDriver 76 [Failure]\nDungeon Siege [Failure]\nDynasty Warriors [Failure]\n*Echoshift [Success]*\nEragon [Failure]\n*Everybody Golf [Success]\nExit [Success]\nFading Shadows [Success]\nFamily Guy [Success]\nFat Princess Fistful of Cake [Success]\nField Commander [Success]*\nFIFA '07 [Failure]\nFIFA Street 2 [Failure]\nFight Night Round 3 [Failure]\nFinal Fantasy IV Complete Collection [Failure]\n*Fired Up [Success]\nFish Eyes Portable [Success]*\nFord Bold Moves Street Racing [Failure]\n*Frantix [Success]*\nFree Running [Failure]\n*Frogger Helmet Chaos [Success]\nGeneration of Chaos [Success]\nGod of War Chains of Olympus [Success]*\nGodfather Mob Wars [Failure]\nGran Turismo [Failure]\nGrand Theft Auto Vice City Stories [Failure]\nGRAW 2 [Failure]\nGripshift [Failure]\nGuilty Gear XX [Failure]\nGUN [Failure]\nGundam Battle Royal [Failure]\nGundam Battle Tactics [Failure]\nHarry Potter Y La Orden del Fenix [Failure]\n*Hot Shots Golf Open Tee 2 [Success]*\nHot Shots Golf Open Tee [Failure]\n*Hot Shots Tennis [Success]*\n*HotBrain [Success]\nInfected [Success]*\n*Justice League Heroes [Success/Failure]*\n*Kameleon [Success]*\nKao Challengers [Failure]\n*Kazook [Success]*\nKey of Heaven [Failure]\nKillzone Liberation [Failure]\nLittleBigPlanet [Failure]\n*LocoRoco [Success]\nLumines II [Success]*\nLuxor [Failure]\nMadden NFL 06 [Failure]\nMarvel Ultimate Alliance [Failure]\nMegaman Powered Up [Failure]\n*Metal Gear Acid [Success]*\nMetal Gear Peace Walker [Failure]\nMetal Slug Anthology [Failure]\nMiami Vice [Failure]\n*Micro Machines V4 [Success]\nMind Quiz [Success]\nMonster Hunter Freedom Unite [Success]\nMonster Kingdom Jewel Summoner [Success]\nMortal Kombat Unchained [Success]\nMOTO GP [Success]*\nNamco Museum Battle Collection [Failure]\nNarruto Shippuden Ultimate Ninja Impact [Failure]\nNascar [Failure]\n*Need for Speed Carbon OTC [Success]*\nNeed for Speed Undercover [Failure]\nParappa the Rapper [Failure]\nPassport to.. London [Failure]\nPatapon 2 [Failure]\nPatapon 3 [Failure]\nPersona 3 Portable [Failure]\nPhantasy Star Portable [Failure]\n*Pilot Academy [Success]*\nPimp my Ride [Failure]\nPrince of Persia [Failure]\nPrinny 2 [Failure]\n*Pro Evolution Soccer 2007 [Success]\nRatchet & Clank Size Matters [Success]\nReel Fishing [Success]*\nRENGOKU The Tower of Purgatory [Failure]\nResistance Retribution [Failure]\nRidge Racer 2 [Failure]\nRockband Unplugged [Failure]\nRocky Balboa [Failure]\n*Scarface [Success]\nScooby Doo Who's Watching Who [Success]*\nShrek the Third [Failure]Silent Hill Origins [Failure]\nSilent Hill Shattered Memories [Failure]\nSonic Rivals [Failure]\n*Soul Caliber Broken Destiny [Success]\nSpiderman 2 [Success]*\nSpiderman 3 [Failure]\nSpongebob Squarepants The Yellow Avenger [Failure]\nSSX [Failure]\n*Star Trek Tactical Assault [Success]*\nStar Wars Battlefront [Failure]\nStar Wars Force Unleashed [Failure]\nStar Wars Lethal Alliance [Failure]\n*Street Fighter Alpha 3 Max [Success]*\nStreet Supremacy [Failure]\nSuper Monkey Ball Adventure [Failure]\nSyphon Filter Dark Mirror [Failure]\nTaito Legends PowerUp [Failure]\nTaitsujin Portable [Success]\nTekken Dark Resurrection [Failure]\nTest Drive Unlimited [Failure]\nTetris [Failure]\n*The 3rd Birthday [Success]*\nThe SIMs 2 [Failure]\nThrillville [Failure]\nTiger Woods Tour '07 [Failure]\nTiger Woods Tour '08 [Failure]\nTom Clancy's Rainbow Six Vegas [Faulure]\n*Transformers [Success]*\n*Virtua Tennis World Tour [Success]*\nWall-E [Failure]\nWhite Knight Cronicles [Failure]\nWho Wants to be a Millionare [Failure]\nWipeout Pulse [Failure]\n*World Series of Poker Tournament of Champions [Success]*\nWorld Series Poker [Failure]\n*World Tour Soccer [Success]*\nWWE Smackdown vs RAW 2006 [Failure]

::descarga::

* PSP2PS3 2.1.2 "mod" (http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1978)
* Ez PSP2PS3 1.3 (http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1977)

Fuente: psx-scene]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Desde la última vez que comprobamos las herramientas de conversión de PSP y desde que conocimos recientemente los métodos remasterizados ayudó a incrementar la compatibilidad de manera importante al emulador de la PSP con las herramientas psponps3.<br />
<br />
Ha habido algunas nuevas herramientas que han surgido como Ez PSP2PS3 1.3 y algunas actualizaciones por aldostools con PSP2PS3 2.1.2 &quot;mod&quot;. También UnknownArchive quien hizo testeos extensos con la herramienta PSPtoPS3 b22 de doobz con el método remasterizado seleccionado. Ha hecho mas de 150 testeos en juegos convertidos de PSP todos mostrados en un vídeo de youtube. Abajo tenéis la lista de juegos funcionales y los no funcionales y el vídeo de youtube.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psponps3.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psponps3.png' rel='lytebox[233664]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psponps3.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psponps3.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/psponps3.pngp' /></a></a></div><br />
<div align="center">::video::</div><br />
<div align="center"><center><object width="565" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tXUwvRfv3uQ]&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;fmt=22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tXUwvRfv3uQ]&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="565" height="310"></embed></object></center></div><center><object width="565" height="310"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/<br />
<br />
&lt;h4&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;fmt=22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/<br />
<br />
&lt;h4&amp;ap=%2526fmt%3D22&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="565" height="310"></embed></object></center><br />
<br />
<font color="#008000"><b>300 [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Ace Combat Joint Assault [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Ace Combat X [Success]\nActivision Hits Remixed [Success]\nAlien Syndrome [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Ape Academy 2 [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Ape Academy [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Archer Maclean's Mercury [Failure]\nAssassin's Creed Bloodlines [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Batman Arkham Asylum The Road to Arkham Digital Comic [Success]\nBattleZone [Success]\nBeaterator [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Blazblue Continuum Shift [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Blazing Souls Accelate [Success]\nBleach 2 [Success]\nBleach [Success]\nBurnout Legends [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Call of Duty Road to Victory [Failure]\nCarol Vorderman's Sodoku [Failure]</font>\n<font color="#ff0000">Cars [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Castlevania Dracula X Chronicles [Success]\nChampionship Manager [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Coded Arms [Failure]\nCorpse Party Book of Shadows [Failure]\nDave Mirra BMX Challenge [Failure]\nDaxter [Failure]</font>\n<font color="#ff0000">Death JR. 2 [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Disgaea 2 [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Disgaea Afternoon of Darkness [Failure]\nDissidia Duodecim 012 Final Fantasy [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Dissidia Final Fantasy [Success]\nDJ MAX Portable 3 [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Driver 76 [Failure]\nDungeon Siege [Failure]\nDynasty Warriors [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Echoshift [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Eragon [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Everybody Golf [Success]\nExit [Success]\nFading Shadows [Success]\nFamily Guy [Success]\nFat Princess Fistful of Cake [Success]\nField Commander [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">FIFA '07 [Failure]\nFIFA Street 2 [Failure]\nFight Night Round 3 [Failure]</font>\n<font color="#ff0000">Final Fantasy IV Complete Collection [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Fired Up [Success]\nFish Eyes Portable [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Ford Bold Moves Street Racing [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Frantix [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Free Running [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Frogger Helmet Chaos [Success]\nGeneration of Chaos [Success]\nGod of War Chains of Olympus [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Godfather Mob Wars [Failure]\nGran Turismo [Failure]\nGrand Theft Auto Vice City Stories [Failure]\nGRAW 2 [Failure]\nGripshift [Failure]\nGuilty Gear XX [Failure]\nGUN [Failure]\nGundam Battle Royal [Failure]\nGundam Battle Tactics [Failure]\nHarry Potter Y La Orden del Fenix [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Hot Shots Golf Open Tee 2 [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Hot Shots Golf Open Tee [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Hot Shots Tennis [Success]</b></font>\n<font color="#008000"><b>HotBrain [Success]\nInfected [Success]</b></font>\n<font color="#008000"><b>Justice League Heroes [Success/<font color="#ff0000">Failure</font>]</b></font>\n<font color="#008000"><b>Kameleon [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Kao Challengers [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Kazook [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Key of Heaven [Failure]\nKillzone Liberation [Failure]\nLittleBigPlanet [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>LocoRoco [Success]\nLumines II [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Luxor [Failure]\nMadden NFL 06 [Failure]\nMarvel Ultimate Alliance [Failure]\nMegaman Powered Up [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Metal Gear Acid [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Metal Gear Peace Walker [Failure]\nMetal Slug Anthology [Failure]\nMiami Vice [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Micro Machines V4 [Success]\nMind Quiz [Success]\nMonster Hunter Freedom Unite [Success]\nMonster Kingdom Jewel Summoner [Success]\nMortal Kombat Unchained [Success]\nMOTO GP [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Namco Museum Battle Collection [Failure]\nNarruto Shippuden Ultimate Ninja Impact [Failure]\nNascar [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Need for Speed Carbon OTC [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Need for Speed Undercover [Failure]\nParappa the Rapper [Failure]\nPassport to.. London [Failure]\nPatapon 2 [Failure]\nPatapon 3 [Failure]\nPersona 3 Portable [Failure]\nPhantasy Star Portable [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Pilot Academy [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Pimp my Ride [Failure]\nPrince of Persia [Failure]\nPrinny 2 [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Pro Evolution Soccer 2007 [Success]\nRatchet &amp; Clank Size Matters [Success]\nReel Fishing [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">RENGOKU The Tower of Purgatory [Failure]\nResistance Retribution [Failure]\nRidge Racer 2 [Failure]\nRockband Unplugged [Failure]\nRocky Balboa [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Scarface [Success]\nScooby Doo Who's Watching Who [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Shrek the Third [Failure]Silent Hill Origins [Failure]\nSilent Hill Shattered Memories [Failure]\nSonic Rivals [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Soul Caliber Broken Destiny [Success]\nSpiderman 2 [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Spiderman 3 [Failure]\nSpongebob Squarepants The Yellow Avenger [Failure]\nSSX [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Star Trek Tactical Assault [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Star Wars Battlefront [Failure]</font>\n<font color="#ff0000">Star Wars Force Unleashed [Failure]\nStar Wars Lethal Alliance [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>Street Fighter Alpha 3 Max [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Street Supremacy [Failure]\nSuper Monkey Ball Adventure [Failure]\nSyphon Filter Dark Mirror [Failure]\nTaito Legends PowerUp [Failure]\nTaitsujin Portable [Success]\nTekken Dark Resurrection [Failure]\nTest Drive Unlimited [Failure]\nTetris [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>The 3rd Birthday [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">The SIMs 2 [Failure]\nThrillville [Failure]\nTiger Woods Tour '07 [Failure]\nTiger Woods Tour '08 [Failure]\nTom Clancy's Rainbow Six Vegas [Faulure]</font>\n<font color="#008000"><b>Transformers [Success]</b>\n<b>Virtua Tennis World Tour [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">Wall-E [Failure]\nWhite Knight Cronicles [Failure]\nWho Wants to be a Millionare [Failure]\nWipeout Pulse [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>World Series of Poker Tournament of Champions [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">World Series Poker [Failure]</font>\n<font color="#008000"><b>World Tour Soccer [Success]</b></font>\n<font color="#ff0000">WWE Smackdown vs RAW 2006 [Failure]</font><br />
<br />
<div align="center">::descarga::</div><ul><li><a href="http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1978" target="_blank">PSP2PS3 2.1.2 &quot;mod&quot;</a></li>
<li><a href="http://www.pspstation.org/downloads.php?do=file&amp;id=1977" target="_blank">Ez PSP2PS3 1.3</a></li>
</ul>Fuente: psx-scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>walkerdeath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/psponps3-ultimo-herramientas-ps3-noticias-32764/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Iris Manager v2.40</title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/iris-manager-v2-40-a-32762/</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2013 21:16:19 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[El desarrollador*Estwald*(antes conocido como Hermes)*ha lanzado una nueva versión de**Iris Manager*, un mánager de*PS3*que es un port del*Hermes Manager, el cual está basado en*PSL1GHT V2,*Tiny3D,*PS3Soundlib*y*OpenPS3FTP. El programa es totalmente legal y es de código abierto, al estar escrito con herramientas homebrew.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/01/irismanager.jpg 

::novedades::

1. Actualizado*lenguaje Italiano (gracias AcidBuRn1).
2. Corregido el error en la definición de una variable*en el FTP que hacía que se apagara la consola a la hora de no utilizar el mando, aunque estuviera transfiriendo archivos.
3. Nueva mejora para el emulador de PSX que elimina la necesidad*de modificar usleep() cambiándolo por un método que permite rellamar a las syscalls cuantas veces se quiera**(y así poder hacer paso a paso las llamadas que entraban en conflicto*haciendo entrar en bucle a la syscall al modificar el punto de retorno).
4. Añadido en el menu "Tools", la herramienta "Control Fan & USB Wakeup".


* Permite el control de temperaturas vía payload, System Manager (sm.self) en Miralatijera CFW 4.40 Core 3.3.0+, por el SYSCON o una velocidad fijada por el Usuario (opción "By User y velocidad en "User/Shutdown Speed".


* Muestra información en tiempo real de las temperaturas, modo y velocidad de ventilador actuales.


* Permite fijar el comportamiento del Payload/S. Manager ajustando velocidades/temperaturas al gusto del usuario, así como restablecer los valores predeterminados y recordar los valores fijados ("Set Settings" fija y graba los valores).


* Desde System Manager (sm.self) permite fijar un tiempo (o deshabilitarlo) en pasos de 10 segundos para que la utilidad escriba un fichero en el dispositivo USB en uso y evitar que se "duerma" por falta de actividad.


*Descargar Iris Manager v2.40 (http://mods.elotrolado.net/~hermes/ps3/irismanager-4-x.rar)*


Vía: PSX-Scene]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>El desarrollador*<i>Estwald</i>*(antes conocido como Hermes)*ha lanzado una nueva versión de*<b>Iris Manager</b>, un mánager de*<i>PS3</i>*que es un port del*<i>Hermes Manager</i>, el cual está basado en*<i>PSL1GHT V2</i>,*<i>Tiny3D</i>,*<i>PS3Soundlib</i>*y*<i>OpenPS3FTP</i>. El programa es totalmente legal y es de código abierto, al estar escrito con herramientas homebrew.<br />
<br />
<a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/01/irismanager.jpg' rel='lytebox[233650]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/01/irismanager.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/01/irismanager.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/01/irismanager.jpgp' /></a><br />
<br />
<div align="center">::novedades::</div><ol style="list-style-type: decimal"><li>Actualizado*lenguaje Italiano (gracias AcidBuRn1).</li>
<li>Corregido el error en la definición de una variable*en el FTP que hacía que se apagara la consola a la hora de no utilizar el mando, aunque estuviera transfiriendo archivos.</li>
<li>Nueva mejora para el emulador de PSX que elimina la necesidad*de modificar usleep() cambiándolo por un método que permite rellamar a las syscalls cuantas veces se quiera**(y así poder hacer paso a paso las llamadas que entraban en conflicto*haciendo entrar en bucle a la syscall al modificar el punto de retorno).</li>
<li>Añadido en el menu &quot;Tools&quot;, la herramienta &quot;Control Fan &amp; USB Wakeup&quot;.</li>
</ol><ul><li>Permite el control de temperaturas vía payload, System Manager (sm.self) en Miralatijera CFW 4.40 Core 3.3.0+, por el SYSCON o una velocidad fijada por el Usuario (opción &quot;By User y velocidad en &quot;User/Shutdown Speed&quot;.</li>
</ul><ul><li>Muestra información en tiempo real de las temperaturas, modo y velocidad de ventilador actuales.</li>
</ul><ul><li>Permite fijar el comportamiento del Payload/S. Manager ajustando velocidades/temperaturas al gusto del usuario, así como restablecer los valores predeterminados y recordar los valores fijados (&quot;Set Settings&quot; fija y graba los valores).</li>
</ul><ul><li>Desde System Manager (sm.self) permite fijar un tiempo (o deshabilitarlo) en pasos de 10 segundos para que la utilidad escriba un fichero en el dispositivo USB en uso y evitar que se &quot;duerma&quot; por falta de actividad.</li>
</ul><br />
<b><a href="http://mods.elotrolado.net/~hermes/ps3/irismanager-4-x.rar" target="_blank">Descargar Iris Manager v2.40</a></b><br />
<br />
<br />
Vía: PSX-Scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/iris-manager-v2-40-a-32762/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SCEtool: Código fuente publicado por naehrwert</title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/scetool-codigo-fuente-publicado-naehrwert-32761/</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2013 15:33:10 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Recientemente hemos obtenido la actualización de Spacemanspliff en OpenSCETool (0.9.2). Ahora viene la publicación del código fuente del SCEtool original, que ha sido publicado por el desarrollador naehrwert en Github (github.com/naehrwert). Este código fuente seguro que va a estar bajo la lupa de muchos desarrolladores de scene. Gracias a naehrwert y todos sus esfuerzos en crear esta herramienta tan utilizada.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ns.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ns.png)

*Tweet de Naehrwert sobre SCEtool (10 de Mayo de 2013)*


---Cita---
Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/tweet-500x308.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/tweet.jpg)

::codigo::


==> History <==Version 0.2.9 - Plaintext sections will now take less space in metadata header keys array. - Added option to specifiy a template SELF to take configuration values from. - Added option to override the keyset used for en-/decryption. - Fixed NP application types. - [Firmware Version] will now be written to control info only. - [Application Version] will now be written to application info only.Version 0.2.8 (intermediate release): - Fixed minor bugs where scetool would crash. - Added SPP parsing. - Decrypting RVK/SPP will now write header+data to file.Version 0.2.7: - Added local NP license handling. - Added option to override klicensee. - Added option to disable section skipping (in SELF generation).Version 0.2.5: - Added option to use provided metadata info for decryption. - "PS3" path environment variable will now be searched for keys/ldr_curves/vsh_curves too.Version 0.2.4: - Added option to display raw values. - Moved factory Auth-IDs to <public build> (as they are on ps3devwiki now).Version 0.2.2: - Added options to override control/capability flags (32 bytes each). - Fixed where a false keyset would crash scetool when decrypting a file. - Some source level changes and optimizations.Version 0.2.1: - zlib is required to use scetool. - 'sdk_type' was changed to 'revision' in data/keys.==> Greetings to <== - ps3dev.net - you know who you are!==> Trivia <== http://bit.ly/QUji89</pre>
---Fin de Cita---
::descarga::


Código fuente de SCEtool:*github.com/naehrwert (https://github.com/naehrwert/scetool) 
Fuente: psx-scene]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Recientemente hemos obtenido la actualización de Spacemanspliff en OpenSCETool (0.9.2). Ahora viene la publicación del código fuente del SCEtool original, que ha sido publicado por el desarrollador naehrwert en Github (github.com/naehrwert). Este código fuente seguro que va a estar bajo la lupa de muchos desarrolladores de scene. Gracias a naehrwert y todos sus esfuerzos en crear esta herramienta tan utilizada.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ns.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ns.png' rel='lytebox[233624]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ns.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ns.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/ns.pngp' /></a></a></div><br />
<b>Tweet de Naehrwert sobre SCEtool (10 de Mayo de 2013)</b><br />
<br />
<div style="margin:30px; margin-top:5px"; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Cita:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td style="border:1px outset;
background: #C3BAA9; color:#413827">

 <div><img src="http://www.pspstation.org/images/misc/quote.png"></div>
				<a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/tweet.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/tweet-500x308.jpg' rel='lytebox[233624]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/tweet-500x308.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/tweet-500x308.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/tweet-500x308.jpgp' /></a></a><br />
<br />
<div align="center">::codigo::</div><br />
<br />
==&gt; History &lt;==Version 0.2.9 - Plaintext sections will now take less space in metadata header keys array. - Added option to specifiy a template SELF to take configuration values from. - Added option to override the keyset used for en-/decryption. - Fixed NP application types. - [Firmware Version] will now be written to control info only. - [Application Version] will now be written to application info only.Version 0.2.8 (intermediate release): - Fixed minor bugs where scetool would crash. - Added SPP parsing. - Decrypting RVK/SPP will now write header+data to file.Version 0.2.7: - Added local NP license handling. - Added option to override klicensee. - Added option to disable section skipping (in SELF generation).Version 0.2.5: - Added option to use provided metadata info for decryption. - &quot;PS3&quot; path environment variable will now be searched for keys/ldr_curves/vsh_curves too.Version 0.2.4: - Added option to display raw values. - Moved factory Auth-IDs to &lt;public build&gt; (as they are on ps3devwiki now).Version 0.2.2: - Added options to override control/capability flags (32 bytes each). - Fixed where a false keyset would crash scetool when decrypting a file. - Some source level changes and optimizations.Version 0.2.1: - zlib is required to use scetool. - 'sdk_type' was changed to 'revision' in data/keys.==&gt; Greetings to &lt;== - ps3dev.net - you know who you are!==&gt; Trivia &lt;== http://bit.ly/QUji89&lt;/pre&gt;
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div><div align="center">::descarga::</div><br />
<br />
Código fuente de SCEtool:*<a href="https://github.com/naehrwert/scetool" target="_blank">github.com/naehrwert</a> <br />
Fuente: psx-scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>walkerdeath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/scetool-codigo-fuente-publicado-naehrwert-32761/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ReactPSN 2.26 con soporte para el CFW 4.41</title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/reactpsn-2-26-soporte-cfw-4-41-a-32700/</link>
			<pubDate>Mon, 06 May 2013 12:12:47 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[El desarrollador chino ccregame ha lanzado una nueva versión de su útil aplicación *ReActPSN *que nos sirve para "reactivar" el acceso a PSN en nuestra PS3. Esta versión 2.26 trae consigo soporte para el CFW Rebug 4.41 LITE, entre otras mejoras que no podemos asegurar, ya que el texto se encuentra en chino.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2012/12/reactPSN.jpg 


---Cita---
**ReActPSN v2.26**

*1:**triangular crack mode support to CFW4.41.\n*2:**[the triangle key + L1], [Triangle button + L2] downgrade will automatically generate a small SFO downgrade pkg triangle button can be installed\nInstallation the PKG location in the XMB-game, REBUG the game-Package Manager-PlayStationNetwork Content.\n*3:**Add [left] mode, forced to delete the current user's trophy file to solve the problem of the part of the game after the break trophy can not be registered.\n*4:**rewrite [X] PS2 ISO import mode, with PSN installation perfect container is no longer needed, and install three times faster.

**How to Use:**

PSN crack method, as an example, using the following four typical PSN Games tested in 4.41CFW\n1. Installation 1942 (1eboot), flower (1eboot, +14 SPRX +1 edat), ht2e (1eboot of +1 edat), Tetris (C00).\nContaining any of the first three games authorized U disk into thin machine a USB interface, rap file the U disk exdata directory,\nNew User aa or [L1] mode import authorization, do not import authorization can also be part of the game but will increase the difficulty of crack.\n3 run reActPSN, hold down the triangle button + L1] about six seconds, the progress bar will be displayed to crack all game EBOOT.BIN.\nAfter the completion of the XMB there a rPKG_NPJB00201.pkg, is necessary to install it in a low version of the CFW\nUnfortunately, the test ht2e not run in 3.55, then it deleted.\nRun flower, after entering the game screen exit run ht2e, prompt exit trophy registration failed.\nThe 5 run reActPSN, hold down the triangle button + L1] about six seconds after the completion of crack two games, crack 14self 2edat.\n6 this time all three of crack, but can only run the first two games, ht2e prompt trophy registration failed, the fourth game still is a demo.\nThe 7. Run reActPSN, hold down [left arrow] about six seconds, the system automatically restart. Or failure running ht2e, then run ht2e success.\nRun reActPSN, hold down the [O] about six seconds, run Tetris, full version, all four games crack is completed.

**PS2 ISO import system requirements:**

4.20 CFW can reActPSN authorized to play PS2 classic game, but do not need to import any PS2 container authorized.\nMain functions:\nX-mode bulk import PS2 ISO, one can import up to 100 ISO file name support for multiple languages.\nMultiman full version installed, it will automatically reference the cover of the PS2, icon generated PSN.\n3 with PSN installation perfect, each game has a fixed ID, not influence each other, and install the game will not repeat the installation.\nHow to use:\nA few PS2 ISO file is copied to the U disk / PS2ISO directory, can Kaoru hundreds PS2 ISO.\nPS3 insert the U disk run reActPSN v2.26 and hold the X button for about 6 seconds (X mode), wait to return to the XMB complete the import.\nFiles larger than 4G copyed into / dev_hdd0/PS2ISO directory, do not insert U disk, run reActPSN v2.26 and hold the X button to import.\n(3) the import is complete, it will generate a very small install pkg, press the triangle button to install it,\nInstallation the PKG location in the XMB-game, REBUG the game-Package Manager-PlayStationNetwork Content.\nInstallation is complete, enjoy PS2 games.\n--------------------

**PS2 ISO import function to explain**

*1:**PS2 games still need authorization\nYour machine must with reActPSN import other authority, and can play X conversion will automatically generate a PS2 authorization to the inside of your machine.\n*2:**other conversion methods can not play the game, the same can not play.
---Fin de Cita---
*Descarga:**reActPSN v2.26.pkg (http://rghost.net/45683434" target="_blank)

*Mirror:**PSX-Scene (http://psx-scene.com/forums/downloads.php?do=file&id=533" target="_blank" rel="nofollow)

Vía: PSX-Scene]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>El desarrollador chino ccregame ha lanzado una nueva versión de su útil aplicación <b>ReActPSN </b>que nos sirve para &quot;reactivar&quot; el acceso a PSN en nuestra PS3. Esta versión 2.26 trae consigo soporte para el CFW Rebug 4.41 LITE, entre otras mejoras que no podemos asegurar, ya que el texto se encuentra en chino.<br />
<br />
<div align="center"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2012/12/reactPSN.jpg' rel='lytebox[233399]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2012/12/reactPSN.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2012/12/reactPSN.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2012/12/reactPSN.jpgp' /></a></div><br />
<div style="margin:30px; margin-top:5px"; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Cita:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td style="border:1px outset;
background: #C3BAA9; color:#413827">

 <div><img src="http://www.pspstation.org/images/misc/quote.png"></div>
				<b><b>ReActPSN v2.26</b></b><br />
<br />
<b><font color="#000000">1:</font></b>*triangular crack mode support to CFW4.41.\n<font color="#000000"><b>2:</b></font>*[the triangle key + L1], [Triangle button + L2] downgrade will automatically generate a small SFO downgrade pkg triangle button can be installed\nInstallation the PKG location in the XMB-game, REBUG the game-Package Manager-PlayStationNetwork Content.\n<font color="#000000"><b>3:</b></font>*Add [left] mode, forced to delete the current user's trophy file to solve the problem of the part of the game after the break trophy can not be registered.\n<font color="#000000"><b>4:</b></font>*rewrite [X] PS2 ISO import mode, with PSN installation perfect container is no longer needed, and install three times faster.<br />
<br />
<b><b>How to Use:</b></b><br />
<br />
PSN crack method, as an example, using the following four typical PSN Games tested in 4.41CFW\n1. Installation 1942 (1eboot), flower (1eboot, +14 SPRX +1 edat), ht2e (1eboot of +1 edat), Tetris (C00).\nContaining any of the first three games authorized U disk into thin machine a USB interface, rap file the U disk exdata directory,\nNew User aa or [L1] mode import authorization, do not import authorization can also be part of the game but will increase the difficulty of crack.\n3 run reActPSN, hold down the triangle button + L1] about six seconds, the progress bar will be displayed to crack all game EBOOT.BIN.\nAfter the completion of the XMB there a rPKG_NPJB00201.pkg, is necessary to install it in a low version of the CFW\nUnfortunately, the test ht2e not run in 3.55, then it deleted.\nRun flower, after entering the game screen exit run ht2e, prompt exit trophy registration failed.\nThe 5 run reActPSN, hold down the triangle button + L1] about six seconds after the completion of crack two games, crack 14self 2edat.\n6 this time all three of crack, but can only run the first two games, ht2e prompt trophy registration failed, the fourth game still is a demo.\nThe 7. Run reActPSN, hold down [left arrow] about six seconds, the system automatically restart. Or failure running ht2e, then run ht2e success.\nRun reActPSN, hold down the [O] about six seconds, run Tetris, full version, all four games crack is completed.<br />
<br />
<b><b>PS2 ISO import system requirements:</b></b><br />
<br />
4.20 CFW can reActPSN authorized to play PS2 classic game, but do not need to import any PS2 container authorized.\nMain functions:\nX-mode bulk import PS2 ISO, one can import up to 100 ISO file name support for multiple languages.\nMultiman full version installed, it will automatically reference the cover of the PS2, icon generated PSN.\n3 with PSN installation perfect, each game has a fixed ID, not influence each other, and install the game will not repeat the installation.\nHow to use:\nA few PS2 ISO file is copied to the U disk / PS2ISO directory, can Kaoru hundreds PS2 ISO.\nPS3 insert the U disk run reActPSN v2.26 and hold the X button for about 6 seconds (X mode), wait to return to the XMB complete the import.\nFiles larger than 4G copyed into / dev_hdd0/PS2ISO directory, do not insert U disk, run reActPSN v2.26 and hold the X button to import.\n(3) the import is complete, it will generate a very small install pkg, press the triangle button to install it,\nInstallation the PKG location in the XMB-game, REBUG the game-Package Manager-PlayStationNetwork Content.\nInstallation is complete, enjoy PS2 games.\n--------------------<br />
<br />
<b><b>PS2 ISO import function to explain</b></b><br />
<br />
<font color="#000000"><b>1:</b></font>*PS2 games still need authorization\nYour machine must with reActPSN import other authority, and can play X conversion will automatically generate a PS2 authorization to the inside of your machine.\n<font color="#000000"><b>2:</b></font>*other conversion methods can not play the game, the same can not play.<br />
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div><div align="center"><b>Descarga:</b>*<a href="http://rghost.net/45683434&quot; target=&quot;_blank" target="_blank">reActPSN v2.26.pkg</a></div><br />
<div align="center"><b>Mirror:</b>*<a href="http://psx-scene.com/forums/downloads.php?do=file&amp;id=533&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow" target="_blank">PSX-Scene</a></div><br />
Vía: PSX-Scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/reactpsn-2-26-soporte-cfw-4-41-a-32700/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>mMTools actualizado para el CFW 4.41</title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/mmtools-actualizado-cfw-4-41-a-32696/</link>
			<pubDate>Mon, 06 May 2013 08:48:09 GMT</pubDate>
			<description>Deank, siguiendo con su reciente actualización de multiMAN que ha añadido soporte para el nuevo CFW 4.41 LITE. Ha actualizado sus herramientas para multiMAN (mMTools) que incluye actualizaciones para lastGAME6, gameDATA6, bdRESET6 y stDISC4 que mejoran la experiencia con mM en el CFW 4.41.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/mmtools.gif  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/mmtools.gif)

*Esta nueva versión de mMTools incluye:*

* lastGAME6.pkg (requiere mM 04.40.00 si se usan backups de PS1.
* gameDATA.pkg
* bdRESET6.pkg
* stDISC4.pkg

*Todas las herramientas deberían soportar ahora el CFW 4.41.* Los Firmware 3.55/4.21/4.30/4.31/4.40 (cex/dex) están soportados también.\n

*Descargar mMTools para el CFW 4.41 (http://www.sendspace.com/file/hwwr3s)*

Vía: PSX-Scene</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Deank, siguiendo con su reciente actualización de multiMAN que ha añadido soporte para el nuevo CFW 4.41 LITE. Ha actualizado sus herramientas para multiMAN (mMTools) que incluye actualizaciones para lastGAME6, gameDATA6, bdRESET6 y stDISC4 que mejoran la experiencia con mM en el CFW 4.41.<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/mmtools.gif" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/mmtools.gif' rel='lytebox[233395]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/mmtools.gif' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/mmtools.gifp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/mmtools.gifp' /></a></a></div><br />
<b>Esta nueva versión de mMTools incluye:</b><br />
<ul><li>lastGAME6.pkg (requiere mM 04.40.00 si se usan backups de PS1.</li>
<li>gameDATA.pkg</li>
<li>bdRESET6.pkg</li>
<li>stDISC4.pkg</li>
</ul><b>Todas las herramientas deberían soportar ahora el CFW 4.41.</b> Los Firmware 3.55/4.21/4.30/4.31/4.40 (cex/dex) están soportados también.\n<br />
<br />
<b>Descargar mMTools para el CFW 4.41 (http://www.sendspace.com/file/hwwr3s)</b><br />
<br />
Vía: PSX-Scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>Zheive</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/mmtools-actualizado-cfw-4-41-a-32696/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Universal Media Server - Actualización v2.6.3</title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/universal-media-server-actualizacion-v2-6-3-a-32668/</link>
			<pubDate>Fri, 03 May 2013 14:54:24 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Toca otra actualización del Universal Media Server. Hace unos días SubJunk anunció que Java Runtime Enviroment 7u21 estába causando varios crashes y bugs. Dijo que desinstalaría esa versión y que volvería a la 7u17. *Solo un pequeño dolor de cabeza para aquellos que habían actualizado ya el JRE. Y ahora, hablando de actualizaciones mas recientes, en esta versión de Universal Media Server recibimos mejoras para conectar con renderizadores y un soporte mejorado para AAC/M4A. También incluye versiones actualizadas de Apache Commons-Lang y Thumbnailator.

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/UMS.gif 

::caracteristicas::

*_Registro de cambios de Universal Media Server_*

Sobre UMS 2.6.3:

Notas de actualización:

Para versiones anteriores a la 1.5.0:

Se recomienda que borréis vuestro archivo UMS.conf anterior antes de instalar esta versión. Los usuarios de Windows pueden elegir la "instalación limpia" mientras instalan en su lugar.

Gracias a los desarrolladores PMS

Registro de cambios UMS 2.6.3:

Esta publicación mejora la conexión/detección con los renderizadores, mejora el soporte AAC/M4A y actualiza componentes externos

Cambios desde la 2.6.2:

* General:
  * Mejorada detección de renderizadores
  * Mejorado el soporte AAC/M4A
* Componentes externos:
  * Actualizado el Apache commons-lang a la 3.1
  * Actualizado thumbnailator a la 0.4.3

También resalto una lista detallada que se encuentra en la primera página de la web Universal Media Server. Una lista que provee *comparaciones con otros servidores populares como el PS3 Media Server. Le podéis echar un vistazo aquí (http://www.universalmediaserver.com/comparison/), aunque esta en ingles.

::descarga::

Windows: UMS- 2.6.3 (https://universal-media-server.googlecode.com/files/UMS-2.6.3.exe)

Linux: UMS- 2.6.3 (https://universal-media-server.googlecode.com/files/UMS-2.6.3.tgz)

MAC OS: UMS- 2.6.3 (https://universal-media-server.googlecode.com/files/UMS-2.6.3.dmg)

Fuente: psx-scene]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Toca otra actualización del Universal Media Server. Hace unos días SubJunk anunció que Java Runtime Enviroment 7u21 estába causando varios crashes y bugs. Dijo que desinstalaría esa versión y que volvería a la 7u17. *Solo un pequeño dolor de cabeza para aquellos que habían actualizado ya el JRE. Y ahora, hablando de actualizaciones mas recientes, en esta versión de Universal Media Server recibimos mejoras para conectar con renderizadores y un soporte mejorado para AAC/M4A. También incluye versiones actualizadas de Apache Commons-Lang y Thumbnailator.<br />
<br />
<div align="center"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/UMS.gif' rel='lytebox[233297]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/UMS.gif' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/UMS.gifp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/UMS.gifp' /></a></div><br />
<div align="center">::caracteristicas::</div><br />
<b><u>Registro de cambios de Universal Media Server</u></b><br />
<br />
Sobre UMS 2.6.3:<br />
<br />
Notas de actualización:<br />
<br />
Para versiones anteriores a la 1.5.0:<br />
<br />
Se recomienda que borréis vuestro archivo UMS.conf anterior antes de instalar esta versión. Los usuarios de Windows pueden elegir la &quot;instalación limpia&quot; mientras instalan en su lugar.<br />
<br />
Gracias a los desarrolladores PMS<br />
<br />
Registro de cambios UMS 2.6.3:<br />
<br />
Esta publicación mejora la conexión/detección con los renderizadores, mejora el soporte AAC/M4A y actualiza componentes externos<br />
<br />
Cambios desde la 2.6.2:<br />
<ul><li>General:<ul><li>Mejorada detección de renderizadores</li>
<li>Mejorado el soporte AAC/M4A</li>
</ul></li>
<li>Componentes externos:<ul><li>Actualizado el Apache commons-lang a la 3.1</li>
<li>Actualizado thumbnailator a la 0.4.3</li>
</ul></li>
</ul>También resalto una lista detallada que se encuentra en la primera página de la web Universal Media Server. Una lista que provee *comparaciones con otros servidores populares como el PS3 Media Server. Le podéis echar un vistazo <a href="http://www.universalmediaserver.com/comparison/" target="_blank">aquí</a>, aunque esta en ingles.<br />
<br />
<div align="center">::descarga::</div><br />
Windows: <a href="https://universal-media-server.googlecode.com/files/UMS-2.6.3.exe" target="_blank">UMS- 2.6.3</a><br />
<br />
Linux: <a href="https://universal-media-server.googlecode.com/files/UMS-2.6.3.tgz" target="_blank">UMS- 2.6.3</a><br />
<br />
MAC OS: <a href="https://universal-media-server.googlecode.com/files/UMS-2.6.3.dmg" target="_blank">UMS- 2.6.3</a><br />
<br />
Fuente: psx-scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>walkerdeath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/universal-media-server-actualizacion-v2-6-3-a-32668/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>multiMAN v04.40.00 publicado</title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/multiman-v04-40-00-publicado-32666/</link>
			<pubDate>Fri, 03 May 2013 14:21:05 GMT</pubDate>
			<description>Deank está de vuelta de nuevo con la actualización de multiMAN v04.40.00. Ahora, todos aquellos que hayan actualizado al CFW 4.41 CFW, o todos aquellos que estuvieran esperando a la actualización de multiMAN, pueden finalmente realizar el salto. Realmente no hay muchas nuevas funciones, pero la mayor noticia es que esta versión de multiMAN funcionará con el CFW 4.41. Todas las funciones especificas como el cambio de región de las peliculas de BD, Espejo-BD, DYNAREC, PS1 BIN + ISO backups, PS2 Classics, soporte al juego sin disco, etc. funcionarán. Para vuestra elección están ambas versiones, una versión de actualización y una versión base. La versión update requiere multiMAN 04.30.00 BASE prior para actualizar. También hay que puntualizar que si actualizasteis al CFW 4.41 e intentasteis ejecutar una versión anterior de mM, necesitaréis rehabilitar el emulador BD-ROM y reiniciar mM para que funcione. También, lastGAME, gameDATA y sdDISC no funcionan. Echad un vistazo al registro de cambios oficial posteado por deank debajo (traducido, claro).

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/multiMAN-logo.jpg  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/multiMAN-logo.jpg)

::caracteristicas::

*_multiMAN 04.40.00_*

Actualización solo (mM 04.30.00 BASE requerido):

multiMAN ver 04.40.00 UPD CEX (20130502).pkg (2.57MB)

multiMAN ver 04.40.00 BASE (20130502).zip (104.59MB)

Incluye:

* multiMAN ver 04.40.00 BASE CEX (20130502).pkg (37MB)
* multiMAN ver 04.40.00 BASE DEX (20130502).pkg (32MB)
* multiMAN ver 04.40.00 BASE STEALTH (20130502).zip (35MB)

Registro de cambios:

* Añadido soporte para el CFW 4.41
* Todas las características especificadas (como cambiar la región de las películas BD, Espejo-BD, DYNAREC, PS1 BIN+ISO backups, PS2 Classics, jugar sin disco, etc.) funcionan

::descargas::

Descargas:

* multiMAN ver 04.40.00 UPD CEX (20130502).pkg (http://www.sendspace.com/file/7yvm3k)
* multiMAN ver 04.40.00 BASE (201030502).zip (http://www.sendspace.com/file/jjl7sz)

Fuente: psx-scene</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>Deank está de vuelta de nuevo con la actualización de multiMAN v04.40.00. Ahora, todos aquellos que hayan actualizado al CFW 4.41 CFW, o todos aquellos que estuvieran esperando a la actualización de multiMAN, pueden finalmente realizar el salto. Realmente no hay muchas nuevas funciones, pero la mayor noticia es que esta versión de multiMAN funcionará con el CFW 4.41. Todas las funciones especificas como el cambio de región de las peliculas de BD, Espejo-BD, DYNAREC, PS1 BIN + ISO backups, PS2 Classics, soporte al juego sin disco, etc. funcionarán. Para vuestra elección están ambas versiones, una versión de actualización y una versión base. La versión update requiere multiMAN 04.30.00 BASE prior para actualizar. También hay que puntualizar que si actualizasteis al CFW 4.41 e intentasteis ejecutar una versión anterior de mM, necesitaréis rehabilitar el emulador BD-ROM y reiniciar mM para que funcione. También, lastGAME, gameDATA y sdDISC no funcionan. Echad un vistazo al registro de cambios oficial posteado por deank debajo (traducido, claro).<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/multiMAN-logo.jpg" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/multiMAN-logo.jpg' rel='lytebox[233295]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/multiMAN-logo.jpg' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/multiMAN-logo.jpgp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/multiMAN-logo.jpgp' /></a></a></div><br />
<div align="center">::caracteristicas::</div><br />
<b><u>multiMAN 04.40.00</u></b><br />
<br />
Actualización solo (mM 04.30.00 BASE requerido):<br />
<br />
multiMAN ver 04.40.00 UPD CEX (20130502).pkg (2.57MB)<br />
<br />
multiMAN ver 04.40.00 BASE (20130502).zip (104.59MB)<br />
<br />
Incluye:<br />
<ul><li>multiMAN ver 04.40.00 BASE CEX (20130502).pkg (37MB)</li>
<li>multiMAN ver 04.40.00 BASE DEX (20130502).pkg (32MB)</li>
<li>multiMAN ver 04.40.00 BASE STEALTH (20130502).zip (35MB)</li>
</ul>Registro de cambios:<br />
<ul><li>Añadido soporte para el CFW 4.41</li>
<li>Todas las características especificadas (como cambiar la región de las películas BD, Espejo-BD, DYNAREC, PS1 BIN+ISO backups, PS2 Classics, jugar sin disco, etc.) funcionan</li>
</ul><div align="center">::descargas::</div><br />
Descargas:<br />
<ul><li><a href="http://www.sendspace.com/file/7yvm3k" target="_blank">multiMAN ver 04.40.00 UPD CEX (20130502).pkg</a></li>
<li><a href="http://www.sendspace.com/file/jjl7sz" target="_blank">multiMAN ver 04.40.00 BASE (201030502).zip</a></li>
</ul>Fuente: psx-scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>walkerdeath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/multiman-v04-40-00-publicado-32666/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[CFW v4.41.1 LITE & v4.30.2 D-REX publicados]]></title>
			<link>http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/cfw-v4-41-1-lite-v4-30-2-d-rex-publicados-32649/</link>
			<pubDate>Wed, 01 May 2013 14:01:31 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[El team Rebug está de vuelta siguiendo con la reciente publicación del Spoofers para la v.4.41 (http://www.pspstation.org/portal/rebug-v4-41-spoofers-para-cfw-rebug-y-no-rebug/2013/04/)*para CFW mas antiguos y que puedan tener acceso a PSN. Ahora esta vez REBUG ha publicado dos nuevos CFW siguiendo el reciente OFW 4.41 de Sony. Los dos nuevos CFW son REBUG 4.41.1 LITE EDITION & REBUG 4.30.2 D-REX EDITION. No hay ningún firmware 4.41 DEX aún. Así que esta es la razón por la que REBUG tiene una edición LITE 4.41.1 (detalles abajo) que es un firmware basado en CEX/Retail. Para más detalles acerca de las publicaciones de estos dos firmwares echadle un vistazo a la cita oficial que hay abajo por cyberskunk.

Nota: ya que no hay gestores de backup soportados en el CFW 4.41, programas de gestores de Backups como IrisManager y multiMAN tendrán que ser actualizados para soportar estos CFW...

Imagen: http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/REBUG-500x382.png  (http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/REBUG.png)

::caracteristicas::

Actualización #1


El team REBUG falló con una actualización para la 4.41 LITE Edition CFW. Esta actualización arregla un problema para los usuarios que no*tenían*su sistema marcado por Q/A. También es una descarga para la*instalación*de la 4.30.2 D-REX en consolas DEX. La página web rebug.me está actualmente caída, lo que significa que los links de descarga están inaccesibles actualmente. Así que @bitsbubba nos ha proporcionado algunos mirrors de Mega hasta que la página de rebug.me vuelva a estar operativa. Los links de descarga los tenéis al final de la página. Cita oficial:


REBUG 4.41.2 LITE EDITION - 1 de Mayo de 2013 - Fix - Bug que no permitía instalar paquetes en PS3 no marcadas por Q/A 
Normalmente no publicamos un CFW entero cuando tenemos un bug menor, pero la naturaleza de este ha dejado a algunas personas en un estado en el que no podían instalar un archivo pkg por que no estaban marcados por Q/A, mientras que al mismo tiempo no podían marcarse por Q/A ya que no podían instalar el archivo pkg... 
Esto ha sido completamente arreglado y no queda ningún error. Se recomienda a todo el mundo que haya instalado ya la versión 4.41.1 que*instale*este nuevo PUP solo por si acaso*desactiváis*vuestros*Q/A y os quedáis en el estado descrito anteriormente. Sentimos las inconveniencias... Disfrutadlo *Cita oficial sobre los CFW*

REBUG 4.41.1 LITE EDITION - 30 de Abril de 2013 PRIMERA PUBLICACIÓN - Ver debajo para ver todas las funciones de esta edición.

REBUG 4.30.2 D-REX EDITION - 30 de Abril de 2013 PRIMERA PUBLICACIÓN - Todas las funciones de 4.30.2 (el firmware es identico)

FUNCIONES SOLO PARA EL FIRMWARE DE LA LITE EDITION

* Función - compatibilidad QA Token
* Función - soporte habilitado para OtherOS++ (Usar el pack de herramientas Toolbox para cargar OtherOS con diferentes parches LV1)
* Función - Gestor de Packages (sobrescribe la opción estándar "Instalar archivos package")
* Inclusión - Rebug Toolbox 02.xx.xx (La instalación incluye Rebug Toolbox o superior para la compatibilidad total)
* Parcheado - LV1: Deshabilitado de la comprobación de la integridad del sistema (Seguro de utilizar con versiones de COREOS/SYSCON coincidentes o si la PS3 no esta habilitada por QA)
* Parcheado - LV1: *Función indocumentada 114 (Permite mapeado de memoria protegida)
* Parcheado - LV1: Pasar todas las comprobaciones ACL (Necesitado para permitir la carga de OtherOS)
* Parcheado - LV1: Soporte Peek and Poke (llamadas 182 y 183 LV1 sin uso)
* Parcheado - LV2: Soporte Peek and Poke (Syscall 6 y 7 de LV2)
* Parcheado - LV2: Soporte Peek and Poke para LV1 (Syscall 8 y 9 de LV2)
* Parcheado - LV2: LV1 VALL system call (Syscall 10 de LV2)
* Parcheado - VSH: Permite act.dat sin firmar y archivos *.rif
* Parcheado - VSH: Deshabilita Deslinkado/Borrado de act.dat

P: ¿Que es D-REX EDITION?

R: *Básicamente la D-REX EDITION es la REX EDITION que puede ser instalada en un sistema PS3 con REAL DEX o una DEX convertida.

P: ¿Que es LITE EDITION?

R: LITE EDITION es un firmware CEX/RETAIL de PS3 que no tiene las funciones DEX/DEBUG.

P: ¿Por que hicistes la LITE EDITION?

R: Por que por el momento la versión 4.4x del firmware DEX no está publicada y rehusamos hacer una versión híbrida /usando archivos DEX 4.30 en la 4.41). Hay aproximadamente unos 70 archivos que necesitan ser reemplazados en el firmware CEX para que sea un firmware DEX completamente. Sobre unos 40 de ellos por lo menos han sido actualizados en el firmware CEX desde la versión 4.20 (si miras el Ps3PATCH.PUP de la 4.40) y mas aún con la 4.40 y la 4.41. Con tantos cambios de archivos hace un buen recipiente para la inestabilidad...

Nota: Recordar actualizar a la última actualización del Rebug Toolbox incluido en el firmware LITE EDITION.

Disfrutad

Descarga - Codename: REBUG (http://rebug.me/)

Links temporales:

REBUG 4.30.1 D-REX SP3UPDAT.PUP (https://mega.co.nz/#!PlZi2bQQ!HSwa6FI97S76V5ftLHjE_xXheZx3ZSsS6sGpdgyJu5Q)

MD5:*43a716b43dd6e920323ed4815c780ef3

REBUG 4.41.2 LITE PS3UPDAT.PUP (https://mega.co.nz/#!7ow3jILS!daauxRPxT-ICbtCIgKYqUGb0Vwtju3Axev7ec76kkL8)

MD5:*c974aaf02e14ac002cbb9a0d80a40890

Fuente - psx-scene]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size='2px' face='Verdana'>El team Rebug está de vuelta siguiendo con la reciente publicación del Spoofers para la v.4.41 (http://www.<acronym title="PSP Station, Tu web de scenes y tutoriales de consolas">pspstation</acronym>.org/portal/rebug-v4-41-spoofers-para-cfw-rebug-y-no-rebug/2013/04/)*para CFW mas antiguos y que puedan tener acceso a PSN. Ahora esta vez REBUG ha publicado dos nuevos CFW siguiendo el reciente OFW 4.41 de Sony. Los dos nuevos CFW son REBUG 4.41.1 LITE EDITION &amp; REBUG 4.30.2 D-REX EDITION. No hay ningún firmware 4.41 DEX aún. Así que esta es la razón por la que REBUG tiene una edición LITE 4.41.1 (detalles abajo) que es un firmware basado en CEX/Retail. Para más detalles acerca de las publicaciones de estos dos firmwares echadle un vistazo a la cita oficial que hay abajo por cyberskunk.<br />
<br />
Nota: ya que no hay gestores de backup soportados en el CFW 4.41, programas de gestores de Backups como IrisManager y multiMAN tendrán que ser actualizados para soportar estos CFW...<br />
<br />
<div align="center"><a href="http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/REBUG.png" target="_blank"><a href='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/REBUG-500x382.png' rel='lytebox[233223]'><img src='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/REBUG-500x382.png' onload="mkresize('http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/REBUG-500x382.pngp','600');" border='0' name='http://www.pspstation.org/portal/wp-content/uploads/2013/05/REBUG-500x382.pngp' /></a></a></div><br />
<div align="center">::caracteristicas::</div><br />
<div align="center"><font color="#ff6600">Actualización #1</font></div><br />
<br />
El team REBUG falló con una actualización para la 4.41 LITE Edition CFW. Esta actualización arregla un problema para los usuarios que no*tenían*su sistema marcado por Q/A. También es una descarga para la*instalación*de la 4.30.2 D-REX en consolas DEX. La página web rebug.me está actualmente caída, lo que significa que los links de descarga están inaccesibles actualmente. Así que @bitsbubba nos ha proporcionado algunos mirrors de Mega hasta que la página de rebug.me vuelva a estar operativa. Los links de descarga los tenéis al final de la página. <div align="center"><font color="#ff6600">Cita oficial:</font></div><br />
<br />
REBUG 4.41.2 LITE EDITION - 1 de Mayo de 2013 - Fix - Bug que no permitía instalar paquetes en PS3 no marcadas por Q/A <br />
Normalmente no publicamos un CFW entero cuando tenemos un bug menor, pero la naturaleza de este ha dejado a algunas personas en un estado en el que no podían instalar un archivo pkg por que no estaban marcados por Q/A, mientras que al mismo tiempo no podían marcarse por Q/A ya que no podían instalar el archivo pkg... <br />
Esto ha sido completamente arreglado y no queda ningún error. Se recomienda a todo el mundo que haya instalado ya la versión 4.41.1 que*instale*este nuevo PUP solo por si acaso*desactiváis*vuestros*Q/A y os quedáis en el estado descrito anteriormente. Sentimos las inconveniencias... Disfrutadlo <b>Cita oficial sobre los CFW</b><br />
<br />
REBUG 4.41.1 LITE EDITION - 30 de Abril de 2013 PRIMERA PUBLICACIÓN - Ver debajo para ver todas las funciones de esta edición.<br />
<br />
REBUG 4.30.2 D-REX EDITION - 30 de Abril de 2013 PRIMERA PUBLICACIÓN - Todas las funciones de 4.30.2 (el firmware es identico)<br />
<br />
<div align="center">FUNCIONES SOLO PARA EL FIRMWARE DE LA LITE EDITION</div><ul><li>Función - compatibilidad QA Token</li>
<li>Función - soporte habilitado para OtherOS++ (Usar el pack de herramientas Toolbox para cargar OtherOS con diferentes parches LV1)</li>
<li>Función - Gestor de Packages (sobrescribe la opción estándar &quot;Instalar archivos package&quot;)</li>
<li>Inclusión - Rebug Toolbox 02.xx.xx (La instalación incluye Rebug Toolbox o superior para la compatibilidad total)</li>
<li>Parcheado - LV1: Deshabilitado de la comprobación de la integridad del sistema (Seguro de utilizar con versiones de COREOS/SYSCON coincidentes o si la PS3 no esta habilitada por QA)</li>
<li>Parcheado - LV1: *Función indocumentada 114 (Permite mapeado de memoria protegida)</li>
<li>Parcheado - LV1: Pasar todas las comprobaciones ACL (Necesitado para permitir la carga de OtherOS)</li>
<li>Parcheado - LV1: Soporte Peek and Poke (llamadas 182 y 183 LV1 sin uso)</li>
<li>Parcheado - LV2: Soporte Peek and Poke (Syscall 6 y 7 de LV2)</li>
<li>Parcheado - LV2: Soporte Peek and Poke para LV1 (Syscall 8 y 9 de LV2)</li>
<li>Parcheado - LV2: LV1 VALL system call (Syscall 10 de LV2)</li>
<li>Parcheado - VSH: Permite act.dat sin firmar y archivos *.rif</li>
<li>Parcheado - VSH: Deshabilita Deslinkado/Borrado de act.dat</li>
</ul>P: ¿Que es D-REX EDITION?<br />
<br />
R: *Básicamente la D-REX EDITION es la REX EDITION que puede ser instalada en un sistema PS3 con REAL DEX o una DEX convertida.<br />
<br />
P: ¿Que es LITE EDITION?<br />
<br />
R: LITE EDITION es un firmware CEX/RETAIL de PS3 que no tiene las funciones DEX/DEBUG.<br />
<br />
P: ¿Por que hicistes la LITE EDITION?<br />
<br />
R: Por que por el momento la versión 4.4x del firmware DEX no está publicada y rehusamos hacer una versión híbrida /usando archivos DEX 4.30 en la 4.41). Hay aproximadamente unos 70 archivos que necesitan ser reemplazados en el firmware CEX para que sea un firmware DEX completamente. Sobre unos 40 de ellos por lo menos han sido actualizados en el firmware CEX desde la versión 4.20 (si miras el Ps3PATCH.PUP de la 4.40) y mas aún con la 4.40 y la 4.41. Con tantos cambios de archivos hace un buen recipiente para la inestabilidad...<br />
<br />
Nota: Recordar actualizar a la última actualización del Rebug Toolbox incluido en el firmware LITE EDITION.<br />
<br />
Disfrutad<br />
<br />
Descarga - <a href="http://rebug.me/" target="_blank">Codename: REBUG</a><br />
<br />
Links temporales:<br />
<br />
<a href="https://mega.co.nz/#!PlZi2bQQ!HSwa6FI97S76V5ftLHjE_xXheZx3ZSsS6sGpdgyJu5Q" target="_blank">REBUG 4.30.1 D-REX SP3UPDAT.PUP</a><br />
<br />
MD5:*43a716b43dd6e920323ed4815c780ef3<br />
<br />
<a href="https://mega.co.nz/#!7ow3jILS!daauxRPxT-ICbtCIgKYqUGb0Vwtju3Axev7ec76kkL8" target="_blank">REBUG 4.41.2 LITE PS3UPDAT.PUP</a><br />
<br />
MD5:*c974aaf02e14ac002cbb9a0d80a40890<br />
<br />
Fuente - psx-scene</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/">Scene PS3</category>
			<dc:creator>walkerdeath</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.pspstation.org/scene-ps3-102/cfw-v4-41-1-lite-v4-30-2-d-rex-publicados-32649/</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
